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一梦江湖结义有级别要求吗(一梦可以五个同门派结义吗)

发布时间:2023-04-23 11:05:20 来源:其它 作者:未知

一梦可以五个同门派结义吗

一梦可以五个同门派结义,只要门派的宗旨一样,都是正派人士都可以的

一梦江湖怎么看对方有没有结义

一梦江湖,点击对方头像就可以查看对方有没有结义

一梦江湖怎么更换结义队长

可以结义兄弟间相互举荐,能者为首,这样就可以更换成最优秀的队长了。

腾讯《天涯明月刀》手游和网易《一梦江湖》哪家会赢得市场

先交代下背景,恰好两款游戏都深入玩过,前一阵子也是刚参加完天刀内测,虽然最后实在没稳住耐心跟完全程,但是大概也都体验了一遍,所以趁着热乎,各位老师,这题会!(手动给自己打码)-----------------------------------------------------------------------你问天刀和一梦谁会赢得市场?不急,在赢得市场之前,还有个更本质的问题——赢得玩家!所以先从一个武侠MMO玩家的视角来唠唠这两款游戏~玩家关注的是啥?无非是画质、玩法、肝度、氪金,所以就针对这几个方面简单说说。一、都以画质为卖点,孰强孰弱?先说说一梦江湖(就是你,楚留香),其实CLX已经被聊烂了,毕竟在手游这一块,这货一出生就让移动端武侠MMO的门槛瞬间拔高,高画质武侠手游可能就是打这来的。如今公测两年多,这个品类每出新品也还是绕不开一梦江湖,说是品类标杆也没啥争议,所以我也就不多BB了,说说天刀吧~有一说一,在得知天刀要出手游时我还是十分期待的,尤其是在这货鸽了无数次之后(前前后后也测了几年了吧)我就更好奇北极光到底能搞出什么东西。但很遗憾的是,在体验之后,只能说画质这块,天刀不比一梦江湖好。不过这也许不能算是一种批评,毕竟在移动端,一上来就不得不和一梦江湖比较,而这两款主打高画质的游戏都尽力了。如果非要说一些不同,那也更多是在画上,一梦江湖画面更明快,天刀画面则更倾向于浓重写实。而这两种画风放在移动端,尤其是放在手机屏幕上看,观感上个人还是更倾向于一梦多一点,更年轻活泼,天刀这种风格也许在端游上更讨喜吧~而在一些细节上,两者也没有质的差异,天刀的远景效果渲染比一梦要好些,一些山模更清晰,但是近景的细节就要比一梦差一些了,花草没有太多质感,尤其是终测期间抗锯齿系统的缺失,直接让观感降级,让人尤其不舒服的是PVP论剑场的地板,又平又糊,在这样高频的场景出现这样的效果着实不应该。而天刀的一些穿模问题也是普遍存在的,能看出仍然难以挣脱移动端的性能限制,玩久了耗电、发热、卡顿如约而至。另外一个很少有人讨论,在现实中玩家却格外关注的点是“画质的包容性“,也就是在中低端机型上的画质表现(毕竟不是所有玩家都能开着极限画质一直跑的)。在这点上,可以毫不犹豫的说,目前一梦江湖做得更优秀一些,这种优秀来源于稳定,归功于长期的优化,而这种包容性是天刀所缺失的,也是需要时间去适配和解决的。另外一个玩家非常关注的点是角色模型和捏脸系统,一梦和天刀在角色形象的塑造上各有所长,捏脸系统的庞大参数支撑着千人千面的可能性,但放眼2020的MMO市场,精细化的人物捏脸已经成为标配,天刀作为后来者做得更精细,但一梦江湖也在不断迭代中发展出了更多的可玩性。总的来说,在画质和画面表现上,被一梦江湖“惯坏了“的玩家,并没有因天刀的出现而有焕然一新的观感和体验,一梦江湖在移动端树立的标准仍然强大,而对于天刀,也许并非公平但却是某种残酷的现实:对玩家来说,作为一个后入局的挑战者(尤其是鸽了这么久),没有惊喜就等于失望。二、玩法——MMO真正需要逾越的“大山“画质,也许只是乍见之欢,而玩家关注的核心其实还是玩法,毕竟游戏是要“玩起来“的。MMO其实是一个相当成熟的游戏类型,一梦江湖开创了高自由度武侠手游的先河,NPC互动,趣味玩法,自由身份,个性化的剧情与人物成长…放在今天也仍然眼前一亮(至今还忘不了攻略方思明的乐趣)。在画质之后,一梦江湖在玩法上同样拔高了玩家的期待,耐玩的副本,平衡的玩家关系,活跃的社交越来越成为一款优秀MMO的必备要素。那么这个姗姗来迟的天刀好玩吗?从天刀端游开始就流传着一句话——“天刀什么都好,就是不好玩“,这样的判断放在天刀手游上来说,或许同样成立。这种“不好玩”首先来自对天刀PVE系统的失望,内测中掉线,空气墙这些技术问题或许可以谅解,但是副本的机制的过于单调和失衡的难度划分,让终测中伴随着“天刀无聊”的吐槽。在玩法上,天刀目前呈现出的玩法系统并没有当初一梦那样的惊喜,而是充满了成熟的“套路”。举个例子吧,天刀现在的开放结局剧情和NPC好感度这些宣传卖点,其实一梦那边已经完善的推出很久了,不能算是新奇的卖点,想要有质的突破,还是希望天刀在后面可以拿出一些不一样的东西吧。另外一点不吐不快,天刀在所谓“玩法减负”的思路下做出了调整,太多的限制让玩家肝无可肝。导致在“减负”的名义下,玩家既要忍受重复无聊的日常,又获得不了正常的收益,就只能去氪了,这或许是某种逼氪新思路?(减负不应该没有肝的选择,而是给玩家肝或不肝的自由)PVP方面,天刀的论剑玩法确实更具备一些操作感,但门派平衡和上手难度对玩家却并不友好。目前已经出现了职业克制和功力压制的传统弊病,操作也让很多非硬核玩家,比如新手小白和可可的妹子一头雾水——除非匹配到人机,否则大多数时间只能站着挨打。在多人PVP的体验上,天刀的表现也有些差强人意,在一些玩家参与较多的活动中,比如帮战势力战等,就别想着秀翻全场了,谁打死你的都不知道。一梦的PVP比较趋近于MOBA玩法吧,虽然也并不完美,但成熟的匹配机制让同水平的玩家能匹配到一起,不会有天刀那么多的无力感和挫败感。至于打击感,两者都是中规中矩,想玩打击感还是去ACT吧。其实公允的来说,MMO类游戏并没有绝对的公平竞技可言,主要是氪金大佬的“RMB战争”,端游如此,更别提手游了。但近年来也能看厂商的努力和尝试,比如一梦江湖举办的无等级无装备差别的5V5玩家联赛,专设服务器把参赛选手重新洗牌,让玩家都站在同一起跑线上,这点还是很好的。而天刀在这方面也许还有很多需要探索的地方。在PVE和PVP之外,剧情和世界观则更像是MMO的灵魂。有不少情怀玩家是冲着“天涯明月刀”这个IP来的,但天刀手游的剧情和世界观却让玩家大跌眼镜,打开微博和贴吧吐嘈声不断,在没有“和亲传统”的宋朝,却让关键NPC去搞和亲,这已经不是世界观的 问题了,是历史常识的问题。总结来说,这类游戏本身同质化就很高,而一梦有着稳扎稳打运营了好几个年头的基础,各个方面的完成度都非常的高,玩法也非常多样化并且进行了很多拓展创新,在同类型游戏中仍然是学习的范本。三、氪金,绕不开的话题恕我直言,武侠MMO这种妹子多的游戏就没有不氪的。对于MMO游戏的我理解就是要么氪要么肝,不肝不氪的MMO那就一点意思没有了,毕竟都有数值养成这种东西存在。一梦的氪金点主要还是围绕在活动礼包,提升之类的日常肝或者欧一下也能攒到,如果玩家不想肝的话,也可以靠氪金加快提升。更多途径的资源产出,更活跃的玩家交易和折腾,赋予各种类型玩家充分的经济流通空间和自由,也就更容易形成健康活跃的玩家生态。而天刀,你很难想象在关注沉浸感与成长感的武侠mmo游戏中,会把“抽卡”作为从一开始就和玩家起来的核心数值系统(众所周知卡牌是可以无限出新,也是无限贬值的)除了抽卡,再去细数其他样式齐全的功力系统,发现甚至比天刀端游的氪金点还多。所以真的都还不必玩懂,只要打开游戏商城,就能明显感觉到,天刀手游从一开始就是一个带着鲜明kpi色彩的产品。意识到这一点的那一刻,之前的期待让我失望又悲哀。另外一点,无论是“肝”还是“氪”,玩家的沉没成本永远是重要的,换句话说,既然各个方面都没有本质差别,玩家凭什么把时间和金钱再挥霍一遍?谈到沉没成本,网易的大杀器不得不提——官方账号交易平台,对mmo来说尤其是锦上添花——它赋予了玩家游戏外的另一种自由,以不必顾忌的身份和姿态来去于武侠的世界,并且能让游戏经历随时变现。而相比于鱼龙混杂的/账号交易,腾讯系的mmo的结局往往是:千金散尽,血本无归。四、谁能赢得市场?最后再回到这个问题本身,一梦和天刀谁会赢得市场,其实在现实中早已经有了答案。在武侠mmo手游这条赛道上,大约在三年前,一梦江湖早已经无可争议地赢了。甚至在讨论这个话题时,发现一梦江湖正开始隆重地庆祝公测千日纪念(白嫖时装,基金重置对于我这样的老玩家仍然太诱人了)反观天刀,在既有的框架下没有突破,向钱看而不是向前看,也就很难有未来。综上,除非未来在技术和玩法系统上出现迭代性质的突破,否则,对于玩家来说,成熟且稳定的一梦江湖,依然是是武侠mmo中更好的选择。

《说唐全传》中最惨烈的战役是哪四场,有哪些大将战死沙场

《说唐全传》原本是从杨坚建隋开始,到李世民登基结束,但是由于后来又出了以“罗通扫北”和“薛仁贵征东”为主情节的后传,所以原本的“全传”成了“前传”,与后传合二一,统称《说唐全传》。在前后两战中,有四场血战堪称惊天动地、鬼哭神嚎,下面我们就分别来说一说。反王首次联兵,挡驾截杀昏君杨广弑父上位,倒行逆施,为了一己私欲,修建大运河,不知害得多少百姓家破人亡。所谓“”,一时间中州大地反了十八路反王、六十四路烟尘。可是杨广却不思己过,依旧我行我素,率领百官,带着后宫乘船而下,直奔扬州赏花。“宋义王”孟海公发下矫诏,汇聚天下反王,在杨广必经之路四明山截驾,誓要铲除暴君,还天下太平。大战开启后,随行护驾的“无敌大将军”宇文成都与伍云召、伍天锡、雄阔海三员上将酣战一日艰难取胜,在追击时被及时赶到的瓦岗“天保将军”裴元庆一锤打得吐血昏迷。杨广大急,派人到太原宣召李渊四子李元霸救驾。这李元霸乃上界金翅大鹏临凡,大隋朝第一条好汉,天生四象不过之力,使八百斤一对大锤,所向无敌。瓦岗军师徐茂公算定阴阳,知联军破败在即,于是让秦琼倚仗对李家的恩情与李元霸纠缠,并与李渊的女婿柴绍暗中计议,让瓦岗诸将头顶插上黄旗,凡是有黄旗的李元霸便不能打。李元霸虽然有晋阳宫大败宇文成都的名声在外,但他长得瘦小枯干,所以众反王麾下大将实在不相信这个好似雷公一般的小孩会有多大本事,于是对李元霸发动进攻。伍云召三兄弟联手出击,结果被李元霸一锤将三将虎口震裂,各自逃生;裴元庆心中不服,被一连三锤打得遮拦不住,回马而走。这四位尚且如此,何况其他战将,一时间二百三十万联军被一个李元霸杀得四散奔逃,血流成河。这还是有秦琼率领瓦岗众将往来照应,所以李元霸手下留情,否则伤亡势必更大。无论怎样,二百多万大军被杀得兵败如山倒,四明山下一片狼藉,无比惨烈。绝户计谋算反王,终成空南柯一梦杨广到了扬州后依旧夜夜笙歌,不理政事。靠山王杨林不愿自己一手打下的江山就此破灭,于是在扬州设下“连环绝户计”,试图将天下反王一网打尽。首先是以“反王头”做诱饵,下旨给各路人马,让他们带着精兵强将来扬州参加“武举”,哪家反王麾下大将夺魁便奉哪家反王为首领,年年进贡,其目的是希望众反王在抵达扬州前就展开明争暗斗;其次,在扬州地下提前埋好火雷大炮,待武举比试过后炮炸扬州;第三,在城门设千斤闸,困死在炮火下侥幸逃得性命的反王人马,瓮中捉鳖;最后自己率领女儿杨赛花、义子殷岳领兵十万在龙鳞山做最后。层层谋划之下,注定了腥风血雨。比武开始前,在天昌关先是伍天锡打死了面相不似良善之辈的梁师泰,没想到梁师泰是李元霸征辟的开路将,于是悲催的伍天锡好话说尽依旧被勃然大怒的李元霸撕成两片。比武开始后,平日里客客气气的众反王派出麾下大将,毫不留情地相互厮杀,不多时便有十余人落败战死。连天下第五条好汉、李元霸的师兄伍云召都被左雄没尾驹一丈多长的尾巴打碎头颅而死。经过争斗,最终罗成一举夺魁,但枪下添了四十二条亡魂。到此为止,一切都朝杨林的设想在进行。但大隋气数将尽,岂是人力能改变的?林澹然派出山中一只千年狐狸潜入扬州,一泡尿浇湿了火药,使得大炮只响了数声便没了动静。情知中计的众反王各率兵马杀奔城门,试图突围。守城军士连忙落下千斤闸,正巧这时因江湖公干错过了比武的雄阔海赶到,力托千斤闸,足足半日,助众反王脱困,却因急行一昼夜水米未尽而被压死在千斤闸下。反王大军如同惊弓之鸟,逃往龙鳞山,杨林率领以逸待劳的十万人马拦截,结果死在了罗成的“回马枪”下,义子殷岳也被秦琼用“撒手锏”打死。这一战虽然没有像杨林设想的那样彻底消灭反王,但从将官的角度讲,双方伤亡不可谓不大。抛开死在扬州武举战中的五十余将,单单十八好汉榜上就有第四条好汉雄阔海、第五条好汉伍云召、第六条好汉伍天锡、第八条好汉杨林阵亡,可以说这是上将死伤最为惨重的一场大战。弑君贼子惹众怒,人间炼狱紫金山杨林战死龙鳞山后,大隋再无复兴可能。一直被杨广宠信和倚重的宇文化及不思报国,反而派儿子宇文成都和大将令狐行达弑君,之后自立“大许王”。这一下激起了公愤,“西魏王”李密发下矫诏,以为杨广报仇为名再度汇集十八路反王兵围扬州,而已自立为大唐皇帝的李渊也派李元霸和柴绍率军从潼关进兵。宇文化及闻报大惊,一面派弟弟守扬州,一面派儿子守潼关外紫金山,自己则带着后宫佳丽连夜逃走。没想到反王联军刚到,宇文士及就大开城门。而在紫金山驻守的宇文成都则遇到了克星李元霸,被其一锤击败,生擒过马,撕为两片。宇文化及带着女眷,不多时便被追上,于是他弃了后宫与金银,试图单骑突围,不想迎面撞见李元霸,吓得魂不附体,回马就走,斜刺里又闪出窦建德,一刀将大奸臣宇文化及劈为两段。原本按照约定,大破扬州诸王各寻机缘,说白了就是抢着什么就是什么,别人不可再夺,不想李元霸不讲武德,先一步绕到紫金山,堵住众反王归路,索要玉玺。此时玉玺被李密所得,时任联军元帅的程咬金哪肯就范?仗着人多势众,一声令下,一百八十五万大军一拥而上,将李元霸围定厮杀。可是谁也没有想到李元霸已经强到脱离了人类的范畴,一对大锤生生将反王联军杀得只剩六十五万,打得十八路反王没了火种。李密只好交出玉玺,乞放回国。不想志得意满的李元霸却得寸进尺,逼令众反王跪献降表,向大唐称臣,还手撕了不肯就范的徐元朗。逼得众反王只得按照其所说手举降表,膝行而前,极尽屈辱。宇文化及、宇文成都父子和反王徐元朗的死或许还算不上太大波澜,可是普通士卒在这一战却生生被李元霸杀了一百二十万,紫金山下尸山血海,犹如人间炼狱。值得一提的是,随后回军时,因天雷震震,李元霸扔起大锤试图与天争锋,结果下落的锤正好打在自己面门上,就此战死。凤凰山青龙复仇,了恩怨兄弟遭戮单雄信是上界青龙星临凡,最终因誓死不降唐而与昔日兄弟决裂,最后因大骂罗成而被其一剑砍为两段。单雄信死后,青龙真灵不散,转世东辽国红袍大力子元帅盖苏文。李世民御驾亲征时,在凤凰城生出了游凤凰山的念头。老将马三保请令探路,结果中伏被擒。面对番将的招降,老将军铮铮铁骨,直言痛斥,结果被砍断四肢,丢弃在路边。外出寻找的尉迟恭见马三保如同血葫芦一般,咬碎钢牙,瞪裂虎目,最终在马三保地恳请下一枪结束了他的痛苦。随后前去为马三保报仇的尉迟恭也中计被擒,好在被隐姓埋名的薛仁贵所救,唐军趁势冲破番营,李世民君臣也得偿所愿,率军进入凤凰山。可是他们不知道,这才是噩梦的开始。盖苏文不费吹灰之力便将大唐君臣困于山上。与马三保并称“开唐四老”的殷开山、段志远、刘洪基下山挑战,均死于盖苏文刀下。齐国远不知进退,冲下山为三老报仇,结果也惨遭刀斩。这一下让如今的大唐二十六家御总兵痛断肝肠,他们和齐国远是昔日贾柳店结拜兄弟,悲愤之下齐冲下山,围攻盖苏文。盖苏文瞬息间遮拦不住,于是祭出“杀器”。只见盖苏文从背后取下一个葫芦,打开口,里面飞出九口柳叶飞刀,青光冲天,可怜二十六将被刀砍中,碎作肉酱;青光透体,坠马身亡。昔日瓦岗众兄弟均死于凤凰山下。也应了昔日单雄信来世杀尽不义之友的誓言。综上所述,四明山之战、扬州之战、紫金山之战、凤凰山之战便是整部《说唐》最惨烈的四大战役。先后有梁师泰、伍天锡、伍云召、雄阔海、杨林、殷岳、宇文成都、李元霸、开唐四老、瓦岗二十七将等无数大将阵亡,令人不胜唏嘘。

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