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怪物猎人世界长枪新手配装(防御战士远程武器用什么好)

发布时间:2023-06-05 10:22:28 来源:其它 作者:未知

防御战士远程武器用什么好

把结论放前面吧 有朋友一起玩而且是大佬,就玩片手,要是死太多就玩轻弩想自己操作一下,怂就长枪,爽就盾斧,帅就太刀。概括一下各个武器个人理解,把14种武器分成下面几类。有GP(guard point,简单理解成防反) 太刀 盾斧 长枪回避型(武器动作回避特化) 双刀 弓 片手 操虫棍游击找破绽型(没有高效的防御或者回避动作,防守靠走位和翻滚) 大剑 大锤 斩斧赖皮武器(反正逃课就完事了) 重弩 轻弩辅助特化型(不是说没有伤害或者不打伤害,是指有适合当辅助的武器特性) 笛子 片手铳枪(为什么单独成类下面解释)简单分析各个武器按照个人的游戏时长排名太刀 —— 帅=攻特大太刀的输出思路是利用见切和袈裟斩,在怪物身边,流畅输出,找到破绽就必胜!登龙剑。作为近战武器,一直保持在怪物附近,有利于养成观察怪物动作的习惯。见切也是本作GP奖励最高的动作,对新手熟悉游戏打法节奏很有帮助。另外超长的无敌时间增强了生存能力。太刀也是少数不追求属性,纯面板的武器。面对不同怪物,适用性也不差。太刀长,打点可控,气刃斩不弹刀,熟悉以后就不会有 弹刀 硬直 猫车的一套当然要被怪锤过几次才能掌握输出连段上手难度 3分(越大越难,满分5分)装备需求 2分(基本上没有特别怨念的珠子,凯罗火除外 当然我有了 )(越大要求越高,五分满分)生存 4分 (越大越优秀,下同)输出 4分 (在数据上根据竞赛榜单,还有打木桩一分钟输出综合)(说是综合,其实是两者取高)爽快 4分帅 ∞新手推荐度 5分盾斧 —— 天下武功无坚不摧,唯解不破盾斧输出就是解,所以怎么连招需要练习。同样的,盾斧的gp奖励也很好,有眩晕值,可以接装瓶和稳定超解。虽然gp点比太刀难掌握,但是有个盾怎么都更有安全感。说实话新手玩盾斧,难在前期掌握武器输出节奏,真正入门了,没人能拒绝超解的刺激建议是先看攻略,再打木桩学会连招上手难度 5分装备需求 3分 (增弹珠比较怨念,其他还好)生存 4分输出 4分爽快 5分新手推荐度 4分重弩 —— 你翻滚的样子或许很狼狈,但是你铁衣扩散的样子真的很靓仔贝希摩斯唯一指定武器。逃课?军事化狩猎能叫逃课吗?版本最强武器之一,贼弩或者黑暗左右,别说什么没有灵魂,我掏出来就已经不讲道理了。对于新手来说,没有好的配装,重弩前期和烧钱的加强长枪差不多。由于太过笨重,远程的优势也会削弱。可以插盾应该是重弩最重要的特质之一,生存能力大大提升当然,如果有朋友一起,重弩在团战中的各项指标都会增强,但是前期还是弱于轻弩的。没事,等你成了历战王(???)就把他们都杀了上手难度 2分装备需求 4分生存 4分(缺乏装备支撑可能只能达到3分)输出 5分爽快 1分(只能说确实在动作感上比较欠缺)爽♂快 5分新手推荐度3分斩斧 —— 不骑乘也上怪斩斧的输出和灵活性确实都略逊一筹,但是动作挺帅的,即使你可能也不知道自己在干啥。零解上怪一顿乱的感觉爽快程度绝对不比别的武器差,力量感爆表。当然,斩斧没有主动防御,也不灵活,对怪物动作不熟悉,乱莽的话,猫车是逃不掉的。而且招式连段也很需要练习,输出循环吃练度,新手要掌握不容易。上手难度 5分装备需求 2分(强行说斩斧有点难出吧)生存 2分输出 2分爽快 4分新手推荐度 1分弓箭 —— 我的滑板鞋,刚射刚射再刚射!说弓是T0武器完全没问题,灵活运用滑步蓄力疯狂输出。其实我把弓箭分类到回避型有一点勉强,之所以还是这么分,就是由于弓的灵活性完全可以算上特化了回避性能,加上主要在中近距离输出,生存能力不算全靠体术。弓箭装备需求挺高的,前期还行。而且弓的属性要针对不同的怪物,所以打怪前的准备少不了。新手用弓的话,对掌握怪物行动很有帮助,滑步也很帅,等熟悉了输出节奏后基本上就是滑就完事了。上手难度 2分装备需求 4分(武器也好,珠子也罢,要求都挺高的)生存 3分输出 5分爽快 4分新手推荐度 3分长枪 —— 随心所欲乌龟流狩猎长枪就是通过戳戳戳防御戳戳戳防御不断循环,比较无聊,但是很稳。长枪的防御性能是最好的,没有之一。所以长枪的gp奖励比较差也没办法。长枪除了盾的性能好,有力量防御强行苟命,还有一个优点是动作简单,没有复杂的连招,但是动作值都不高。单人玩的话只要有耐心,历战怪之外应该都能半小时磨死。多人就比较混了,输出低,被削膝盖会很难受。上手难度 1分装备需求 1分生存 5分输出 3分 (感谢评论指正,之前没注意到竞速数据,只考虑了打木桩输出)爽快 1分新手推荐度 4分铳枪 —— 来♂吃♂炮♂儿版本物理铳比较弱,目前输出都集中在炮击部分。不管什么流派,铳枪的泛用性(逃课率)都很强。上面分类中铳枪单独一类,是由于其战斗思路的多变性。首先盾的性能仅次于长枪,防御的收益不低,可以起到类似gp的作用。其次铳枪的后撤步在有回避性能的支撑下,灵活性也不差,可以做到在怪物的身边(虽然很吃练度,但是也不失为一种思路)。炮击无视肉质,打点要求低,反正我这一炮结结实实打上去了,管你是屁股还是头。毕业武器也多是r6的武器,珠子要求和盾斧差不多,配装难度不大。后期一炮一个回复药。全弹流的输出循环 上捞 下砸 全弹,动作很有力量感,炮击也很带感。上手难度 2分装备需求 3分生存 4分输出 3分 (逃课能力加分)爽快 3分新手推荐度 3分大剑 —— 力拔山兮气盖世喷气大剑——猛汉王唯一指定断头台。大剑作为怪猎最早出场武器之一,莽中带细,细中有刚,似猫不猫,尽显男人本色。一刀极其高伤害,蓄力打到弱点人都爽到天上去铁山靠是一个高险高回报的动作,运用起来很吃练度,但是狩猎不就是在刀尖上跳舞吗上手难度 3分装备需求 1分 (不追求极致输出)生存 2分输出 5分 (竞速真的快)爽快 4分新手推荐度 3分轻弩 —— 士兵76向你报告由于远程武器站位比较安全,轻弩基本上就是小炮打盖伦,盖伦闪现还扣了,只能开个Q追半天。我有个朋友就是轻弩开荒,完全0基础,甚至没玩过什么act。其他几个朋友拿着操虫棍 双刀疯狂卡怪的时候,他却一直打到解禁没什么问题(除了没钱买子弹)就是这个原因,逃课太多,到后面我们一块打贝希摩斯,就完全跟不上我们的强度,后来转近战也比其他人差一些。所以我不是很推荐新手轻弩开荒的。一个是不熟悉怪物动作,另一个是到了后期贝希摩斯 各种历战王这个强度以后,战斗节奏就很难跟上了。当然,各路神仙在竞速中又是道具又是利用地形,打出了非常优秀的成绩。真实卑鄙的外乡人上手难度 1分装备需求 3分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 2分大锤 —— 先小锤锤倒,然后大锤搞定虽说是大锤,但是移动起来并不笨拙,基本上就是蓄力追着怪跑,对着头就是抡,要是有个斜坡,今天不是你头烂就是角断。多人就有一点dd了。眩晕值大幅增加,怪可能会乱跑,输出空间变小,万一来个太刀侠削膝盖,那怕是交代在这里了。上手难度 2分装备需求 2分生存 2分输出 2.5分 (平均了单人多人)爽快 4分 (反正我80 80 80的挺爽的)新手推荐度 2分双刀 —— 泰式洗头按摩,专业搓脚刮脸双刀在我看来最核心的招式就是小陀螺,一边输出一边灵活位移,结合侧滑步非常好的实现了输出。综合一些竞速大佬的操作,感觉下限很低,上限甚至却不及片手。由于是高hit低伤害的武器,属性伤害就会更加有效,所以针对不同怪物需要不同的武器。上手难度 2分装备需求 3分生存 3分输出 3分爽快 3分新手推荐度 3分片手 —— 王负剑!王负剑! 放屁 我这是盾!片手可以不收刀使用道具,作为辅助非常强力。而且拥有小见切,每次攻击都可以转换方向,灵活性很强。最近看了一个新的套路,骑乘之后打出终结技,只拍两下,松手,接着循环,要是要强行下来的时候,就闪光弹,继续循环。作为官方指定的新人武器,灵活又带个小盾,应该是很友好的配置了。上手难度 1分装备需求 1分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 4分操虫棍 —— 皇牌空战 飞就完事了操虫棍跳跃动作可以回避很多伤害,也有骑乘值,但是伤害还是要靠在地面上打。总的来说熄灯和跳跃动作对新手的锻炼还是有挺好的作用的。团战也能提供一个比较好的控制。上手难度 3分装备需求 2分生存 3分输出 2分爽快 3分新手推荐度 3分狩猎笛 —— 让狩猎变成一次孤独的旅行说实话狩猎笛我就摸过一次,后来看了一次pi直播,用笛子不输出,带两只猫30分钟灭尽龙,我就知道笛子玩家的伟大了。总而言之前期没道具没装备的时候,新手还是别玩笛子了,毕竟输出低还没有自保能力。对站位还有怪物理解还是有很高要求的。上手难度 3分装备需求 3分生存 1分输出 1分爽快 2分新手推荐度 1分欢迎指正!

如何评价游戏《怪物猎人世界》

从前两天开始,X博士身边有好几个同事突然请假不来上班。

问他们原因,他们和我说:我和渣渣辉、古天乐一起去吃鸡了!还是高达4米的鸡!

仔细打听,原来是Capcom大作《怪物猎人世界》上线了,他们在游戏里和高达4米的毒鸡不死不休。

《怪物猎人世界》最近火爆的程度丝毫不逊色于吃鸡,堪称是2018开年第一“爆款”大作了。

那么这款游戏究竟为什么能引起这么大的轰动呢?

划重点1:画面表现鸟枪换炮,硬刚腾讯版猎人都不虚

牛批的画面是怪猎世界一大看点。

要知道,以前的怪物猎人,画面一般是这样的:

这满地马赛克不是你眼花,而是游戏出在掌机上画面就这样了。

而怪猎世界学习了当年腾讯做怪物猎人OL的经验,换了PS4平台,终于在画面上不但不拖后腿,而且表现非常惊艳。

我们直接对比一下雄火龙,就可以感受到画面究竟进化了多少:

作为动作狩猎游戏,怪物猎人原先比较朴实的一招一式动作,在新作中也变得花哨华丽。

每种武器的战斗表现力都十分养眼:

感觉就像一个实力派演员,同时还有了偶像派的长相,怎一个骚字了得。

从这点来看,怪猎世界的广告代言人山田孝之也是兼具偶像和实力的明星,气质倒是蛮符合的

划重点2:更加栩栩如生的狩猎世界,这些怪物我能玩一年

既然名字叫《怪物猎人:世界》,怪物生活的世界才是主题。

在怪猎世界中,你不但可以见到系列经典的怪物登场,还有贼龙、蛮恶龙、灭尽龙等第一次登场的新怪。

游戏地图也从过去换个区就要读取,变成了无缝连接的大地图,整个怪物世界不再是巴掌大的区块组成的地图,而是一个完整的世界。

拜其所赐,怪物生态圈变得更加真实。

怪物会有自己的日常行为,比如固定在哪儿觅食,然后去哪儿排泄。

在狩猎怪物的时候,也经常会有其他怪物乱入,互相争夺地盘。

可以说《怪物猎人世界》就是怪物猎人系列的集大成作品,不但有一切系列经典元素,还是你没有玩过的船新版本。

划重点3:IGN9.5分,核心玩家的年度狂欢

酒香也怕巷子深。怪猎世界能成为今年第一个爆款游戏,也要归功于核心玩家圈全民狂欢般的病毒传播。

比如开头提到的和渣渣辉古天乐一起玩怪物猎人,还有用“贪玩体”来给怪物猎人世界做广告等等,都和病毒一样在玩家圈子中迅速传播。

甚至连一向对怪物猎人系列不太感冒的欧美媒体,这次在评分上也出齐的一致,都给出了极高的评价。

根据Metacritic统计,目前《怪物猎人世界》平均媒体评分已经达到91分,这在日本游戏中是极为罕见的。其中IGN甚至给出了9.5分好评。

2018年第一个爆款游戏,怪物猎人世界看来是稳了。

课后总结:

好消息是,《怪物猎人世界》目前PS4版已经正式发售,自带官方中文,还不赶紧买爆!

X博士已经入手典藏版了

坏消息是,PC版可能要等到今年7、8月了(对腾讯猎人来说可能是个好消息)。

好了,X博士先回家吃这高达4米的鸡儿去了。

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