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西部狂徒好玩吗(为什么新上线的冒险题材游戏《西部狂徒》最近能够这么火)

发布时间:2023-07-03 11:55:36 来源:其它 作者:未知

为什么新上线的冒险题材游戏《西部狂徒》最近能够这么火

谢邀,最近Steam上面受到关注度比较高的游戏,肯定要属《西部狂徒》这个冒险新游了,为什么呢?因为它是PC端上少有的西部题材沙盒游戏,而且自带简中版本,售价实惠,让很多玩家都纷纷入手,也是第一批入手的玩家之一,当然这只是最基本的原因而已,具体为什么这么火?且听我慢慢道来。

第一点,《西部狂徒》这款游戏做得比较真实,很多细节让我有那么几下感觉自己的确是身处于西部那个残酷世界,这款游戏通过设置了复杂且真实的天气系统来还原了西部世界生存条件的艰辛,最主要的当然是《西部狂徒》对于世界环境的基本刻画,无论是戈壁滩还是灌木林甚至是雪地,都能够在这个世界见到,有代入感是一款游戏好不好玩的基本,很明显,《西部狂徒》利用了环境来让玩家们先手感觉进入了这个世界。这让很多对于代入感有要求的玩家觉得很好。

第二点就是《西部狂徒》这个游戏自由性非常高,首先它是一款沙盒游戏本身玩家们就不用受主线剧情限制,然而它的地图大小足足有144万平方公里,这么大的地图,让玩家们有了非常广阔的天地去自由探索,除此之外,这游戏对于玩家们有任何限制,让玩家们可以真正做到随心所欲的程度,与天斗与地斗与各种猛兽都已经不算什么了,最重要的就是与各种人斗,我就在这游戏中和不少人干过架,既可以偷袭几枪再策马逃跑,也可以霰弹枪正面硬刚,选择比较多,也满足了许多喜欢竞技的玩家。

同时这游戏还支持玩家们自己搭建属于自己的城市,这就有点经营游戏的味道了,满足了这三点基本上就算是满足了大部分玩家的需求了,这么一款刻画真实且玩法自由的游戏,又怎么能不火呢?而且我觉得其中设定都还不错的,能够让这款游戏的寿命更长,总体而言,我觉得这款游戏值得一试。

冒险沙盒游戏《西部狂徒》到底硬核在哪

《西部狂徒》是一款大型多人在线生存游戏来的。其实我一直都不能理解什么叫做硬核、什么算是硬核,但我大概能猜到你所指的硬核是什么,应该是指游戏里面的西部元素和“道德系统”。

至于你说难不难这个问题,那就见仁见智了。老实讲,我没玩过,但我看过主播玩了一个下午,大概了解这款游戏,我个人来说是不喜欢的,大半时间都在建家,看得我都快睡着了。至于枪战类,我觉得并没什么特色,现在还有哪个生存类游戏没枪玩的呢。另外我对西部世界无感,这可能也是一个很大的原因,如果你喜欢像《荒野大镖客》这样场景的玩家,倒是推荐去玩下。

说回那个硬核的问题,我理解的就是西部元素和“道德系统”。因为西部题材一般来说是很少见的,然后这西部场景的世界又很巨大,还有里面的西部还原要素也相当充足,可以打野兽、可以捕捉野马、还可以钓鱼等等,所以我觉得整体西部元素可能会比较硬核。

还要讲讲这个“道德系统”,我觉得这个系统有好有坏吧。简单讲就是,专门用来惩罚一些过多的玩家,惩罚的方法就是让他红名,打上一个通缉犯的烙印,此时官方会派遣npc猎人去追杀这些玩家,值得一说的是,这npc的设定是很不讲道理的,会一直追杀到你死掉为止。另外其他玩家见到击杀后,也会给予到赏金。

从官方的出发点来说,这是一个保护萌新避免被高玩猎杀,导致游戏体验极差的一种方案,让高玩们有所忌讳,给予到萌新们充分的关怀;另外,也体现游戏的真实性,做坏事总要付出代价的。但从另一个角度来说,这游戏本来就是一个生存类游戏,老老实实种田建家,这样又有什么意思呢。所以我觉得这个“道德系统”应该是比较硬核的。

以上都是我的个人观点,希望能够帮助到你,谢谢。

完美还原西部世界,冒险沙盒游戏《西部狂徒》为何被说太脏

不知道,没有玩过

为什么有人说玩冒险沙盒游戏《西部狂徒》能磨炼自己的意志力

说到家长怕自己孩子玩游戏最大的原因,就是担心他们会因为玩游戏而丧失学业,最后做一个失败的人,或许在游戏界中大部分的游戏都可能有这种隐患,可在Steam上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》你就可以完全不用担心这点,因为你在玩《西部狂徒》的过程中,不仅仅不会因为这款游戏的机制而迷失自我,还会训练你的意志力,让你的意志力越来越强。

这和《西部狂徒》这款游戏的类型有关,这是一款沙盒游戏,在这个前提下,你就能够在19世纪的美国西部建造出专属于自己的美国小镇,只是这种玩法很能打磨你的耐心,

因为你建设出一个房子都需要你自己来慢慢的收集到一些材料,然后一点点的建造,尽管《西部狂徒》取消了负重体系,可你想要建造出一个小镇还是一件比较难的事情。

当你历尽艰辛建造出自己的小镇以后,还有一个担忧在等待着你,那就是《西部狂徒》的敌人,《西部狂徒》是一款PVP游戏,所以在这片疆域中活动的绝不只是你一个玩家,你还要面对一些其他的玩家当做对手,在和他们作战时,你就能够体会到在《西部狂徒》中生存是多么的艰难,从而获得一些人生的经验。

而当你成为了《西部狂徒》某个服务器霸主时,你就开始了你更加雄心壮志的事情,那就是造出一个国家,其实就是由数不清的西部小镇还有火车轨道形成的《西部狂徒》部落,只是这个时候游戏的人绝对不是只有你一个,你会和其他的玩家精诚合作,这个时候你还能够体验到合作的乐趣,这些都是你能够在《西部狂徒》中学到的事情,自然意志力会越来越强。

西部题材结合沙盒玩法的《西部狂徒》好玩吗

谢邀,其实西部题材一直都是许多游戏制作人所热衷的题材之一,但是很多游戏制作人对这款游戏下不去手,就是因为西部世界过于庞大而且有许多难以刻画的细节让人生畏。最近上线Steam的西部题材游戏《西部狂徒》将西部世界用沙盒的形式来呈现,我觉得这手法还是不错的,经过了解之后,总体而言这款游戏在游戏性上面的确不错,我认为主要是在以下这几个方面。

首先,我想说的就是这款游戏的还原度相当之高。据我所了解西部世界是非常广袤无垠的,而《西部狂徒》在这点上让我所佩服,它的游戏面积高达144万平方公里,要知道新疆省的面积差不多160多万平方公里,能够这么大一个手笔的地图做下来,满足了许多西部题材爱好者游戏迷的探索欲,从这点看游戏性不错。

除此之外,我不得不谈得另外一点,就是《西部狂徒》对于西部世界中所存在着的毒虫异兽还原度也相当高,在游戏中我就经常能够碰见灰熊、野狼这些西部凶残生物,这还不算完,这些生物的习性也符合现实规律,它们也会喝水也会追杀猎物,也会在水源处等到猎物上钩,这些细节给我的感觉就像是亲身在西部世界一样。

但老实说,这款游戏也很硬核,我在其中玩得时候就需要保持高度集中的精神,因为我也不知道我自己所扮演的这个角色是猎人还是猎物,我背后是否是安全的,这些复杂因素重叠在一起,给进入《西部狂徒》的我带来了一种紧张刺激感,所以我认为这款游戏在游戏性上还是不错的,你们觉得呢?

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