- 不朽之旅多久开一次新区
- 暗黑不朽测试结束日期
- 暴雪新手游《暗黑破坏神:不朽》,国服预约人数仅十几万,游戏很不受欢迎吗
- 不朽赛季之旅多久结束
- 暗黑类手游《拉结尔》即将公测,为什么暴雪的《暗黑不朽》,还没有消息
不朽之旅多久开一次新区
未知因为不朽之旅是一款由游戏开发商运营的游戏,他们会根据游戏内玩家的活跃度、服务器负荷等情况来决定是否开新区以及开新区的时间。
因此,无法准确预测新区的开放时间。
而且新区开放的时间会因为玩家的需求而变化,如果玩家基数越来越多,游戏公司也会考虑增开新区。
暗黑不朽测试结束日期
外服基本正在测试,一般测试时间都会持续一两个月
暴雪新手游《暗黑破坏神:不朽》,国服预约人数仅十几万,游戏很不受欢迎吗
在凯恩之角显示的实时数据看,《暗黑:不朽》的预约人数确实只有潦潦15万人,但这些预约人数仅是官方的预约人数,并不包括渠道预约数。
仅在Tap上,《暗黑:不朽》的预约人数就已85万有余。再加上其他渠道的预约数量,相信这个数字不会低于150万。
[预约人数]
《暗黑破坏神》系列在国内本就属于小众游戏,这个预约数已经算高的了。
2018年末,一场暴雪嘉年华,一款由网易和暴雪合作开发的手游,引起暴雪自成立以来的最大信任危机。 虽然表面上一些暗黑核心玩家很排斥《暗黑:不朽》,但并不是针对手游的批评。
在我看来,《暗黑:不朽》之所以被欧美玩家批评,更多的是因不符心理预期。
[暗黑:不朽]
在2018年嘉年华开幕前,暴雪有意暗示《暗黑破坏神》系列将有新作面世,因为此前未预热手游,所以很多玩家以为新游戏会是《暗黑破坏神4》。 但结果如你所见,没等到《暗黑4》的玩家将怒火燃烧到《暗黑:不朽》上。这间接导致暴雪加快D4的立项与研发,据暴雪员工透露,D4已经进行过了内部演示。
说回《暗黑:不朽》,在我看来,这款游戏肯定是受欢迎的。
特别是《拉结尔》开测后,玩家对《暗黑:不朽》的兴趣达到有史以来的最高。当然在这其中,有些玩家批评手游不具《暗黑》特色,是对《暗黑》这一IP的叛变。
[暗黑:不朽]
其实在我看来,脱离PC后的更便捷的游戏体验,将是未来游戏发展大潮,讲求游戏沉浸的《暗黑》也不能幸免。而且躺着玩《暗黑3》已经被switch证实存在着极高的可行性。
最后,希望《暗黑:不朽》早日拿到版号,然后开启测试,继而顺利上线。
好了,这就是我的看法。你期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。
不朽赛季之旅多久结束
3个月,
暗黑类手游《拉结尔》即将公测,为什么暴雪的《暗黑不朽》,还没有消息
转眼间,时间来到2019年三月,这个月不仅有多款3游戏开售。在移动端也有几款饱受玩家期待的游戏开测,其中在三月底就有暗黑类手游《拉结尔》。
以笔者个人为例,笔者曾经参与过《拉结尔》的澳大利亚测试,然后国服一路测试至今。在立项及游戏宣传上,《拉结尔》都早于《暗黑:不朽》。
「图为暗黑:不朽」
值得一提的是,《拉结尔》的开发商并非腾讯,而是一家从未从说过的小厂,名叫广州帝释天。《拉结尔》之前也不叫现在这个名字,而是被称为《暗黑之书》。后来游戏开启国服测试后,才改名为《拉结尔》。
《拉结尔》的立项时间,制作时间都早于《暗黑:不朽》。这也是为什么《拉结尔》已经经历三测,且即将公测截胡暴雪时,暴雪的《暗黑:不朽》仍没有任何消息的原因。
「图为暗黑不朽」
再者就是《暗黑:不朽》为网易与暴雪合作开发,项目主导权握在暴雪方手中。暴雪开发游戏,一直以严格的保密工作著称。
当年开发《泰坦》,也是像挤牙膏一样慢慢发布开发进度。从泰坦立项到被取消,玩家对游戏知之甚少,仅有两张概念图。所以《暗黑:不朽》可能已经开发完毕,进入到了后期优化中,毕竟从暴雪嘉年华放出的演示可以看出,游戏完成度极高。
「图为《拉结尔》」
其实几天前,网易方面的负责人接受采访时,称《暗黑:不朽》开发顺利,已经临近在国内上线测试。而且对比《拉结尔》与《暗黑:不朽》,无论是打击感还是画面精细度,《暗黑:不朽》都能完胜。
2018年,暴雪在嘉年华公布暗黑续作《暗黑:不朽》,顿时引起广泛关注。虽然手游即将发布的新闻致使暴雪股价下跌,但当玩家体验过移动端玩《暗黑》的便携性后,也定会感叹一波真香。
好啦,这就是我的看法。你期待《暗黑:不朽》吗?欢迎留言讨论。
