- 第五人格厂长出门bug修复了吗
- 请问第五人格厂长的傀儡怎样才能动起来去打
- 第五人格厂长强吗
- 第五人格中的厂长怎么移行
- 第五人格厂长守门不违规吗
- 第五人格厂长怎么洗澡
- 第五人格厂长怎么才能进入大门
- 第五人格咒术师怎么用
- 第五人格厂长三次改动,你认为这次厂长是否
第五人格厂长出门bug修复了吗
已经修复了
请问第五人格厂长的傀儡怎样才能动起来去打
放一个傀儡,长按怨火,拖到一个傀儡上面就能动了,和傀儡交换位置之后,傀儡就不动了
第五人格厂长强吗
在第五人格这个游戏中,厂长是一个非常强大的角色。他拥有独特的能力和技能,可以将自己转化为机器人来追捕幸存者。厂长的机器人不仅速度快、攻击力强,而且还可以在追捕过程中对幸存者造成伤害。因此,可以说厂长是游戏中非常强势的角色之一。但是,游戏中的平衡性和玩家的操作技巧也会影响角色的实力,因此是否强大还要看具体情况和玩家的实力。
第五人格中的厂长怎么移行
在第五人格游戏中,厂长想要移动,需要先选择想要移动的位置,然后点击右侧的移动图标即可。是的,您说的完全正确。在第五人格游戏中,厂长需要先选择想要移动的位置,然后点击右侧的移动图标来移动。在游戏设定中,厂长是固定的位置,无法自由移动。不过,您可以通过选择其他角色来进行移动和操作。
第五人格厂长守门不违规吗
在第五人格游戏中,厂长守门的行为是合法的,因为他可以使用自己的技能来阻止幸存者逃脱。尽管有些玩家可能会认为厂长的行为违规,因为他可以利用他的物品来阻止幸存者的逃脱,但是这是游戏规则的一部分,因此不能被视为违规行为。而且,厂长的行为可以让游戏更具挑战性和趣味性,因为幸存者需要想出更好的策略来对抗厂长和破坏他的陷阱。
第五人格厂长怎么洗澡
第五人格厂长是一个虚构的角色,没有明确的设定他如何洗澡。
但是根据游戏中对厂长的描述和角色设定,我们可以进行一些推测和延伸。
首先,厂长是一个狡猾而聪明的角色,他经常隐藏在自己的工厂中,观察和追踪其他角色。
因此,他可能会选择在工厂内的特定区域洗澡,以确保自己的安全和隐秘性。
其次,考虑到厂长的个人特点和喜好,他可能会选择一种独特的洗澡。
例如,他可能会在自己的工厂中建造一个特殊的浴室,配备高科技设备和特殊的洗浴工具,以满足他对舒适和奢华的追求。
此外,厂长作为一个有着强烈支配欲和控制欲的角色,他可能会有一套独特的洗澡仪式和流程。
他可能会制定一份详细的计划,包括特定的时间、水温和洗浴用品,以确保他的洗澡过程尽可能的完美和有序。
总之,虽然没有明确的设定,但我们可以根据角色的特点和设定进行一些推测和延伸,想象厂长可能会有一种独特而特殊的洗澡。
第五人格厂长怎么才能进入大门
要进入第五人格中的大门,需要完成以下步骤:
1. 首先,你需要下载并安装第五人格游戏。可以通过游戏官方的网站或者各大应用商店进行下载。
2. 安装完毕后,打开游戏并创建一个账号。可以选择使用已有的账号进行登陆,或者使用游客账号进行体验。
3. 接下来,你需要完成新手教程。游戏会给予你一系列的引导,帮助你了解游戏的基本操作和玩法。
4. 在完成新手教程后,你就可以进入游戏大厅了。点击屏幕上方的门图标,选择要进入的章节和模式。
5. 在选择章节和模式后,你需要满足一定的条件才能进入大门。这可能包括完成一定数量的任务、获得足够的游戏币、达到一定的等级等。
6. 一旦你满足了所有条件,你就可以点击大厅中的大门图标进入。这会进入到具体的游戏场景中,你可以开始战斗或者进行其他游戏活动。
注意:进入大门需要一定的游戏经验和资源积累,因此请根据游戏的提示和指引逐步提升自己的能力。
第五人格咒术师怎么用
猿猴咒像
咒术师随身携带咒像,可消耗1层咒像守护效果,利用咒像范围内最近的监管者,使其短暂;当咒像守护达到3层时,可引爆咒像守护,消耗3层守护效果使监管者数秒。
简单来说就是咒术师离监管者越近,咒像守护中的进度条增加的越快。
咒术师在离开监管者后,也不会因为远离监管者,进度条有所减少。
注①:默认一开始,咒术师是没有任何技能的使用次数的,必须去寻找监管者叠加咒像守护中的进度条。
注②:咒像守护中的进度每满一次,会有一次施放主动技能的次数。
注③:咒像守护中的进度叠加满三次,可以3次一起施放,会对监管者造成长时间(大概4s)的效果。
咒像守护
咒术师身边存在监管者时将触发咒像守护并随时间累积叠加针对该监管者的守护效果,赋予咒术师该监管者的力量。监管者距离咒像越近,累积叠加守护效果的速度越快,监管者若对咒术师造成伤害则立刻增加1层守护效果,针对该监管者的咒像守护效果最高为5层。
注:咒像守护效果最多可叠加5次。
咒力庇佑
治疗咒术师或被咒术师治疗的求生者可获得咒像的庇佑,监管者伤害被庇佑的求生者后同样会为咒术师叠加咒像守护效果。
咒术师在治疗队友或被队友治疗之后,再次被监管者打中,咒术师会立刻获得一次咒像守护的使用次数。
咒像反噬
持续使咒术师承受痛楚,被治疗时间增加20%。
咒术师唯一的debuff,是被治疗的时间会增20%,治疗时间并不会叠加。
那么,咒术师在实战中正确使用方法又是什么呢?
注:咒术师技能短暂的眩晕效果并不是用来拖延监管者时间的,而是阻止监管者去进行一些技能的使用。
例:小丑的冲刺、红蝶的飞天、黑白无常的小白飞天技能、任何监管者平A时、任何监管者翻窗时、杰克隐身时等等。
咒术师都可以立即打断监管者的技能,不管是平A、飞行,还是隐身、冲刺。
第五人格厂长三次改动,你认为这次厂长是否
这里企鹅,从南极第一线为你解答
第五人格在今日更新之后,已经预热两个星期的厂长改动终于实装了。本次改动可以说是对厂长的“第三形态”,虽然技能还是那样,但是机制上有了较大的改变。那么如今厂长再次改动之后是否会改变他下水道的处境呢?企鹅在这里为你一一解答。
改动详情
首先说厂长具体改了哪些以及效果如何。
1.怨恨虚影存在时间略微延长。
2.怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据虚影剩余时间以一定比例返还怨火。
3.现在怨恨虚影攻击命中时会增加厂长存在感。
4.优化怨恨虚影的ai智能,提升出刀概率与命中率。
5.调整怨火傀儡机制,现在怨火傀儡在攻击命中后怨火消散,傀儡在抬刀时不会被拆除。
6.优化厂长的普攻判定逻辑,降低弹刀触发概率,提升攻击命中范围。
看似这些改动很多,实际上在实战之中却容易明白到底改了什么。企鹅就说说那些能感受得到的改动吧。
第一点就是针对虚影的AI判定有所优化。其实就是对以前人机局中的监管者逻辑进行了改变。再厂长刚开始改动的时候,AI的攻击逻辑是这样的:首先默认在密码机(大门开了之后在两扇门之间)进行巡逻,先追看到的第一个人,一直追到其躲到高处,缩小或者躲进柜子为止,然后再去找下一个人。在攻击的时候,如果求生者和其在一定范围内,他会选择原地停顿一小段时间然后再攻击。
别看这两点说的轻松,但是实战上让虚影或者傀儡几乎没有任何作用。虚影在厂长身边放出来之后,如果求生者蹲下或者跑远一些,虚影就跑到最近的密码机去巡逻了。而停顿的机制会让虚影几乎打不到人,也就没什么作用了。
这次在实战中的改动降低了虚影或者傀儡的停顿,使其改为在红光范围内攻击几乎不会打空,这样可以提高很多进攻的效率。虚影可回收也降低了虚影跑丢造成的损失。
同时值得注意的是,虽然傀儡攻击之后怨火消散,但怨火收集速度也有了非常明显的提升,现在追击一小段时间(测试大概二三十秒)就可以收集到一个,对于追人有很大的帮助,傀儡不能抬手拆也会让其只能通过木板拆或者挨一刀了,在空旷地带更加有威胁性。
第二点说的是厂长的弹刀。厂长的弹刀在之前是很严重的,玩过厂长的玩家也许都清楚,厂长有些时候面对那些贪板或者绕地形的求生者很容易打不出穿板刀,而是判定在打在了墙体上,这样的情况属于弹刀。而作为和他一起内测“三巨头”鹿头也有类似的情况,可能这两个角色模型是一样的吧。弹刀有些时候会让厂长不但少打一刀,甚至还会因此吃一个大板子。
为此,官方针对这个情况作出的改动和小丑的拉锯判定类似,即加大了判定的范围。所以以小丑改动举例,之前小丑拉锯改动之后只要碰到板子就会直接摧毁,改动前则是碰到板子边缘有概率撞停却摧毁不掉板子。厂长也是如此,现在打穿板刀可以打到在后面贪板的求生者而不是判定在墙体上,目前测试只要站在板子后面就很容易吃刀,不得不说这是对厂长追击优化非常大的改动,兴许多打一刀就可以改变一局的命运?
所以,这次改动企鹅认为,虽然说不一定算是解决了根本问题,但一定程度上会让厂长的玩法得到改变,并且相对于以前变得更加实用。
改动玩法
根据上面的改动细节,企鹅总结出了以下几点:增加厂长傀儡和虚影的命中概率,降低了厂长攻击的弹刀概率,优化了怨火积攒和消耗的机制。
这次改动之后,厂长虽然还是比不上那些T1的监管者,但是上台面还是有的。下面企鹅就趁此机会说说,厂长的玩法和技巧。
厂长该如何追击?
厂长自身移动速度在所有监管者中属于中等,所以在追击的时候并不是很占据优势,好在虚影现在可以完美的帮助其一臂之力。虚影的释放现在比较讲究,比如你和求生者在一个版区绕圈的时候,你可以在三十秒内快速积攒出一个新的怨火,然后在较为空旷的一侧释放出虚影。而你则在另一处稍微复杂的地方等着他。这是因为虚影见板就会踩掉,非常浪费时间,如果你能让虚影从空旷地带入手追击,那么虚影可以做到少踩甚至不踩板,逼迫求生者向其他位置转点。而厂长本体在附近进行拦截的话,基本上会打中一刀。
傀儡也可以帮助厂长快速追击敌人。长按技能会出现一道抛物线,傀儡投掷的最大距离为50米,相当于军工厂中小屋有板的一侧一直可以扔到四合院。而厂长可以在傀儡即将落地的时候立刻点击技能传送,可以做到直接打出落地双刀。如果你扔得准,正在修机的求生者很难有反应时间,加上厂长有传送过后的移速加成,求生者稳吃一刀都没有问题。
当然,厂长由于自身追击的限制,以及AI的攻击逻辑依然对窗区没有什么改变,所以厂长很难在窗去一直追击求生者。这是因为AI会对翻窗的求生者选择绕过窗子追击,并且一旦拉太远了还会丢失目标。因此,诸如医院废墟,军工厂无敌房,湖景村窗区这些敌方,厂长追击要困难很多,一旦求生者转进去,没有足够自信的话建议换个人追击,避免把时间浪费在上面。
厂长守尸有什么技巧?
除了追击之外,厂长在把求生者放上椅子之后该如何守尸也是一个学问。这一点就涉及这次全新的改动了。当然,企鹅建议这种操作还是需要多加练习为上。
这次改动有一点没有提出来,那就是现在的虚影和傀儡攻击不会打到椅子上。在之前,如果救人位站在椅子右侧救人的话,攻击的一瞬间救,那么傀儡和虚影的攻击都会打到椅子上而擦刀,这样一来守尸很容易出问题。
现在机制改动之后,厂长可以非常放心的在椅子旁边放一个傀儡,自身再去追击其他人,或者在远处就对救人位进行拦截。由于傀儡会在有人的时候进行报点,这时候厂长直接给一个怨火就可以让其稳吃一刀,在攻击之后,厂长可以选择立刻传送回来,并释放虚影进行攻击。如果你在之前就已经追击过的话,那么你有大概率还会拿出一个新的怨火,直接消耗两个怨火并不是什么大问题。如果救人位是空军,你还可以释放虚影直接挡枪。当然能打出这种操作的,你已经是半个战乙女了,之后就是如何掌控全场了。
厂长该如何做到控场?
厂长如果在中后期想阻止求生者修机,光靠他自身一个人跑来跑去肯定是不现实的,那么就需要依靠傀儡来辅助了。由于每一局求生者修机位置都有所不同,企鹅在这里建议当最后剩余一两台密码机的时候,你每次再追击密码机附近的人时都要在密码机附近放置一个傀儡。傀儡在攻击之后会消散怨火,所以你不用担心它会乱跑,如果你当前的傀儡被拆的话,你使用另一个傀儡扔过去快速传送即可。
不管第一个傀儡打没打到求生者一刀,求生者贪傀儡的话也很容易被你攻击。在你过去守住密码机过后,你可以收回当前的傀儡并且对另一个傀儡进行传送,这样的话你依然有一个全新的傀儡在守着这台密码机,你就可以做到死守,求生者可能会选择一台新的密码机重新开。
这种守机技巧属于厂长的基本技巧,可以让你稳控一台密码机,这样求生者大概率一局会多修一台以上的密码机。如果你的大局观足够,你还可以用这种快速穿梭于地图之间,配合傀儡和怨火,你可以让求生者玩的非常难受。
在开启密码门的阶段,企鹅建议利用你当前最近的傀儡立刻收回并投掷到一处密码门。如果你的对手阵容有存活的机械师,大概率有娃娃在开门,这时候你过去就可以阻止一侧密码门的开启甚至抓到一个开门的求生者。同时,你可以将怨火传递给你距离另一侧大门较近的傀儡,傀儡默认在两扇门之间巡逻,如果另一侧有开门的求生者,你可以在傀儡爆点的时候立刻传送,用一刀斩留住他,注意你的观察力一定要强,在傀儡图标晃动的时候就准备传送,防止求生者拆除傀儡。
传送过后,你依然有一个傀儡在守着被你一刀斩的求生者或者大门,这时候你可以看情况将新积攒的怨火释放为虚影进行追击另一侧门的求生者,或者怨火看情况传给另一个待命的傀儡,这样你又可以做到用上述方法进行来回巡逻,防止有人打算偷人。做到这,你的两个傀儡和本体都没有浪费。一个巡逻,一个看门,本体追击。
如果在大一点的地图,求生者两侧来回跑非常浪费时间,甚至可能被你运营到优势全无。很多厂长都容易因为这种运营而实现绝地翻盘。因为厂长不是一个人在战斗,适当的配合能让厂长快速穿梭地图。
写在最后
到这里,其实厂长实战改动和进阶技巧基本上就告一段落了。在收尾的时候,企鹅再对目前新厂长的玩法进行总结:
1. 厂长自身追击优势不大,建议用虚影多加配合,尽量避免和求生者在窗区追击。
2. 厂长傀儡对于守尸有极大的帮助,由于现在攻击不会打到椅子,所以求生者在傀儡和本体的攻势下很容易击倒。
3. 厂长在守门和守机的过程中,傀儡要做到收放有序,运营得当,理论上没有失误的话,厂长翻盘的可能性要比其他监管者大得多,因此还需要多加练习降低失误率。
最后说一下厂长必带的天赋技能。
厂长如今因为虚影攻击也会给予存在感,所以并不非常依赖张狂了,这里建议带出封窗一刀斩,同时副天赋增加守尸稳定性,厂长比较吃普攻,所以百分之十五的攻击速度会对厂长有明显的帮助。
技能上企鹅建议闪现,减少前期追击的时间。厂长越到后期越容易运营,自身带傀儡并不一定依赖传送,在如今的速修环境下,加快自身的节奏会带来更大的威胁。
那么各位小伙伴认为厂长这次改动能对其有什么更大的帮助吗?欢迎在评论区留言讨论。
