大家知道游戏中的芯片是有加成属的,那么这些加成属都有哪些特点和作用呢?首先芯片的加成属有暴击、加伤、闪避、血量、秒回。下面小编会给大家介绍它们的作用及属解析的,有感兴趣的小伙伴是可以看看的,做一个参考哦。
暴击:
造成的伤害变为两倍,闪避时不会被暴击。芯片颜色红色。
属解析
暴击属作为输出角色的主流属,使用频率最高,暴击的上限极高,但下限也极低,攻击被闪避时无法暴击,暴击=用脸输出。
暴击属不止体现在使用上的限制,强化芯片也是用脸强化(所有强化都看脸)。虽然有缺点,但这仍不影响暴击对输出角色的超高收益。
加伤
按照比例增加造成的伤害。芯片颜色紫色。
属解析
加伤属是输出角色的第二套选择,目前使用频率比不上暴击。加伤虽然没有极高的伤害加成,但能提供稳定的输出伤害加成。
加伤可以给所有角色提供稳定加成,但由于加伤芯片的数值不高,因此对于大部分角色来说,加伤的收益远远小于暴击。
闪避
收到的伤害变为50%。芯片颜色蓝色。
属解析
闪避属作为生存类属,在辅助角色和坦克角色上使用频率最高,少数非暴击输出角色也能使用。
闪避时减少50%的伤害可以有效地克制爆发技能和暴击,防止暴毙。但闪避和暴击一样,靠脸(形象点描述就是用脸科学挨打)。
血量
按比例增加自身血量。芯片颜色黄色。
属解析
血量属作为万金油属,所有角色都能使用,血量芯片有三个作用,第一个,防止脆皮角色暴毙,第二个,让肉能更愉快地挨打,第三个,部分靠技能效果靠血量角色使用。
虽然是万金油属,但是不推荐输出型角色携带血量芯片,输出角色不高的血量就算有高额加成也逃不过被秒杀的命运。
秒回
每秒回复量,回复量为秒回百分比*血量。芯片颜色绿色
属解析
秒回属可以说是目前最没用的属,适用角色只有坦克,目前没有可以给秒回发挥作用的地方。如果是某些特殊阵容搭配的话可以考虑搭配秒回芯片,比如没有奶妈的情况下可以给坦克搭配秒回芯片。
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