"最终幻想16"可能是SE近年来最重要的游戏,无论是热度还是规模。然而,虽然导演高井弘和制作人吉田直树有着丰富的后期内容支持经验(如“/[K2/] 14”),但对于即将推出的PS5游戏“最终幻想16”,他们却没有DLC计划。
吉田在接受Game Informer采访时说:“这是一款一次性游戏。我们要求玩家为这种体验支付全价,因此我们希望提供与玩家支付的金额相匹配的体验。我们希望他们的满意度等于甚至超过他们支付的金额。
这并不是说球队不会再回到瓦里斯西亚,而是想先评估一下球员的兴趣。如果玩家的热情高涨,“最终幻想16”的团队可能会推出后续的DLC。
“我们不知道人们是否会爱上瓦伦西亚和克莱夫的故事,我们想更多地了解这个世界和这个角色。
所以,虽然我们一直想考虑DLC或者衍生作品能让玩家更了解游戏,但首先我们想看看全世界的玩家是不是真的想更了解瓦伦西亚和克莱夫再做决定。"
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