首页攻略手游攻略正文

《暗黑破坏神4》攻略——游侠核心技能选择指南

发布时间:2023-06-12 16:21:58 来源:其它 作者:未知

暗黑破坏神4游侠职业有很多核心技能可以选择,不同的核心技能有不同的特色,各有利弊。有玩家对几项技能进行了简单的对比测试。们来看看这个暗黑破坏神4游侠核心技能选择指南,了解详情。

游侠网1

暗黑破坏神4游侠核心技能选择指南

游侠核心技能测试结果

1、锋利的刀刺

游侠网2

游侠网3

伤害值:15% * 4 = 60%武器伤害;

技能原理:前方连续4次180度伤害;

增益:生命恢复,挂伤或昏迷;

好运几率:10% * 4 * N(N为怪物数量);

搭配威力效果:伤害提升15%,射程翻倍(变成360度刀扇)。

点评:

1.只看用尖刀刺时的动画效果很混乱。连续四次很容易以为是单次受伤,但经过测试,连续四次其实是前方180度受伤。有了威能,就变成360度刀扇,连续四次。

2.优势1:游侠唯一真射程伤害技能,群体伤害高,怪物越多伤害越高;

3.优势2:运气好的几率极高,单体期望40%,3怪120%,5怪200%,10怪能达到400%;

4.优势3:一次释放的命中数极高(4命中)。比如用冰霜灌注(每次命中25%),范围内的所有怪物都可以用尖刀冻成一团,同样,用眩晕之力,也可以晕成一团;

4,优势4:自带血,群体不堪一击;

5.缺点1:单伤低;

6.缺点二:技能来回晃动比较长,持续释放手感不是很好。

2.挥动刀片

游侠网4

游侠网5

伤害值:单体45%+72%*130%=138%武器伤害;根据返回的怪物数量;

技能原理:在近战范围内击中怪物后,旋转之刃插入怪物体内,1.5秒后从怪物身上返回,1.5秒后目的地为游侠位置。也就是说:回旋镖返回的起点是固定的,但终点是跟随的。举个例子:比如回旋镖释放后,游侠在1.5秒内飞行一定距离,然后回旋镖的返回距离变得很长,会对所有经过的怪物造成伤害;

增益:减少CD或眩晕;在返回的路上,旋转之刃每次命中最多可以减少0.1秒的全局技能CD,每次攻击最多减少2秒。

好运几率:33%+33% * N(N为返回穿透的怪物数量);

力量效果:旋转之刃返回后,会绕游侠两圈。转圈过程中,每打中一个怪物,会造成15-30%的回力伤害。点击次数没有上限。怪物越多,命中次数越多。这种盘旋损伤与返回距离有关。根据返回距离的大小,最小伤害15%,最大伤害30%。

点评:虽然已经热修复,但旋转刀片的周向损坏不再被视为& ldquo直接伤害& rdquo,没有触发系数,不能触发CD减,不能触发所有需求& ldquo直击& rdquo可以触发特效,但是旋转之刃还是游侠伤害最高的核心技能,有刷技能CD 功能的能力。

3、凌空抽射

游侠网6

游侠网7

伤害值:基础21% * 5 = 105%武器伤害;弹射伤害:21% * 40% * N;

技能原理:5命中单体或群(近程可重复命中单体,远程可分散命中群);脆弱或暴击时有几率弹射;

值得注意的是:乱射是摆脱技能,人物被释放后可以移动,箭会原地发射;技能手感好,这是优势;

增益:临界速率或脆弱性;

幸运打击概率:16% *(5+N),其中N为弹射次数;

力量效果:当一支箭被射出时,有25%的几率分裂。假设五发中有四发弹射出去(容易受伤或者可以暴击弹射出去),其中一发可以劈成两发,一共五发,总伤害为:21%*5+21%*5*40%=147%,那么这个威能的伤害只增加6%,太弱了。

点评:随机射击的技能设计其实挺好的。近战单位重复伤害,远程组分散伤害。运气好的几率也比较高。技能本身的设计没问题,但是支撑力太弱。建议玩乱射的玩家放弃这个支援威能,选择其他通用的增加伤害威能。

4、快速拍摄

游侠网8

游侠网9

伤害值:基础30 %* 5 =150%武器伤害;

技能原理:5命中单体;

快射是引导技能,每次释放5发期间不能移动,不能切换目标,感觉不好。

增益:双爆或能量回收;

好彩几率:20% * 5;弹射情况:20% *(5+N);

威力效果:弹射到另一个目标的概率,群体伤害增加,单个单位无增益。

点评:高单伤害,以及爆速和再生增益。可惜的是,搭配的异能只是增加了群体伤害,并没有增加单个伤害。

5.穿透射击

游侠网10

游侠网11

伤害值:武器基础伤害的70%,每次穿透的10%;

技能原理:直线贯穿伤,个人或团体;

增益:减速、击倒或临界速度;

幸运打击概率:50% *(1+N);

威力效果:穿透时向两边分裂,不增加对单体的伤害,但怪物密集时对群体的伤害很高。

点评:支援力量后,群体伤害很高,长时间怪物的幸运打击很高,但单次伤害低。

游侠核心技能的比较基于以下前提条件:

1.只考虑技能本身的数据和支撑传奇异能的增益,忽略普通技能、装备和传奇异能的增益;

2.只考虑技能的基础数据,不考虑技能等级和连击点增益;

3.不考虑武器伤害的区别(这里详细说明:游侠近战武器的剑和匕首的dps虽然比弩低很多,但是游侠近战技能的伤害是按照两种近战武器的白字之和计算的,近战和远程技能的武器伤害系数没有太大区别);

4.只考虑怪物命中数量的差异,不考虑战斗环境的细节差异;

5.对于无法准确量化的部分,根据个人经验设定相关数值。

游侠核心技能对比总结

技能 快刀乱刺 回旋刀锋 乱射 快速射击 穿透射击 伤害类型 近战单体或
群体 近战单体或
群体 远程单体或群体 远程单体或群体 远程单体或
群体 单体伤害 69% 176% 105% 150% 70% 3怪总伤害 207% 326% 130% 218% 186% 5怪总伤害 345% 382% 147% 218% 292% 10怪总伤害 483% 550% 164% 218% 348% 增益 生命恢复、易伤或眩晕 减CD或眩晕 暴率或易伤 双爆或
回能 减速、击倒或暴率 幸运一击率(1-10怪) 40%-280% 66%-132% 96%-192% 100%-145% 50%-450% 备注 单怪4hit;
3怪12hit;
5怪20hit;
10怪28hit 返回hit数:
3怪2hit;
5怪2hit;
10怪3hit;

环绕hit数:
3怪5hit;
5怪8hit;
10怪12hit;
环绕伤害按返回伤害的20% 弹射次数:
3怪3次、5怪5次,10怪7次 45%几率弹射 3怪穿透1次且分裂击中1次;
5怪穿透2次且分裂击中3次;
10怪穿透2次且分裂击中6次

基于以上分析:

1.转体刃对个人和群体伤害都非常高,并且功能带技能CD,可以说是游侠目前最强大的核心技能;

2.尖刀刺出的群体伤害可以媲美旋转刃,还能吸血,让群体不堪一击。而且怪物多次幸运打击非常高,唯一的缺点就是单次伤害低;

3.穿透射击群伤害高,但个体伤害低,怪物长时间命中很幸运,有远程优势;

4.快射是单个伤害最高的技能(考虑能量消耗和自身双爆增益),远程优势,但群体伤害低;

5.随机射击的技能设计非常优秀,近战重复伤害,远程群体分散伤害。摆脱还是一种技能,感觉还不错;但是支撑力很弱,你根本不知道阿三长了什么样的脑子才能设计出这么垃圾的力量!建议玩乱射的玩家放弃这个支援威能,选择其他通用的增加伤害威能。

暗黑破坏神4游侠核心技能选择指南已经分享给你了。通过本文的测试和对比分析,我认为你对几个核心技能有了一定的了解。希望对你合理选择有帮助。

更多内容:暗黑破坏神4话题暗黑破坏神4论坛

View 暗黑破坏神4简介

更多内容请关注《暗黑破坏神4》专区。
今日编辑铺热门推荐:爸爸的炸鸡店 火王 英雄迷宫冒险

最新发现

相关资讯

新闻热榜

热门游戏

精彩专题