暗黑破坏神4游戏中不同的玩家对不同的职业有自己的看法。其实职业的强弱取决于套路建设的具体思路。本攻略将主要和大家分享暗黑破坏神4闪电大师爆款电花BD的思路。我们来看看下面这篇文章介绍。

关于闪电大师爆烟火BD的思考
目前个人进度70级,60级,难度4。如果混到62级左右的军团和地狱狂潮,穿上祖上的武器和副手,基本就可以自己胡作非为了。因为装备还在过渡阶段,一直在打地图口碑,所以大秘还没冲,后面会更新。
这套攻略适合那些喜欢自己SOLO,玩了太久溜冰想换BD试试新鲜感的朋友。如果想限制影响,建议转滑冰。
BD的核心理念:
这套雷电之王BD的核心在于爆炸火花产生的眩晕控制场和电冲击技能。再加上技能的短CD刷新了结界,减少了怪物的伤害,让这套BD很有肉。同时刷新了CD,将不稳定电流的70S降低到只有20-30S,大大缩短了冷却时间,大大增加了BD的可玩性。
同时,所有电击技能的逻辑都是非常自洽的。吃球+法力可以放更多的闪现,吃球触发闪电矛。很多人不喜欢吃球这个游戏,也习惯了。我觉得吃球是一种正反馈,带来各种收获。吃的越多越强,这是这个BD的核心。
突发火花
后期巅峰库存的爆炸烟火不朽的导体和各种巅峰+装备加持伤害都是非常可观的。清理杂兵是我们最核心的伤害源,同时配合核心的被动,电能的溢出让我们在战斗中一直爆电BUFF刷新所有电冲技能的CD,这也是为什么这个BD走的是纯电法。
连锁闪电(结界)
这是我们单输出的核心技能,也是我们产生爆款烟花的重要来源。因为技能机制的原因,这个技能在清怪上其实是低效的,这也是为什么有连锁闪电的BD需要其他爆烟火配合清怪,更多伤害才能打到精英怪的原因。
闪电矛(结界)
吃球是我们BD的核心。吃球有10%几率触发闪电之矛。凭借闪电之矛的优秀技能形态(自身追踪+敌方渗透),可以进行昏迷和被动昏迷,使得闪电之矛成为集控制场+伤害(昏迷+伤害)于一体的强大技能。
传动装置ˌ[机]变速器
瞬移这个技能有多酷我就不多说了。爆裂的烟花引发电能的溢出让这张技能CD越短越好,越硬越好。在瞬移,3S被动30%伤害减免,魔法保护被动(30生命盾)的同时触发,让我们在怪堆之间自由穿梭吃球,蓝色的可以释放连锁闪电,空的送进怪堆(有暗金色衣服)吃球+。
BD技能构建:

基本功,选择烟火+暴击被动,我们很多BD套都是以暴击为核心触发的。
连锁闪电,选择产生爆裂火花。
灭绝,就点1级。
元素掌握,3级时获得9%的额外核心技能。
好样的,满分。这一套BD也是非常依赖好彩产生的球+眩晕。
元素和谐,只需点击1级,电冲技能的高命中触发非常稳定,内置10SCD,无需额外技能点即可稳定触发。
玻璃炮,法师的核心是被动。3级时,多承受18%的所有技能伤害,无限法衣+1项链+3,还能多承受+4,+7被动,等于多承受42%的全局伤害。只能说是无敌了!
瞬移,点1,然后靠鞋子项链升级。高压环境下(大秘,地狱狂乱),被动选择3S,减30%伤害。如果是割草刷经验,我推荐神秘瞬移,刷CD更快,伤害更大。
冰障,1级+1级触发30%蓝色返回。如果项链后期有+3防御技能,可以多一个技能指出下一层受伤敌人15%。

闪电矛,点等级,被动+眩晕,加强我们的场控,配合被动电击击晕人,也是伤害,眩晕怪=最大减伤,还能大量消耗BOSS的绿条让BOSS尽快倒地。
静电势能+被激发的导体+电击,满点,幸运打击加成触发电火花,电火花吃下去变成蓝色,电击打晕+增加伤害。
电流穿透+电击惊厥+电死,满点,被动核心,+暴击,减伤,眩晕。
力量溢出,这套BD核心,利用爆炸火花快速刷新70S,CD大招到战斗中20S-30S的不稳定电流,玩大爆炸快速清理JY怪物。
伟能炫彩

项链-,傲慢自大,结界增加伤害25%,加上50%的项链,整体伤害可以达到37.5%,而我们的结界覆盖率几乎可以达到100%。
戒指X2-武器-副手套,这五个部分的力量可以随时更换。动力推荐如下,按顺序排列(不一定是最好的,只是一个人力推荐)。
控制之力,你增加对昏迷敌人的伤害,25%-35%。
优势法师的力量和技能施法会在你主资源的基础上增加最多10-20%的伤害,主资源以最大加成满满。
静心之力,每静止一秒,伤害增加X{5-10},最高30%。
在不断缆的情况下,连锁闪电25%-35%,概率传输两次。
加速威力,核心技能的暴击增加15-25%的攻击速度。
它必须优先增加伤害的力量,增加攻击速度也可以改善大招释放时的爆发伤害和非大招释放能量的时间和手感。
头盔,裤子
勇气之力,基础技能给予伤害减免,20%,2-6秒。
抗命之力造成伤害,增加护甲最多50%。
这个游戏减甲比元素抗性强很多,用左键20减,什么都有,其他选项可以有濒死惩罚无敌护照的威力。
靴子,好运的力量,激活结界时增加10-20%的好运打击。
衣服:隐藏的黄金,无限的法衣

这件衣服是这个BD唯一的装订核心。特效和副词弥补了我们需要的控场和强伤。完美!
设备入口选择
这个BD武器一定是魔杖+辅助。单手魔杖提供幸运一击,被动15%+辅助提供我们需要的高CDR。
单说魔耗减这个名词很重要!因为结界:它在消耗100法力点的时候自动释放一条连锁闪电,而原本消耗35法力点的闪电链会因为这个词缀把原本由3HIT触发的结界变成由4 IT触发。
请务必避免带任何魔法费用条目!法力可以降到34,但不能低于34。
以下条目按顺序推荐,条目按BD收入排名。
魔杖-智力/暴击伤害/闪电暴击伤害/核心技能伤害/对眩晕敌人的伤害
累加器-智力/致命一击/减少冷却时间/幸运打击(或屏障)几率/爆裂火花伤害
护身符-玻璃炮等级/防御技能等级/冷却时间减少/%智力/%伤害/电击技能伤害/电击电击被动
戒指-暴击/冲击波伤害/闪电技能冲击波伤害/幸运打击/对昏迷敌人的伤害/闪电伤害/爆裂火花伤害
头盔-最大法力/生命/冷却时间减少/闪电矛等级/智力/幸运打击屏障
手套-连锁闪电技能/暴击/冲击波伤害/闪电冲击波伤害/智力/幸运打击
裤子-生命/全局伤害减少/智力/护甲/爆裂火花伤害
鞋子-移动速度/传送等级/智力/冰甲等级/爆裂火花伤害
想法大概是,武器和戒指,尽量找爆伤,副和头盔-CDR,手套+副堆CDR,头盔和裤子是唯一能堆生命和这个BD减少伤害的部位,生命优先级非常非常高。生命越高,我们的盾就越高。
任何一个黄的祖先,700+的实力,到了+3的级别就会变成+4,所以黄会想办法找一个技能+3的人。
宝石选择
武器,蓝宝石,群控下对敌人的暴击伤害,昏迷群控(这个群控是翻译问题)也被认为是群控的一种。
盔甲,红宝石,生命%
珠宝,骷髅,护甲,D4护甲很重要,高护甲还可以配合50%护甲提高更多收入。
顶点
先送出不死导体,提高爆炸火花的覆盖范围和伤害,再送出静电浪涌,提高蓝色。我的顺序只是优先选择指向穿越的稀有节点和蓝色增损节点,也可以尽快连接到雕洞。
雕文,毁灭-电气化-控制。目前我的水平只能拿这三个。以后我会继续尝试其他字形。如果有有用的字形,希望大家推荐一下。据说健康状态伤害增加的雕文有bug,没有伤害。

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