玉剑男刀云顶之弈阵容
云顶之弈手游玉剑男刀怎么玩一、阵容搭配1.英雄暗裔剑魔-亚托克斯、北地之怒-瑟庄妮、暮光之眼-慎、魂锁典狱长-锤石、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、时光守护者-基兰、九尾妖狐-阿狸、魔法猫咪-悠米2.天选之人:天选男刀最优,其次玉剑风女/娜美3.羁绊玉剑仙(6):玉剑仙英雄获得额外100%法力值生成天神(2):在攻击6次或生命值跌到50%以下后,天神英雄们就会飞升,获得25%伤害减免并造成额外20%真实伤害,持续到战斗结束为止宗师(2):在战斗环节开始时,宗师们会平缓敌方的战意,使所有敌人的攻击速度降低50%,持续2秒刺客(2):刺客们的技能可以暴击,并且会获得额外30%暴击伤害和10%暴击几率耀光使(2):耀光使们的技能在命中敌人时会降低其50%攻击力,持续5秒秘术师(2):全体友军增加35点魔法抗性忍者(1):忍者获得额外50攻击力和50%法术强度二、装备/站位1.装备刀锋之影-泰隆:复活甲(大剑 锁子甲)、无尽(大剑 拳套)、巨杀(大剑 反曲之弓)或者饮血剑(大剑 斗篷)。巨杀饮血二选一,够自信,可以选择极致输出三件套,无尽巨杀饮血刀锋舞者-艾瑞莉娅:日炎(锁子甲 腰带)、刺激背心(锁子甲 锁子甲)堕落天使-莫甘娜:鬼书(腰带 大棒)2.站位三、打法攻略作为一个特别喜欢空城玩明昼劫的玩家,成型绝大多数阵容都可以打得过,唯独特别害怕遇到这套阵容,没有复活甲的劫很容易就被男刀一刀秒了。可以说是专靠打明昼劫上分的阵容。在玩的实际过程中,我发现男刀必须要够暴力才可以实现他不断连杀,毕竟只要他击杀了目标,那么泰隆就会变得不可阻挡、无法被选取,免疫伤害,同时跃向这一回合中造成了最多伤害的敌人,并返还这个技能的法力值。所以一定要保障无尽,没有无尽是玩不了这个阵容,因为砍不死人。四、运营思路开局先抢大剑,大剑,大剑,如果没有大剑,就抢反曲之弓,锁子甲或者拳套。玩男刀阵容很容易出现的情况就是砍不动人。所以我更喜欢第一件装备就做无尽,尽可能的确保男刀的输出,只要他可以一直连杀,那么他就会处于不被选取。开局选择优先做复活甲,好处在于可以最大程度保障连胜,看个人喜好即可。虽然玩的是玉剑男刀,但是天选玉剑剑姬还是不要拿,这个是玉剑阵容里面最弟弟的天选。前期可以拿任意的强势天选过渡,例如决斗大师亚索,有日炎的塔姆,大树等,毕竟就算没有天选玉剑仙,也是可以妥妥的凑齐6玉剑。前期就按照常规的连胜套路走法,前期拉人口打连胜,如果有两星的亚索是最好的情况,前期亚索就带男刀的装备进行输出,不过需要注意,亚索身旁的格子不能站其他英雄,不然他会少了一个孤儿护盾。如果没有亚索,就选择3腥红之月过渡,如果选择走连败拿装备,起手可以三福星,赢一把直接翻盘。3-2升6是常规情况,有决斗亚索可以补充4决斗或者直接补充3腥红之月,腥红之月优先选择派克。中期可以选择一些强势的单卡补充输出,例如千珏,或者群控的凯南。莫甘娜的装备就可以先给他们输出。3-2到7级的阶段,主要就是看白嫖什么卡,去组合适的过渡阵容,血量不健康的情况下,需要小D去少掉血。确保我们可以4-1左右上7,7级留着30块钱左右去D男刀,可以D出天选男刀最好,无论是刺客还是玉剑都直接拿下。D到2星男刀即可停手,给男刀配6玉剑 刺客,这样最大化他的输出。没有6玉剑也可以4玉剑4刺客,看情况选择。8级就是D一下整体的阵容质量,如果质量都比较高,可以攒经济上9,因为目前的版本D3星4费卡,已经比较困难,除非系统暗示,白嫖的挺多张,这样D,基本可以妥妥3星。
云顶之弈s8决斗大师凯尔怎么玩
云顶之弈决斗大师天使玩法攻略:1.前期运营前期优先卖血枪反曲弓和金铲铲,这个阵容对反曲弓的需求非常大,因此可以不惜卖血也要拿到金铲铲和反曲弓。2阶段选秀结束之后如果有金铲铲和反曲弓可以直接合成出决斗大师的狂热,然后给龙女使用,配合决斗英雄,基本可以稳住前期卖的血量。开局直接拿决斗大师的天选即可,在有决斗天选和决斗专职的情况下,前期可以很容易的凑出六决斗,战斗力非常不错便于连胜。有不少英雄都适合拿决斗转职来打工,其中就有龙女、希维尔、提莫、风女等,前期合成出天使装备之后直接用这些英雄打工即可。2.中期运营3-7升级到七级,天选不需要更换,同时优先把决斗英雄D到全员两星即可,无需追三,考虑到目前一星天使输出能力还不太够,因此最好还是用之前的英雄打工,早点升级到八级刷二星天使。如果运气比较好,在七级很快搜出二星天使,则可以卖掉打工英雄把装备给天使。一般来说在七级可以凑出六决斗四天神阵容,天神羁绊提供的真伤效果使得天使在开启技能之后能够很快清屏。但是打一些比较肉的阵容时,非常依赖盲僧,因此有必要快速升级到八级。3.后期运营后期优先把装备给盲僧,最好是火炮、蓝buff,这样的盲僧可以踢得更快,同时可以凑出八决斗四天神阵容。天使一般站位在角落,考虑到有刺客阵容,周围应该优先围绕武器大师、剑姬等英雄来防范,同时可以搭配灵风吹敌方关键单位。