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战锤全面战争部队规模修改(战锤40k各种族最强兵种)

发布时间:2023-06-19 10:54:14 来源:其它 作者:未知

战锤40k各种族最强兵种

1、太空死灵:天堂之战的胜利者、古圣的毁灭者(星神帮忙)、星神的反抗者和征服者(虽然是背后捅刀)、拿星神当神奇宝贝的训练师、与初代灵族和初代兽人不相上下者、亚空间的堵门人、拿吸尘器反装甲拿异次元当垃圾桶的硬核家政群体,手动修改历史和未来的带预言家,科技比魔法还魔法的唯物主义铁罐头,睡的太久脑子全部瓦特的倒霉蛋、随手掐灭恒星拥有璀璨星图等一众奇观的园艺家、混沌和泰伦虫族最讨厌的三无群体(无,无灵魂,无感情)。

三国是历史,为什么《全面战争:三国》游戏是国外开发的,你怎么看

谢邀。一直看到这个问题,可能很多玩家觉得有点“恨铁不成钢”,毕竟《全面战争:三国》即便是历史顾问,都选的是外国的历史专家。不过枫叔可以负责任的告诉大家,负责这款游戏的汉学家,不是普通人,其对三国时期的精通程度,肯定不是咱们平时看看三国演义就觉得懂了那种地步,甚至比普通民众要深入透彻的多。

的研发团队,实际研发这种大型的游戏也是有底子的,但是和多数玩家猜测的没脑子,没创意关系不大,主要是游戏产业的现行结构,以及研发模式有关系。们在立项一款产品的时候,看公司规模大小,初创公司立项基本只有启动资金,那后期研发就得等着投资或者被收购,所以在这样的环境下没哪个团队敢冒险开发一些市面没有的操作或者内容,甚至同类产品也是挑大众化,有成功先例的,这导致很多游戏同质化严重,但是没办法,你做太新投资方更不敢给你投资。

大型企业,有资金实力,是不是应该支持这种创新呢?你这样想是对的,但实际实施起来却很难。比如在腾讯,网易这样的企业,你是一位新晋制作人,你可以提出口号,描绘预期,但是如果你要拿到上亿元开发个游戏,但你对自己的模式和未来没有把握的话,那你很容易输在自己的同僚项目中。一样的企业,不同的工作室,谁的项目更容易变现,资金就会向谁倾斜。

另外,游戏的运营机制,收费模式,我国早早步入了免费时代,对于玩家来说就是能者多劳,有钱多贡献的。而海外都是买断制,还支持限时退款,所以海外开发商都是力求做出来的游戏,不会让玩家不到20小时就有退货的打算,这样才能保障收益。但国产游戏就相反了,只要开发出来,把人吸引进来,不愁没有金主给里砸钱。所以,像《全面战争:三国》这样的游戏,你就算设定200元一份,要一万份才有200万的资金,对比高昂的开发经费,这个需要出售的份数达到数百万份才有利润,所以即便国内有人对三国很喜欢,但也不会另辟蹊径做市面没有的模式。

所以,不要苦恼游戏制作人没创意,没魄力,不尊重自己文化,历史一类的,这和他们没有关系。所有产品的成型,都要看投资人的魄力和眼光,投资方很保守,很逐利的话,我们永远做不出《三国志》、《全面战争》系列这样的产品。

有什么好玩的模拟经营类的手游

模拟人生

模拟人生系列,是一套美国艺电(Electronic Arts,EA)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使它成为了电子游戏史上最畅销的游戏。《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。

至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。

增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能人发展到有八个家人的大家庭喔。

过山车大亨

过山车大亨(英文:Roller Coaster Tycoon,缩写:RCT)是由Atari发行,由Chris Sawyer及Frontier Developments开发的虚拟经营游戏。玩家可以在游戏中拥有一个大型的游乐场所以赚取金钱,玩家可以拥有多种娱乐设施,不仅仅是过山车、还有旋转木马、碰碰车、马戏团表演等。通过长期的进营,玩家的游乐场将会被系统自动升级,并可以拥有更多的游乐设施,是一款经典的游戏哦!这是一款非常经典的模拟经营的游戏,你除了可以建造你的过山车之外还可以建造餐馆之类的,可玩性非常高

辛辛苦苦建造了一个设施齐备、功能完善的大型游乐场,玩家当然希望它会带来滚滚财源。更何况在游戏每一关的开始都会给玩家交待本关任务:一年内,要拉来多少游客,挣得多少利润;因此,当游乐场的“硬件条件”具备之后,剩下的就是如何科学地管理它、经营它。经营得当,便能够轻松完成当年任务,从而顺利过关(游戏共有21关,越往后任务指标越高!)。否则,就只有年复一年地呆在同一个场景中,直到完成了任务为止。(该游戏有一个好处就是永远不会“Game Over”)

模拟城市4

为什么推荐第四部,是因为这一版是我认为比较好的一版,虽然在画面上不算完美,但是在游戏性可玩性是都有一定的提升。《模拟城市4》(英语:SimCity 4)是一款即时策略及模拟建造城市的电脑游戏,由美国艺电旗下的Maxis所制作发行,属于模拟城市系列中的第四集。比起前代,加入了更多真实世界都市的要素,而且和前代不同的是这代可以建造一整个区域内的所有城市,将整个区域变成一个都会区,且玩家可以将在模拟市民内的人物输入游戏中,让模拟市民变成都市居民的一份子,借此更了解整个都市个别区域的发展情况。 相较于前几个版本的《模拟城市》游戏,模拟城市4提供了更高的互动性,在模拟市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(玩家必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等),完成特定任务可解锁部分奖励建筑,当接受任务时,有正派和邪派,正派可以得到市长评分,邪派会减去市长评分,但是会得到金钱。除此之外,模拟城市4开始强调区域性发展,通过几个城市间的贸易互动才能最大限度地发展经济,玩家可以通过铁路、单轨铁路、道路、大道和高速公路等连接城市与其周边地区,甚至可以将电网及水管连接到周边地区以出售自己盈余的电能等其他能源。此外,玩家还可以指挥消防车和警察解决城市中的种种麻烦。

明朝大批量使用的三眼铳,性能很一般,为何还要装备

我是萨沙,我来回答。

原因也不复杂,明军主要敌人都是在北方。

明军的大敌主要是蒙古人,连续交战了200年。

当时明军步兵的火器,其实无非就是火铳和火枪。

火枪也就是火绳枪,同今天的大同小异,特点是有长长的枪管,发射圆形子弹,可以在百米内精确射击。如果不强调精确射击发射排枪,子弹射程可以达到200米。

火铳的身管很短,主要发射霰弹,射程在几十米内,近的也就二三十米。

经过无数次实战,明军逐步发现,火枪在南方使用比较有利。

这里气象情况相对较好,沙小,对于射击影响不大。

所以,南方作战的明军,比如戚继光的部队,大量装备鸟枪。

但是,鸟枪在北方作战则不太适合。

北方的风沙很大,而当时鸟枪的点火巢是开放的。风沙一大,就很容易将点火巢内的火药吹飞,导致点火失败。

所以,北方必须使用火铳。因为火铳不需要点火巢,可以采用今天放鞭炮一样的药引点火,不受大风影响。

同时,鸟枪虽可以精确射击,但精度还是有限的。当时火枪没有膛线,都是滑膛结构,子弹出膛会受到很多因素影响,精度不能保证。

而面对蒙古骑兵,对方速度非常快,鸟枪想要射中他们难度很大。其实直到先进的燧发枪发明以后,想要击中高速骑兵也不容易。

鸟枪只要一枪没打中,自己就性命难保。

相反,火铳发射霰弹,在近距离形成一个扇面,命中率当时要高得多。

自然,火铳射程太近,无法压制蒙古人的弓箭,但终究也是一种远距离的有效火力。

火铳还有缺点,相比弓箭来说射速太慢。

蒙古人射连珠箭,可以达到每分钟四五箭的速度,甚至更多。

而火铳要二三分钟才能发射一发。

为了弥补缺点,就出现了三眼铳。

三眼铳最大特点是可以连续发射3次,大大弥补了射速的不足。

同时,三眼铳是长柄结构,在紧急时候还可以用于搏斗。

另外,一个更重要的原因是:鸟枪制造困难,价格非常规。三眼铳很容易制造,价格是鸟枪的三分之一,可以迅速又大量的制造。

所以,三眼铳是一款相当实用的武器,这才大面积流传看。其实,今天湖北等地农村还是有三眼铳的,主要作为祭祀或者农村赛会时候放烟火用。

为什么战锤40k灵族不是主角

先不谈题主问题后面的合理想象,要说的理由有两个:

1灵族是上一代主角。

众所周知天堂之战之后银河有三代主角:

第一代主角死灵,实力强劲,不死不灭,但在天堂之战这场整个战锤宇宙中最大规模、最惨烈的战争中耗损太多。

与星神之间的大战结束之后,死灵的最高领导人寂静王自认为是银河的保护者而非毁灭者,因此放弃了和正在崛起的灵族进行极有可能导致全银河毁灭的大战,选择了销毁大量超级武器、让死灵全族沉睡六千万年的结束了主角戏份。

第二代主角灵族:从“主动”让位的排骨手里接过主角的位置,灵族也表现了身为主角应有的强大,至于怎么个强——

灵族帝国陨落之前,普通的灵族人便能用灵能熄灭恒星。(记忆拼凑,可能有误,请评论区大佬指正)

这个表现力在人类目前已知的所有灵能者中也就帝皇、马相、欧格林等极少数人能够达到,却是当年灵族的近乎平均水平。可以说排骨在科技角度上走到顶点之后,灵族在灵能角度上走到顶点。

至于灵族怎么凉掉的——自己能把自己做死的种族不提也罢,要知道白豆芽可是灵族帝国中的清教徒,科摩罗那帮渣滓才是灵族帝国最正宗的继承者。

第三代:人类,东西太多,不谈。

总而言之,灵族当过主角了,而且其堕落还是最可笑的(排骨是打残后主动让贤,人类是和所有势力在无数战线打超大规模的大战耗损实力,只有灵族是自己玩嗨了把自己玩死的),凭什么再当一次?

2

GW:每年卖的罐头数量占财报一半,何必瞎开豆芽的破坑。

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