只狼心中的一心第一招怎么不用忍具怎么躲
一心不用忍具也能躲过,首先是一阶段,多了一招拔刀不死斩和几种变招。拔刀不死斩开场是必放的,也就是纳刀蓄力然后挥出两道环形不死斩,先远后近。一心蓄力的时候有一个大前摇,并且你会听到不死斩挥动的特殊音效,所以最简单的应对就是折返跑,先往外在往内,躲开两段不死斩范围就行了,时间完全来得及,或者带把紫伞原地摆烂也行,问题不大。然后是一阶段出招逻辑的改变,主要与拔刀斩有关,由于AI的改变和不死斩的加入,一心纳刀后有可能变招,比如跳过肘击直接出拔刀危,十字斩收刀改出不死斩。甚至打着打着,直接给你来个毫无征兆的阴间拔刀危。同时平砍的出招好像也会改变一点,这个影响不明显,所以不确定。里一心处理好一阶段就赢了一半,多练几次,尤其在一心纳刀时集中注意力就应该问题不大,毕竟有剑圣一心的底子在。里一心的二三阶段没什么好讲的,明确增加的就两招。一是三段危的空中连击,二是突刺危变下段横扫的新动作。第一招是处理难点,一心会先原地怔住一下,然后起跳下段危起手,接空中挑枪,最后用龙闪或突刺危收尾。首先这一招很耿直,你看到一心有怔住的动作就是必出的,然后先跳起来躲下段危,然后空中格挡拦住挑枪,落地后看一心第三下出什么,决定侧闪还是识破,这样就全拆了。这招唯一的难点就是出手快且远,基本上不能跑,不小心中了基本就翻车了,需要像防一阶段拔刀斩那样小心处理。对于第二招就没什么好说的了,属于一个恶心你的陷阱,打完剑圣一心都知道一心不太喜欢长枪下段危,而且在特定招式后一定会出咸鱼突刺(例如真实四连枪、三连击扫枪转身、疯狗七连最后一段)但里一心优化了AI,一心出下段的变高了,并且我印象中会有一个从突刺变招到下段的新动作,好像突刺起手式时把枪一撂,然后枪尖贴地横扫,有点像破戒僧。总而言之,就是要防一下一心突刺改下段的变招。然后到三阶段就没什么好说的了,招数和二阶段一样,并且还多了一个白给雷,相信熟练二阶段的话肯定可以一次过三。里一心并不是加强很多的BOSS,是三心中里面比较好打的,可能老贼觉得那位已经足够强了吧。
只狼有多少技能
1. 旋风斩:向前跳跃旋转攻击,被包围、想追击敌人时,都可以使用。 2. 忍者之恶业·身业:纸人上限增加1 3. 空中弹开:可在空中弹刀防御 4. 护命呼吸·阳:忍杀时回复生命 5. 忍者之恶业·心业:纸人上限增加1 6. 空中流派招式:在空中也能使出流派招式 7. 识破:在敌人发动突刺攻击(危)瞬间,迎向敌人垫步,可将敌人武器踩住,对敌人架势槽造成大伤害 8. 冲刺隐蔽:冲刺时按下左摇杆,向前滑铲 9. 屏息:被动效果,变得不容易发现 10. 忍者之眼:识破所造成的架势槽伤害提升 11. 消音:被动效果,更加不容易被发现 12. 失衡绕袭:敌人失去平衡时(出现大硬直,一般此时敌人身上已经出现可以忍杀的红点),按跳跃键,可跳到敌人背后。此时可以进行背后忍杀,发动忍杀忍术。 13. 巨型忍者突刺:发动远距离突刺,命中敌人后,可踩着敌人跳起(消耗纸人)。可蓄力。
只狼有哪些招式
旋风斩(不消耗纸人)斩属性朴实无华的空中转身二连斩,一般用于前期多人围攻时,通过此招解围很有用,发动的瞬间有对纵斩无敌的判定帧,可以多加利用。攻击值和躯干值较低。寄鹰斩/寄鹰斩·反向回旋(不消耗纸人)斩属性向前踏突一刀纵斩,可快速的接近敌人的招式,发生帧数和位移距离都很远,学会了寄鹰·反向回旋之后可以下拉左摇杆横斩一刀后快速脱离,属于综合性非常灵活的招式。攻击值和躯干值中等。一文字/一文字·二连(不消耗纸人)斩属性上段构的力劈华山招式,蓄力后威力增高,学习了一文字·二连之后可以派生出第二下斩击,可以回复自己的躯干值并对敌人造成非常高的躯干值。如果在战斗中对手招架了你的第一段攻击,那么快速再按一下攻击键,第二下斩击会让敌人防不胜防。巨型忍者突刺/巨型忍者落杀(消耗纸人:2)刺属性/斩属性起手动作虽然慢,但是突刺距离非常远的突进技,蓄力可提升突刺距离与伤害,在学会巨型忍者落杀之后还可以在击中敌人之后跳起,这时候按一下攻击键则会派生出巨型忍者落杀,一套招式下来伤害值与躯干值都较高,一般的杂鱼可以直接打满架势槽进行忍杀,对付一些精英怪则可以带上足够的纸人反复使用来屈死他们。苇名十字斩(消耗纸人:2)斩属性进入可以缓慢移动的居合姿态随后迅速挥出二刀,其中第二刀的攻击值非常高。居合姿态中无法弹刀,使用跳跃或者垫步均可解除居合姿态。有纸人的情况下就算敌人在防御状态也会受到一定的伤害,但是没消耗纸人的情况下伤害非常低。
只狼全技能
1. 旋风斩:向前跳跃旋转攻击,被包围、想追击敌人时,都可以使用。 2. 忍者之恶业·身业:纸人上限增加1 3. 空中弹开:可在空中弹刀防御 4. 护命呼吸·阳:忍杀时回复生命 5. 忍者之恶业·心业:纸人上限增加1 6. 空中流派招式:在空中也能使出流派招式 7. 识破:在敌人发动突刺攻击(危)瞬间,迎向敌人垫步,可将敌人武器踩住,对敌人架势槽造成大伤害 8. 冲刺隐蔽:冲刺时按下左摇杆,向前滑铲 9. 屏息:被动效果,变得不容易发现 10. 忍者之眼:识破所造成的架势槽伤害提升 11. 消音:被动效果,更加不容易被发现 12. 失衡绕袭:敌人失去平衡时(出现大硬直,一般此时敌人身上已经出现可以忍杀的红点),按跳跃键,可跳到敌人背后。此时可以进行背后忍杀,发动忍杀忍术。 13. 巨型忍者突刺:发动远距离突刺,命中敌人后,可踩着敌人跳起(消耗纸人)。可蓄力。