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塞尔达陡峭的雪山之巅没有流行(你觉得最良心的游戏是哪款)

发布时间:2023-07-07 11:23:19 来源:其它 作者:未知

你觉得最良心的游戏是哪款

纵横游戏十数载,接触的游戏形形,网游,单机是主玩的方向。最良心的一款,我觉得还是非《骑马与砍杀》莫属,不仅仅因为开放的设计,还因为他完美诠释了简单即使真理的游戏体验!

最良心的地方就在于因为开放的设计,无穷无尽的MOD让这款游戏焕发了永春效果。原汁原味的骑马与砍杀让人体验到了中世纪欧洲的冷兵器时代,《汉匈决战》又让人仿佛回到两千年前见证大汉民族崛起的时代,《16世纪北半球》又让人回到了16世纪的近代热兵器和冷兵器的大碰撞时代,《二战之战场》让人感受到了中华民族战争的壮烈。《上古战锤》又让人体验到了另类的魔幻世界,还有《云三国》《明末风云》《乱舞水浒》《日暮西山》《12世纪风云际会》《潘德的语言》《冰与火之歌》《法亚史诗》……每一款MOD都是对骑马与砍杀的新体验。

在一个,就是这款游戏虽然画面并不出色,战斗设计简陋,但是就是这么简单的构成。让人真的能够体验到游戏的合理性以及可玩性是并存的,战斗是最真实的体验,不像无双那种割草式。就是最简单的劈砍,冲刺,格挡,没有花哨炫丽的技能。却让人真正的能感受到紧张,刺激,惊险,甚至恐惧,完完全全的就是战争最真实的写照。

也许我们经常看过小说电视,经常有万人敌,万夫不当之勇……但我们都清楚,这都是浮夸。也有很多历史问题让人心存疑虑,十几个精兵竟然能击溃几百人甚至上千人?但是体验过这款游戏后,真的对这些有了一个明确的概念——万人敌虽然不可能,但是只要装备精良,以少胜多却不是浮夸!游戏里满级40级的力敏流角色,身穿顶级铠甲,在平原对战十几个高级步兵,不骑马的情况下99%失败。但是一旦跨上战马,完虐步兵!

所以,他的良心之处就是能够让人以最简单的体验,感受到最伟大的胜利。最大的快乐,莫过于在一穷二白的时候,赤手空拳打下偌大的家业。这款游戏就是如此,当你刚起步,一身布衣,一把护身短刀,凭借自己的毅力,勇气还有智慧,击败了十几个土匪那种成就感可是爆棚的!

哪些游戏你玩了上百个小时

迷你世界呗,我可是肝帝呀,哈哈!

敢不敢把你玩得最好的游戏晒出来

大家好!我是浅陌,很高兴可以回答您的问题。

我玩的游戏很多了,但是要说好玩的,并且可玩性高一点的游戏那么接下来我就介绍一下吧!

一、机器人战争

这款游戏呢我玩了很长时间了,有点类似于吃鸡类的游戏,但是呢他完全是机甲战斗类的游戏,就说他是机甲吃鸡,里面的机甲款式非常多了,关卡也是险象环生,你在游戏地图中要想方设法干掉敌方机甲,并且要配合你的队友,这游戏还有一个好处就是可以联机也可以单机,所以说玩法可谓是多种多样了,那么我上几张图感受一下!

上面是我组装的机甲怎么样?帅不帅!

二、GTA:SA

这款游戏我相信很多小伙伴都知道吧,翻译过来就是侠盗猎车圣安地列斯,也是一款老游戏了,但是最近出了带MOD的版本,所以说可玩性又提高了一个档次,要是你的电脑配置够高可以加入超清画质MOD,那么我想你一定会迷上这款游戏的,当然了手机也是可以玩的,也是有的但是呢现在暂且不支持高清MOD,所以说我相信以后会加入吧,希望如此!

以上呢就是我玩的最好玩的游戏了,当然我相信很多小伙伴都有各自喜欢的游戏,那么欢迎在评论区留言!

感谢您的支持!

现在的大多数男生除了英雄联盟、王者荣耀和吃鸡之外还会玩什么

这个实在是太多了,除了您说的这几样竞技游戏外,还有很多单机游戏,主机游戏,不过现在的主流游戏也确实是您说的这几款

哪一款单机游戏可以称为神作

说真的,玩了这么久的游戏,小编最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。

但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。

在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。

除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。

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