暗黑破坏神2旋风型野蛮人,用什么武器。双手剑还是双手斧。具体点谢谢
旋风野蛮人最好的武器是悔恨,没有之一,底料是幻化之刃或者韩瑞德之剑幻化之刃无耐久,韩瑞德之剑比幻化攻击范围大1旋风是双持好,拿双手武器效果不是太好野蛮人双手剑能单手拿,所以可以双手韩瑞德旋风流武器的速度非常重要,决定了旋风的攻击频率,所以好武器很少,综合来说,能达到最高速度并且输出最高的,很明显就是悔恨
野蛮人旋风流最强装备
装备:荒野六件套 双刀 黄道戒指 全能法戒(台服名叫元素嘉年华)。单刷大秘境可以考虑浑身CDR助手和自己用团结,助手用不死圣物,这里团结戒指就代替黄道,护腕用力士护腕(台服名强横护腕),项链随意,建议考虑马拉、伯爵夫人、艾利屈之眼和打造的地狱火项链。
野蛮人带什么装备最好
简单实用的套装旋风野蛮人,装备容易找,操作也很简单。 一、装备 野蛮人套装:不朽之王,全镶13#。 项链:天使套装项链。 戒指:2个天使套装戒指。 护身符:加AR的SC、LC、GC优先,加生命和法力的SC、LC、GC其次,适当考虑战嗥GC、支配性GC、战斗技能GC和FHRSC,其他随意。==相关解释== 1、项链戒指首选天使3件套,可加海量AR。阔绰点的朋友可考虑黄货。 2、FHR应考虑48%和86%两个档次。注意:套装自身附加25%FHR。也就是说,可以考虑镶2个或3个完美黄宝石来MF。不过,个人推荐全镶13#,再加1个FHRSC,上86%档次更爽些。 3、个人感觉,可能是套装自身附加冰冻时间减半属性的缘故,冰系魔法似乎并不能使旋风减速。但是,即使装备了乌鸦之霜,碰到圣冰光环还是被冻得很难看。所以,乌鸦之霜可有可无。 4、不存在副手问题,因为正手已经好得不能再好了。一定要配置副手的话,2把3BO剑或3BO匕首好了。 二、属性点 力量:够穿装备。 敏捷:不加。 体力:全部剩余点数。 精力:不加。==相关解释== 高手测试报告显示:不加敏捷,狂加生命,靠装备加AR,效果最好! 三、技能点 呐喊(战嗥) 狂嗥:1点,吓跑怪物,很有用,把怪物吓跑,防止群殴。 嘲弄:1点,叫怪物过来单挑,对付远程攻击怪物用。 战嗥:1点,降低怪物防御和伤害。 战斗狂嗥:1点,吓晕怪物,个人认为用处不大,可以不加。 大叫:加满,加防御的主要技能。 战斗体制:加满,加生命、法力和耐力的主要技能。 战斗指挥:1点,加1技能等级,多加只会增加持续时间,所以1点足矣。 寻找药剂:1点,翻尸体寻药剂,也可以不加。 寻找物品:1点,翻尸体寻宝,也可以不加。 战斗专家(支配性) 支配钉头锤:加满,加攻击准确率、伤害和双倍加击。 增加耐力:1点,跑不死的技能。 加速:1点,的技能。 铁布衫:全部剩余点数,加防御。 自然抵抗:1点,加全抗。 战斗技能 跳跃:1点,过路。 跳跃攻击:1点,副攻技能,有人说是逃命的技能,我理解为定点清除远程攻击怪物的好技能。 旋风:加满,主攻技能,大面积杀伤就靠它了。 重击:1点,过路。 击昏:1点,过路。 专心:1点,过路。 狂战士:1点,副攻技能,破物免的绝招,据说KDC效果也不错。==相关解释== 有些技能胡里花哨,对战斗毫无帮助,所以把全部剩余点数都投资到铁布衫才是正经。 四、战斗技巧 多用狂嚎,多用战嗥,多用跳跃攻击,之后随意WW就是了,狂战士用来对付物免怪和Boss,遗忘骑士要小心,一个个用嘲弄叫过来单挑比较好。一句话,干什么都行,安全高效,KDC也很轻松。 五、雇佣兵及其装备的选择 1、恶梦ACT2进攻型沙漠骑士。 Pet装备应主要考虑协同作战及Pet安全。 头盔:同时考虑全抗、物免和提速的话用无形的2孔年纪之冠,镶2个15%提速珠。同时考Pet血长和依靠Pet光环增强伤害的话用无形的Shako,镶15%提速珠。考虑减速和吸电的话用无形的黑角面具,镶15%提速珠。 盔甲:只需要Pet防高血长的话用升级的都瑞尔的壳或升级的WM ,都镶13#。需要Pet作为一个超级打手的话用无形神圣盔甲刚毅。同时考虑Pet血长和依靠Pet光环增强伤害的话用无形的2所有技能YMP ,镶15%全抗/15%提速珠或22#。考虑快速解毒的话用无形的斗士的祸根。 武器:死神的丧钟,是否无形无所谓,镶13#。要不用升级的无形水魔陷阱,镶11#。土豪就用无形巨长斧骄傲吧,骄傲的专注光环搭配信心的狂热光环,加上Pet本身的力量光环,相信会很爽。 2、强烈推荐普通ACT1弓箭手MM,不仅漂亮,还能帮你减敌人的防御,杀敌、PK都可以。武器自然就是巨弓信心了,头盔和衣服怎么搭配大家讨论。==名词解释== ACT2——第二幕,即暗黑游戏的第二大关。 Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。 Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。 KDC——砍翻随机出现在地表的暗黑破坏神,哄抢它的镇山之宝。 MF——寻找魔法装备,这个值越大出现魔法装备的概率越高。初期KM,装备好一点了就KA、KP,装备齐了才KB、KC。另外顺便解释一下,好给新人看:KM=K墨菲斯托;KA=K安达利尔;KP=K暴燥外皮;KB=K巴尔;KC=K地狱之牛。 PK——VS玩家,即PVP,2个或2个以上的玩家对战。 Shako——暗金军帽谐角之冠。 WM ——暗金织网战甲谢夫特斯坦布。 YMP ——暗金炎魔皮板甲阿凯尼的荣耀。 SC——小护身符。 LC——大型护身符。 GC——超大型护身符。 AR——攻击准确率,这个值越大越容易击中目标。 FHR——快速打击恢复,即从对方的打击恢复过来的速度。这个值越大恢复速度越快。 WW——野蛮人技能旋风。 BO——野蛮人技能战斗体制。
暗黑破坏神2野蛮人哪些武器可以双持
野蛮人可以双持的武器有大锤,镰刀,巨斧(注意不是单手的巨斧),长枪类的所有武器,不过不太推荐你用双持武器,第一是输出低,虽然双持伤害很高,但是加了支配的话两把武器都有暴击,物理输出是很恐怖的,第二是获得的魔法效果也比较少。