奥拉星手游中有很多技能会有负面效果,可能还有很多玩家都还不清楚,所以小编会在下面给大家进行总结分析,比如扣血类的寄生,对手的血回复自己的血,寄生吸取的血量是按照对方百分比的,对方的血越高,吸的越多,上限为100。
各种拉比的各种技能都可以导致出现很多的负面效果,比如:烧伤,寄生,溺水,中毒,害怕,麻痹,冰冻,诅咒,睡眠之类的。
1.扣血类:烧伤,寄生,溺水,中毒,诅咒,束缚,衰弱这些简单来说就是能够每回合扣血。
寄生:对手的血回复自己的血,寄生吸取的血量是按照对方百分比的,对方的血越高,吸的越多,上限为100。
诅咒:伤害逐步提高。
中毒,烧伤,溺水。
诅咒 :固定扣血。
束缚:扣血+无法替换亚比。
衰弱:扣血但是扣的越来越少 。
2. 暂停行动类 害怕,冰冻,麻痹,睡眠
害怕:停止行动一回合,回合结束后失效。
冰冻:停止行动一回合,看脸持续几回合。
麻痹:每一回合都有一定的几率停止行动,持续若干回合。
睡眠:停止行动若干回合,但是在睡眠时如果受到伤害有较高的概率醒来(若对方先手,则醒来后仍能发动攻击)。
3.其他
混乱:一定几率打错人。
补充
寄生是吸取对方当前百分比血量。
溺水点燃中毒是扣除最大生命值百分比血量上限200,不同的扣的百分比不同。扣血的负面回合也要看脸比如点燃是2到5回合持续时间。
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