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全面战争模拟器狩猎女神在哪(51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗)

发布时间:2023-07-03 10:44:06 来源:其它 作者:未知

51假期来了,有什么游戏推荐玩玩的吗

简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。

1、《大航海时代4》

第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。

不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本都会有很大的游戏,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。

大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。

2、《盟军敢死队2》

二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。

不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!

盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女、以及万能的香烟引诱——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。

3、《皇帝:龙之崛起》

相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。

但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。

不得不说,虽然是西方人出品,但是对于古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。

简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。

据说《神奇女侠》电影信息量很大,求科普~

如果你有看过《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(以下简称BvS),不知是否注意到了神奇女侠戴安娜在“大战毁灭日”时所使用的雅典娜之剑和盾牌,都刻着同一句希腊文:“活着就是不断的残杀,为此,女神将自己当做动物的祭品,而牺牲了自己。”

这句话其实是出自美国神话学家约瑟夫·坎贝尔的著作《女神:女性神祗的奥秘》,坎贝尔用它来形容希腊神话中的月亮与狩猎女神阿尔忒弥斯。在希腊神话中,私自入侵阿尔忒弥斯领地或是破坏了她安宁的人,必将遭到她残酷的报复,但除此之外,这位狩猎女神还时常将自己化身为一头鹿,因此也常常被视为“被猎者”,这代表了“杀与被杀”,“死亡和重生”,也就是生命轮回的象征。

这句话所隐含的意思,其实正好对应了本次《神奇女侠》电影的主题,尽管影片要到今夜零点才上映,但这层意思在目前公布的所有预告片里其实已经有所体现——因为天堂岛遭到打扰,所以身为战士的戴安娜必须离开这里,为了自己的信念、尊严与生命而战,她带来了更多,也将因此必须做出牺牲。

仅凭预告我们很难判断戴安娜牺牲了什么,但在BvS的结尾里,她与蝙蝠侠的对话已经让我们看到了一个失去很大部分信念,尤其是对人类的信念的神奇女侠。而结合几版预告片的内容,这一次我们就将在电影里看到神奇女侠是如何诞生,并失去了她对人类的信念——至少是在一段时间内的完全失去信念。

在预告中,一个很有趣的画面是戴安娜纵身从高高的悬崖边跳入水中,去救本次电影的男主角史蒂夫·特雷弗。早在1975年到1979年,神奇女侠第一次以真人扮演的形式出现在众人面前的《神奇女侠》电视剧,第一季片头也出现了神奇女侠从高楼往下跳的画面,而这次的电影很显然也是想要致敬当年,为女权做出极大贡献的《神奇女侠》电视剧。

再之后,如果你把所有预告片结合起来,会看到男主角史蒂夫·特雷弗身上佩戴着鲁士和德意志帝国中,最高的功勋勋章“pour le Merite”(蓝马克斯勋章),而如果你看过漫画,应该会知道史蒂夫其实是一位美国空军飞行员……

但随之入侵天堂岛而来的,与史蒂夫对待戴安娜的平和态度截然不同,并且我们可以隐约看见船上的旗帜,尽管排列的不太一样,但就“黑红白”三种颜色,年代又是一战时期,与当时德意志帝国的旗帜十分相似。

此外,船身上所写的大概可以看出来是“Schwaben”的字样,这是一个位于德国西南部的历史地区,大概是今日德国的巴登-符腾堡州与巴伐利亚州的位置,由此我们已经可以确认,追踪而来不怀好意的,同样是一战时期的德意志帝国。从他们与身在岛上的亚马逊人激烈的场面看来,也许我们的男主角史蒂夫·特雷弗,这次很可能是美军派往德军的间谍,并且不小心暴露了自己。

需要注意的是,这里的亚马逊人与南美巴西的亚马逊没有任何关系,而是来自于希腊神话里的亚马逊,一个传说中全部由女战士所构成的民族。不过其实也有一部分希腊历史学家认为她们并不仅仅是一个神话,而是来自于萨尔马提亚·斯基泰一带的地区,因为根据一些考古遗迹观察所得,古萨尔马提亚女性有可能参与过战争。

而除了这种暗示性的预告画面之外,其实还有一处对话很明确地点出了史蒂夫·特雷弗确实没有被电影改变人设转投德军,而依然是美军,至少是协约国成员,就是在戴安娜的母亲希波吕忒女王质询他的时候,史蒂夫解释他是在阻止一场“终结所有战争的战争”。

“终结所有战争的战争(The war to end war)”是一战时期的一句口号,最早发表在伦敦的报纸上,英国评论作家赫伯特·乔治·威尔斯以此来鼓吹只有通过战争,才能结束德国主义所造成的一次大战。而反对这种说法的人中,最著名的就是一战时期的英国首相劳埃德·乔治,并说出This war,like the next war,is a war to end war(这一战,就像下一战,是以战止战)的批评言论。史蒂夫以从英国方面打出的口号来形容一战,并如同当时的英国首相那样反对这场战争,其实也在线索鲜明的告诉我们——史蒂夫·特雷弗是协约国将领。

之后的炸飞机,进一步明确了他的立场。如果你有注意到画面中的飞机机型和铁十字勋章的标记,应该会明白这里是一间德国的生化武器制造厂。一战时期所使用的生化武器以芥子毒气、光气、氯气为主,从预告片的画面中我们还不太好判断到底是芥子毒气还是氯气,但已经可以知道这些毒气的制造者正式神奇女侠的老对手——毒药博士。

漫画中的毒药博士初登场于1942年,她与神奇女侠的故事其实是围绕在二战上的,本名是丸公主,一名来自日本的纳粹狂热分子。在电影中,毒药博士佩戴着一战时期非常常见的脸部修复面具。

在战争中,骨折并不仅仅是骨头断掉,还很可能造成全面性的骨碎,一战时期的壕沟巷战正式骨碎毁容的一大帮凶。因此,在一战时期,便有脸部修复面具的制作,好让毁容的军士修复原本的面貌,这种修复面具甚至被一些狂热者称之为“勇者的假面”,本次电影让毒药博士以佩戴脸部修复面具的造型登场,显然也是为了凸显出战争的残酷了。

除了毒药博士这个重要反派,丹尼·休斯顿所饰演的埃里希·冯·鲁登道夫将军同样让人非常在意。鲁登道夫将军是不惜破坏比利时的中立,也要从侧翼包抄法国,并一举击溃之的,一战中最好的陆军指挥官,并且是第一个系统探讨总体战争的人。

而从每一部预告片都给予他非常多镜头的做法,甚至有神奇女侠身着晚礼服并在露背装后藏着剑向他走去的镜头来看,鲁登道夫将军在电影中很可能不只是这位一战名将,他甚至很有可能是还是混入德国,成为埃里希·冯·鲁登道夫将军的战神阿瑞斯。

最后一个预告片中透露出来的比较重要角色,是戴安娜在漫画中的一位至交好友埃塔·坎迪。尽管埃塔在不同的时期有不同的设定,但这次《神奇女侠》依然遵循了前两部作品中贴近N52设定的做法,让她成为了史蒂夫·特雷弗的秘书,并在预告中可以看到她陪伴戴安娜试衣服买衣服的画面。而根据预告片所透露出来的,人设贴近N52的做法,我们也可以猜测,神奇女侠在电影宇宙中很可能也同样参考了N52,是希波吕忒女王与宙斯的女儿——也就是说,她是真正的女神。

在戴安娜试装的画面中其实还隐藏着一个彩蛋——她正在转身。

如果你有看过1970年代的《神奇女侠》电视剧或是相关作品,就会知道,转身其实是神奇女侠很重要的一环,虽然不完全雷同于超人需要亭,但每次戴安娜需要换装时,她都会将双手举起,然后转身,最后衣服就跑会到她身上。

另一个出现在预告中的有趣彩蛋,是戴安娜帮史蒂夫挡子弹的画面。除了展现出戴安娜“神奇女侠”的一面,这其实也是在至今1978年,由克里斯托弗·里夫主演的《超人》电影。

《超人》电影中,同样有克拉克·肯特与路易斯·莱恩被抢劫,超人为路易斯挡下子弹的经典画面,不同的是同样危险之下,英雄救美这次变成了女战神救英雄。这样的彩蛋致敬,其实也反应了世代的性别价值流动,不再是过往男性主义本位,而是更为平等,不因性别而有所差异。

除了给予诸多重要角色的可能信息和少数彩蛋,预告片其实也皆是了本部电影的风格特点。结合三部预告片,我们可以很容易看出,导演派蒂·杰金斯对于画面的要求十分细腻,她甚至愿意将摄影机假设到比较困难的位置,以求塑造更强烈的观影感受。

像是上图画面中戴安娜跳跃时,派导就利用动态加上一点旋转的跟拍,来展现出她的弹性与力度,之后的转身特写,再带到双脚踩回地面的画面,更使一连串动作流畅感十足,相信当看到完整电影时,这段动作戏会在大荧幕上带来更加令人震撼的视觉享受。

有别于过去扎克·施耐德比较黑暗的色调风格,派导的《神奇女侠》明显来得鲜明许多,同为女人,派导非常擅长用运镜与构图来多方呈现出戴安娜不同面向的特色。预告片中既有着力刻画神奇女侠无畏战斗的,穿梭于一战时期最危险的壕沟战的场景,也有这位美女战神美艳动人,对男主史蒂夫·特雷弗充满好奇的天真形象。可见相对于BvS中强大的自信与好战,这一次,我们应该会有更多机会欣赏到这一位美女战神柔情似水的一面。

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