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全战三国首领能招揽吗(三国全面战争刘备开局怎么得五虎好)

发布时间:2023-06-09 16:05:12 来源:其它 作者:未知

三国全面战争刘备开局怎么得五虎好

感觉楼上的人有些答非所问了,人家问的是游戏。来回答下这个问题吧!

《三国全面战争》是一款非常经典的游戏,我也非常喜欢玩这款游戏,集战略和操作于一体。如果你玩刘备匡扶汉室,那就必须要集齐五虎上将了,关羽、张飞是自带的,就不需要说了。

你在开局打下一块地盘,有了立足之地后就尽量往上推,及早地去接触公孙瓒,你和公孙瓒的势力接壤后,赵云就会自动归顺了,感觉游戏设定就是赵云接触到刘备后就会自动归顺,查不到这个时候可以放弃一些城池,卖给曹老板,准备往西南方向发展了。

接着是黄忠了,往南边发展,一直打到南阳,把荆州占了,一直打到长沙,把黄忠那边的势力打趴下,注意在实际进入战场操作的时候保护着点儿对面的黄忠和魏延,打完之后就可以收黄忠和魏延了。

最后是收马超了,如果觉得嫌孙策和曹操这边烦,可以把长沙这块卖掉,然后大举向西,去找到马超所在的势力,收复过程和黄忠一样,在进行实际战斗的时候注意保护,不要错手将马超杀了,打完后就可以收马超了。

这样就把五虎将收齐了,然后可以占据巴蜀之地,开始种田流,猥琐发育,待天下有变,左出岐山,右出荆州,美汁汁!

《三国全面战争》真是一款特别优秀的游戏,策略性极强,非常有带入感,只不过这一款游戏是老外开发的,总是感觉咱们自己祖宗的故事被老外做成了游戏,还做的这么好,不知道是该庆幸,还是该感觉悲哀……

全面战争模拟器是什么游戏

应该算是一款单机沙盘战略游戏,可以选两方或者几方,自己喜欢的兵种肆意对战,这款游戏处于战争类型,多是古代各种各样的兵种,或者卡通人物,现在市面上好几款此类游戏,是几款免费的好像已经被玩坏了,已经无常进入游戏了,这类游戏一般男孩子都比较喜欢,可以实现自己的将军梦,全面战争模拟器,就和现在最火的单机三国全面战争,战争场面有几分相似,只不过兵种任意变换,可以选择自己喜欢的各种形象,但好像是缺少内政管理,招揽将才这样的玩法,所以刚开始玩还是觉得好玩,玩久了就觉得单调了。

有哪些历史游戏中含有领土扩张、创造盛世之类的元素

华夏宏图,一款国产的单机策略游戏。应该是不二选择了。这款国产游戏,几乎涵盖了战国之后的所有朝代,以宏观策略经营内政、军事、人才、外交、科技。

下面是小编摘录的势力图

游戏让玩家扮演一个势力的君主,玩家要做的就是想办法让自己的势力存活下去。游戏中,玩家需要发展自己的城市,不断提高城市的各项数值,以便能获得更多的资源和兵力。游戏中,玩家可以进行跑商,以赚取更多的金钱。还可以招揽人才,不断扩充自己的实力。对外关系方面,可以进行同盟,也可以进行附属和兼并,繁多。战争方面,虽然没有直接的策略选项可供使用,但是在实际操作时,可以自己实施战略,从而增加了游戏的趣味性和可玩性。

这款游戏,ios,安卓、pc、mac版本都有,一个账号通用。如果有兴趣,可以到网上搜索“华夏宏图”,到它们的官网下载来试玩。

全面战争三国怎么认武将为义子和义女

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

在游戏全战三国的家谱界面里,选中某个廷臣就会看到过继功能,我们可以将其收养位义子或义女。一旦武将被过继后,忠诚度会大大提升,也具备了选为储君的资格,不过,也可能会引起其它武将不满,所以该游戏的人物关系还是蛮有趣的。

大多数玩家利用过继功能都是为了锁住某个得力干将的忠诚度,比如若是招募到了吕布这个二五仔,他的概率很大,我们不如把他过继为养子。如果你想让他接你班就封他做储君,否则给他一个也是能留住人的。

不过,过继武将也是同样存在险性的。全战三国里面加入了细作功能,玩家可以向别国派出细作刺探情报,细作若是地位提高了,能够做的事情也越多。而同样的,别国也可能派出细作到玩家阵营,若是我们把他们招募,甚至选为储君,搞不好有杀身之祸。

若是玩家扮演的君主膝下无子,或者亲生子女不争气,能力太low,就可以考虑将某个厉害的武将过继为义子,再立为储君。我们也可以过继收养某个义女,然后利用她进行联姻,让别国某个厉害的武将入赘过来,再将其立为储君。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!

有没有好玩的三国游戏推荐

答案是好玩的三国游戏太多了,从Dos时始,经典之作就层出不穷,从而也培养了一大批忠实玩家。随着时间的推移,新作不断问世,也有一些老作品淡出历史舞台,GoGo选了一批有代表性的三国游戏,看看是否合你口味:

1.《三国志》系列

与三国相关的游戏中,历史最悠久、影响力最广的无疑是光荣推出的《三国志》系列,初代发行于1989年,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

在光荣三国志创造的这个世界中,你可以书生意气,一辈子不趋炎附势,一辈子不摧眉折腰,一辈子都快意恩仇,一辈子热爱自己的理想,一辈子为之无悔奋斗。

直到如今,这个系列仍是许多玩家的爱不释手的作品,通过游戏展现历史,霓虹国比陶瓷国做的还要专业,实在令人汗颜。

2.《真·三国无双》系列

《真·三国无双》3是玩家认可度较高的一代

《真·三国无双》系列的起端是光荣公司OMEGA-FORCE小组于1997年推出的《三国无双》,游戏是以三国为背景而开发的全新概念3D格斗游戏,玩家所控制的格斗角色全都是我们耳熟能详的三国时代英雄:常山赵子龙、武圣关云长、双鞭将太史慈、倾国美女貂禅、鬼才诸葛亮、鬼神吕布以及弓腰姬孙尚香等等。最令玩家痴迷的是,《三国无双》采用了当时看来还十分先进和吃香的Motion Capture(动作捕捉技术),因而格斗场面显得夸张而又符合人们对动作的逻辑想像。

从1997年《三国无双》作品开始至今,光荣公司已经推出了整整54款《三国无双》作品(不同平台单独计算叠加),在20年的历史跨度中,《真·三国无双》系列可谓打开了三国玩家另一个世界。在这里,玩家们能体验到自己痴迷的英雄名将,感受到一骑当千的无上,配合着略有历史的剧情描述,增加了代入感,让玩家似乎亲身回到三国战场。

能把这两大经典系列体验完毕,不夸张的说,三国游戏的精华你已经吸纳大半,接下来的几个系列,可以根据自己的喜好去选择。

3.《吞食天地》系列

《吞食天地一:王朝战争》游戏界面

20世纪最后的10年,卡普空公司、世嘉公司和SNK公司在日本游戏界的竞争被誉为“日本游戏史上的《三国志》”。虽然有点言过其实,但三者竞争内容之激烈、程度之残酷、市场份额之混乱,用三国形势来形容确实恰如其分。卡普空的街机游戏在三国系列上也有过精彩的表现,那就是《吞食天地一:王朝战争》和《吞食天地二:赤壁之战》。第二部尤其值得一书。

看到这个画面是不是手痒了?哈哈哈

《吞食天地Ⅱ赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。

如果把光荣《三国志》系列游戏当做正统来看,那么《吞食天地Ⅱ赤壁之战》就是《三国演义》。《三国志》系列虽然更具战略元素,但是在那个连网吧都没盛行的年代,很少有人可以接触或体验其真正的魅力,反而是《吞食天地II赤壁之战》这款街机作品,因为爽快的打击感、较短的主线剧情以及易上手的操作,让所有三国迷真正意义上开始痴迷三国。

4.《三国战纪》系列

在《吞食天地II赤壁之战》之后,许多国内厂商也纷纷开始效仿制作此类游戏,家喻户晓的《三国战纪》系列正是该作品的衍生品,直至今日一直还被奉为经典中的经典。

虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽的此类游戏(IGS另外广为人知的作品就是1997年发行的《西游释厄传》)。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。

《三国战纪》也是许多80后童年美好回忆之一,略有些可惜的是,《三国战纪》崛起的时候,互联网逐渐兴起,网吧迅速取代了游戏厅,《三国战纪》系列也逐渐消失于市面之上。5.《三国杀》系列

2009年突然家喻户晓的卡牌游戏《三国杀》再一次掀起三国的热潮,这款本只是桌游的作品结合了三国题材以及武将特点卡牌,配上系列颇有趣味的桌游玩法规则引起了全民追捧。这款在牌桌上的三国策路游戏,将整个三国文化都渗透其中,武将们技能都源自他们各自的故事典故,再加上桌面上相互隐藏身份后的你争我斗,将谋略性、智慧性、娱乐性都发挥到了极致。

如果《三国战纪》是被互联网的大潮所淹没,《三国杀》就是被智能机时代所遗忘,没能成功转型移动端,让《三国杀》的知名度迅速下滑,以至于消失于玩家的视野之中。

除了以上推荐之外《三国群英传》、《三国志曹操传》也是值得一试的佳作,当然,由于经历所限,GoGo的推荐并不能囊括所有优秀作品,希望大家在留言中奉心目中的经典。

总结:最让人感到遗憾的是,作为三国文化的发源地,经典的作品却大部分来源于日本,国内厂商在页游时代疯狂消耗三国IP行为更是让人痛心不已,作为三国文化的爱好者,GoGo希望大家在游戏之余,也能抽出时间读读历史,相信你会有不一样的收获。

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