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梦三国阵容_为什么开发不出一款好的网络游戏

发布时间:2024-09-22 05:10:20 来源:其它 作者:未知
梦三国阵容

为什么开发不出一款好的网络游戏

其实们真的没必要用国外已经经营了很多年的游戏品牌去和国内的新兴品牌去比较,然后再厚此薄彼。

作为一个游戏媒体行业的从业人员,因为不仅接触游戏行业本身,更因为是媒体,本就需要关注各种游戏,希望给诸位带来超过游戏行业从业人员本身以外的一些新的思路。

首先,我们确实不缺钱,不缺人,但是我们缺时间的积累啊!

不论是老牌的游戏公司任天堂,索尼,还是现在行业的标杆暴雪,还有这两年进入我们视野的拳头,Supercell,我们因为什么知道这些公司?

要么是在精神娱乐匮乏年代中陪伴我们成长的,要么是因为收购兼并进入我们视野的,所以从资本的角度来说,的游戏产业是不容小觑的。

进入正题,分析开始。

国人对游戏产业的认知

游戏产业按照产业的划分应该算是第三产业,在传统的认知中,国人对于第一产业(农业),第二产业(工业)的认可度是高于第三产业(以服务业为主导)的,因此当游戏产业在国外蓬勃发展的时候,对于游戏产业的认知还停留在“玩物丧志”上面。

历来说人严谨刻板不能接受新的事物,大概游戏产业的桎梏应该也略有体现吧。

但是这几年,由于竞技游戏的比赛进入国人的视野,数量客观的奖金池,邻居家被看不起的小孩因为游戏发家致富,在资本的号召下,国人才发现,哦,原来游戏产业=一夜暴富啊!

其实这种两极分化的极端偏见,还是在于对于一个行业的无知和认知简单化。想来这也应该算是人类的通病吧。

技术积累和人才储备

就算是国内游戏产业的巨头“腾讯游戏”,这个品牌的认知度也是近两年才经营起来的,然而,对于“腾讯游戏”的偏见,恐怕早已根深蒂固。

说白了“用钱创造快乐”这样不绝于耳的讽刺难道不是“我穷我有理,我若我有理”的延伸么?打个粗俗的比喻,去娱乐会所点个小姐还要给劳务费呢,游戏这种集合了那么多人智慧与健康的结晶,凭什么不能收钱?

而这种偏向于“合作之前先丑话说在前”的模式,多少是会让人不舒服的。

好,我们不说腾讯游戏,说说网易游戏,网易游戏是我认为国内最文艺的游戏公司之一了,虽然也会有加入抢钱大乱斗的游戏,但是他们做出的《花语月》《惊梦》这样的像一个匠人精心打磨的游戏,诚意满满的制作,却还是有人会说“怎么能和《纪念碑谷》相比呢”?

试问不是因为苹果的营销策略,你会觉得《纪念碑谷》如此惊艳么?

若真的要说游戏产业的技术不如国外,要么就是崇洋媚外,要么就是你玩的游戏太少。

不知道不代表没有!

王者荣耀》《阴阳师》已经分析太多了,《梦三国》这款游戏不也出口到国外去了么,今年电魂的新品发布会加游戏公开赛,就有北美的选手过来参加,你们不会真的以为他们请的托儿?这么快熟悉并且高水准的玩一款游戏,这个托儿未免太强悍了吧,况且人家是一个战队!

说不定有人又会说,《王者荣耀》抄袭LOL,《阴阳师》取材于日本小说,那是不是《哈利波特》就不能让美国人拍成电影?《美国队长》就不能在上映?《琅琊榜》就不能再韩国播放?

而且MOBA是一个大类的游戏统称,就像最初训练美国士兵开发出的射击游戏也不要全世界玩了,是不是CS应该不准守望先锋上市?

80后觉得暴雪出的都是精品,那90后觉得拳头出的也是精品,那00后呢?这样的类比真的没有意思。

从今年“电竞”已经成为一门专业的大小课程,我们有理由相信的游戏生态网络是在不断的优化中的。

而被游戏包围的“90后”“00后”“10后”们,他们未尝不会再以后成为游戏产业的新生力量?那个时候是不是又要抱怨他们抢了就业机会了呢?

况且之前并没有国外那种geek、独立游戏文化,行业理论、教育基础都比不上国外,因此一直面临人员素质问题。比如韩国不少厂里有40岁以上的游戏美术,能一人负责建模、渲染,导图到程序里甚至写段脚本测试一下,而在国内这些活儿要3个人来做。3个人做也不是问题,问题是需要耦合的环节一多,难免每个人有不同理解,如何协调保证最终效果成了考验品控的一大问题。游戏制作团队里,往往一个流程负责的人越多,越难保证最终质量。你会发现国外很多游戏团队列出名单长得吓人,但一看其实人家市场测试音乐都算在内,实际美术程序游戏设计人员比同规模的国内项目少,这就是原因。

现有游戏产业病态

有人的地方就有竞争。但是这种同行间的竞争是极为病态的。一个游戏活了,紧接着你就会发现市面上有一大堆长得相似的游戏在向你招手。同质化非常严重,为什么?

因为在快速见效的指导思想下,抄袭是险最小的选择。

而在这种的选择之下,从业人员的主要思想都被集中到了“数据”上。关卡设计不重要了,剧情不重要了,人物设计不重要了,游戏核心玩法不重要了,动作调节不重要了,游戏节奏感不重要了……那什么最重要?付费率最重要,付费值最重要,留存率最重要,用户量最重要……所以最终的产物就是一大堆连界面布局都基本一样的游戏了。

我们再来看看生活中炒股为什么受关注?因为来钱快。传销为什么屡禁不止怎么劝都不听?因为来钱快……凡是资本趋之若鹜的地方,就必然会有无数的人用筑起一座座时刻准备倒塌的垃圾工程。而这之下的万千枯骨,谁又会在意呢?

“如今这个市场,必须要动作快。我们要赶紧抄一个出来,才能站稳脚跟。天下武功,唯快不破!”现在回想起来,金庸小说里,最的往往都不是最快的,而是内力最深厚的那个。

这个问题太敏感了,就不放图了,放哪张图都觉得意有所指。

守望先锋里你向队友打招呼,他却不理你,是

首先,做为冷酷的死神,我一向喜欢让别人看我脸色行事。跟队友打招呼?不好意思,当我说死神来了时候,就代表菊花爆满山之时。有时候我也会在队友和敌人硬刚时跑后面开个大,那感觉,嗯,无法言说,相信在守望世界没有谁没吃过我菊花之舞的苦头,绝对没有。好了,说了这么多我要回去了,这个世界不能没有英雄。

你们喜欢的三国题材的游戏有哪些呢

关于三国题材的游戏相信很多小伙伴们脑海里面第一个想到的就是三国杀啦,三国杀是一款风靡的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界,相信很多小伙伴那时候都想拥有一套商店货架上摆放着的三国杀卡牌,三国杀对于国内桌业来说曾经功勋累累如今基本淡去,随着武将数量不断增加,我想不会有太多的新手愿意打熟五人场走循序渐进的路线:既然充个vip就畅行无阻,何苦为难自己从低等级练起?这放在大部分养成类游戏都说得通。再者,三国杀武将又不贵,大多数20-30块,花几百就能凑齐大多数的强将。导致很多入门玩家虽不了解打法却出入高级场,以及自身难以从简单出牌等等学起。玩高级场时经常会看到v7全扩的低等级号,不仅排序意识极差,而且玻璃心,被指出后多半托管或反跳身份。当然,高等级的人大多数也不懂任何排序,这是后话。


Dota和LOL到底哪个比较好

Invoker! 祈求者! Glorious invocation! 荣耀的祈祷。 What joy it is beholding me! 吾已现世,普天同庆! Thus I invoke myself! 如吾所祈,吾身圣临So begins a new age of knowledge 如此开启知识的纪元。一血:First blood, as indeed I am first in everything. 第一滴血,吾乃万事之先。移动时:Nigh unto death! 死亡已近。 Athwart my path. 挡路者死。 Ill luck upon you. 你的运气不好。 Fight me! 来战! You dare fight me? 谁敢来战? harken unto me. 留心吧。 Knowledge is power! 知识就是力量! The learned one strikes. 智者先攻。 Who threatens my concentration? 何人扰我? I'll not be interrupted. 无人能扰。 An honor to fight me. 与我一战,三生有幸。释放技能:元素祈唤One of my favorites. 我的绝技之一。 Spherical sorcery! 三球法术! Behold! 看招! A rich tradition. 源远流长。 Drawn from deep within. 汲取元素的精髓 From the great mystery. 来自于伟大的奥秘。 A spell I well remember. 倒背如流的咒语。 True Arcanery thrives! 真之奥术永世传承。 Plucked from the Arcanery. 取自奥术宝典。 My mind is my Arcanery. 吾心即为奥术宝典。 An incantation long remembered. 滚瓜烂熟的咒语。 A charming hex. 迷人的魔咒。 EnLightenment stands ready! 世人快准备接受启示! Words of power. 力量的咒语。 Witness true sorcery! 见识真正的法术吧! Augury abounds. 满目先兆。 Arcana known only to me! 真知奥秘,唯我知晓! 急速冷却Cold snap! 急速冷却! Quas Trionis! 三重冰! Quas Frigoris! 三重冻! Sadron's Protracted Frisson! 塞卓昂的无尽战栗。 Learn how fragile you are! 认清自己的脆弱!电磁脉冲EMP! 电磁脉冲! Extractive Mana Pulse! 魔法精华脉冲! Wex Trionis! 三重雷! Wex magnelectros! 雷磁暴! Shimare's Extractive Pulse! 席美尔的精华脉冲! Endoleon's Malevolent Perturbation! 恩多利昂的恶之混动。 Traitorous sorcery. 消魔。 Wrung out like a desiccated rag. 拧得如同干布。 Thoroughly extracted. 彻底消魔。 Your well has run dry. 你的生命之泉已经干涸了。 混沌陨石Chaos meteor! 混沌陨石! Exort Wex Exort! 火,雷,火! Voidal Pyroclasm! 来自虚空的火焰撞击。 Tarak's Descent of Fire! 塔拉克的天坠之火。 A celestial inferno! 天降炼狱! Gallaron's Abysal Carnesphere! 加拉隆的深渊之核。 Behold the meatball! 陨石天临,尔等看好阳炎冲击施放时:Sun strike! 阳炎冲击! Exort Trionis! 三重火! Exort Tri-Solar! 三阳之炎! Harlek's Incantation of Incineration! 哈雷克之魔咒。 击中后:The skies set you aflame! 天空将你点燃! 熔炉精灵Forge spirit! 熔炉精灵! Exort Quas Exort! 火,冰,火! Grief Elementals! 元素之哀伤! Culween's Most Cunning Fabrications! 卡尔维因的至邪产物! Ravagers of Armor and Will! 坚甲与意志的摧毁者! An ally from naught! 无中生有的援军!寒冰之墙Ice Wall! 寒冰之墙! Quas Quas Exort! 冰,冰,火! Bitter Rampart! 极寒壁垒! Killing Wall of Koryx! 科瑞克斯的之墙。 The harsh White Waste beckons. 严酷的白色荒野在召唤!超震声波Deafening blast! 超震声波 Quas Wex Exort! 冰,雷,火! Tri-orbant blast! 三重元素攻击! Stupefactive Trio! 三体合一攻击! Buluphont's Aureal Incapacitator! 布鲁冯特之无力声波。 Sonic boom! 声波爆轰!幽灵漫步Ghost walk! 幽灵漫步! Quas Wex Quas! 冰,雷,冰! Myrault's Hinder-Gast! 米瑞特之阻碍。 Geist of Lethargy! 生魂散尽! I slip from sight. 遁去吾形。强袭飓风Tornado! 强袭飓风! Wex Quas Wex! 雷,冰,雷! Wex cyclonus! 雷之风暴! Claws of Tornarus! 托纳鲁斯之爪。 My foes aloft. 吾之大敌,皆浮于空重复施放元素祈唤This spell works nowise! 此法术无效。 This magic卍isappoints. 这个魔法令人失望。 My memory fails me. 记忆有误 Did I miscast? 念错咒语了? My concentration--shattered! 我的注意力……分散了! Did I mix my magics? 咒语记混了吗 Words fail me? 咒语无效? Ruinous, ill-fated spell. 真是浪费,被的法术。 Perturbations! 心神不宁Lamentable! 可悲至极 Infelicitous! 出师不利! The errant cosmos works against me! 苍天愚弄我! No matter. 没有关系! 升级时:Oh, they'll rue the day they crossed me! 他们会后悔与我作对。 With unerring proficiency! 招无虚发。 The profundities are mine to ransack! 深奥之境由我探寻。 My totality eclipses the cosm 吾之存在,超越万物 I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance. 在那黑色的无知之海上,吾乃闪耀的知识灯塔= =||Cause for my enemies to dwell on me exclusively! 吾之所向,皆闻风丧胆,其缘于此! Vital attainment! 重要的知识。 Englightenment is mine! 我已接受启示! The bliss of comprehension! 领悟的赐福。 Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. Ha ha ha ha ha ha ha. hm hm hm hm ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha. mu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.hm mu ho ha ha ha ha ha ha.击杀敌人:Did I hear a squeak? 那是哀嚎吗? I must have stepped on something. 我肯定踩到了什么东西。 Whatever that was, twas scarcely worth my notice. 何物都不值得我驻足。 Whosoever stands against me, stands briefly. 挡我者不能长久。 Fools die卆s you well know. 愚民必死……你心知肚明。 Give it not a second thought. 毫无生还机会。 Mark these words: they're the last you'll hear. 记下我的咒语,因为你不会听到下一次了。 Your ignorance ensured your demise. 无知是你的致命伤。 You'd have done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you. 武装自己的应该是知识,而不是一身废铜烂铁。 You die as you lived: insipid and ignorant. 就像活着的时候那样,你死得无趣而又无知。 You were no match for my powers. But then, who is? 你不是我的对手。话说回来,谁是呢? Like a match already dim and damp, your mind snuffs out. 火柴燃尽,意志熄灭。 I outlive another. 又有人比我先死。 he he he he he he he.ha ha ha ha ha.he he ha ha ha ha ha.ha ha ha ha. ha ha ha. uh ha ha ha ha.正补:Insipid. 无趣。 I've forgotten you already. 你不配让我记住。 Peculiar. 真奇怪。 Gold for little toil. 付出就有回报。 Such abnegation. 壮烈的牺牲。 Profitable engagement. 买卖划算。 Well gotten gains. 收获颇丰。 A small annihilation. 横扫千军。 As I will. 如我所愿。 So mote it be. 真少。反补:Denied! 反补成功。 Denied! 反补成功。 All things fall. 一切都会尘埃落定的。 Short-sighted of you. 鼠目寸光。 No. 不。 Methinks you wanted that. 我知道你想要。 Demised. 死亡。 Tis nuncupatory! 告诉我你的遗嘱吧。 It's all the same to me. 对我来说都一样。 Ha ha ha ha ha ha ha.Ho ha ha ha ha ha ha.死亡时:No! 不! Darkness and ignorance take you all! 愿黑暗与无知吞噬你们! My magics die with me. 我的魔法将会殉葬。 An end to ages of learning. 知识纪元的终结。 The archives of time are lost with me. 时间的档案与我一同失落。 Outside my mind, nothing is real. 脑海之外万物皆为虚幻。 (= =你是老庄?)All that matters, perishes with me. 所有重要的东西都随我一同逝去了。 Forget me not! 勿忘我! Dead loss. 得不偿失。 The final tabulation. 最后的组合。 Put me out of your mind. 让我忘掉自己。买活时:Remember me, for I will remember you! 记住我,因为我会记得你。 Death is but a lapse in my concentration? 死亡只不过是我稍微分散了一意力。重生I return with nary a mark upon me. 我又回来了,连一点印记都没留下。 I remember now what I was about. 我记得我是做什么的。 I shall be mindful, make no mistake. 我必须更加小心,不能犯任何错误。 Recalled from the yonside of death. 从死亡的彼端应召唤而归来。 The universe was not the same without me. 宇宙因我而不同。 With my return, the cosmos is restored. 自我归来,宇宙也复原。 All knowledge is parallel. 所有的知识都是平行的。 A line without beginning, a line without end. 一条直线没有开始,也没有结束。 From the source of self-knowledge, the well of creation, I return. 从自我知识的源头,创世之泉中,我又回归了。 Knowing me knowing you. 知己……知彼。罕见:All can be known, and known by me. 一切皆可知,我知一切。 The universe depends on what I can remember of it. 我思故我在。 From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made. 化点为线,具线成世界,初始之点由我所造。 获得物品:I will commit this to memory. 我将此物献于记忆。 With mind alone, I have made this a reality. 仅凭意志我就将此物化作现实。 Aeons I have waited, and saved, for this. 千载之等待只为此物。 Blink dagger! 闪烁匕首! Dagger of the mind. 意念之匕首!Ah, scepter! 啊,神杖! Ancient scepter. 远古神杖。Scythe of Vyse! 镰刀! Heart of Tarrasque! 恐鳌之心。 Boots of Travel! 远行鞋! Shiva's Guard! 希瓦的守护! Bloodstone! 血精石! Veil of Discord! 纷争面纱! Linkin's Sphere! 林肯法球! Another Sphere! 另一个法球。Immortality! 不朽之守护! For ages more! 再活五百年.获得符文:I will recall you at a later point. 片刻后再行祈唤。 I will think upon this for a time. 给我点时间想想。 Be mindful of your purpose. 请注意你的使命。激活符文:Haste! 急速! Still, not as swift as the speed of my thoughts. 还是不如我的思维快。 Double damage! 双倍伤害! Redoubled concentration. 双重的专注,双倍的伤害。 Regeneration! 恢复! Vitality, like my knowledge, a well that never empties. 生命力就像是我的知识一样,是一眼永不干涸的泉水。 Illusion! 幻象! I'm betwixt myself. 跻身自我。Invisibility! 隐身! What need have I for this? 我要这个有什么用? I have orbs for this. 已经有三球技能了。胜利:Yes! 好的! Victory! 胜利! I have rendered it thus with my will alone! 我仅靠意志就造就了这场胜利。 失败:No! 不! Defeated! 我们失败了! My mind卽nravels! 我的意志解体了。嘲讽:It falls to me to inform you that this one is in the bag! 现在该我来告诉你们,此战稳操胜券了。Shitty wizard! 傻瓜魔导师。 Crummy wizard! 可怜的魔导师。

有人同时玩过真三,dota,Lol吗,说

我都玩过,其中dota玩的最长时间,现在还在玩,就操作和玩法来说dota应该最难。dota最先出来,其它两个都是以dota为基础做起来的。dota对个人操作,意识和配合都有很高的要求,每个英雄的技能都有不同键位,当然现在都可以改键了,玩会dota其它两个上手就比较容易。

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