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(热议)《死亡岛2》开发者表示从不以最初的预告作为灵感

发布时间:2023-04-24 21:22:40 来源:其它 作者:未知

《死亡岛2》终于面世了,但这款僵尸动作RPG的发布之路却漫长而坎坷。这款游戏早在近十年前的2014年就首次发布,当时,在多次延期和开发者变更之前,它被设定为Yager开发。当然,这并没有成功,Dambuster工作室将继续掌管这个项目。根据工作室的说法,最终的项目与Yager的愿景相差甚远。

《死亡岛2》开发者表示从不以最初的预告作为灵感 《死亡岛2》终于登场了,但这款僵尸动作RPG的发售之路漫长而坎坷。这款游戏最早发布于近十年前的2014年。当时,它被设定为由雅戈开发之前,许多延误和开发商的变化。当然,这并没有成功,Dambuster工作室将继续负责这个项目。据工作室称,最终的项目与雅戈的设想相去甚远。

《死亡岛2》的游戏总监大卫·斯坦顿(David Stenton)近日在接受GamesIndustry采访时表示,虽然这款游戏的基调确实有些类似于2014年的原版预告电影,但Dambuster Studios并没有将其作为最终产品灵感的来源,而是想要打造自己的游戏愿景。

斯坦顿说:“回顾大家都喜欢的雅戈电影很有意思。”。坦白说,影片预告的基调和们自己版本的《死亡岛2》有些相似之处。但是我们从来没有把这个当成灵感。我们没有坐下来说,‘哦,我们真的很喜欢这部预告电影,所以我们要发扬它的精神。’我们现在所做的与雅戈当时所做的大不相同。"

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本文转载来自绿色手游家园 今日编辑铺热门推荐:放置不朽塔防 极限摩托竞速赛 小冰冰传奇

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