《无主之地:前传》全系列武器厂商详细介绍
《无主之地:前传》全系列武器厂商详细介绍?ATLAS 伤害高,弹夹大,缺点是后座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏猎人灭了,从此退出了潘多拉的舞台。雅典娜的第一任雇主(仅玩家所知而非设定上),跟DAHL一样的雇佣兵企业,麾下的兵团就是赤红骑士团(估计罗兰做秘藏猎人之前也是这里面其中一员)。守卫浮空立交最后大门的克诺洛斯将军是个干什么都觉得很麻烦的老头,很有趣。 DAHL 1代:后座力低,命中低。2代&前传:后坐力低,瞄准爆射。前传正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因为扎佩顿基本上是被本部流放的存在,难道DAHL的实力深不可测?会是引发企业战争的元凶,军Guo主义者吗?顺便一说,阿克斯顿的军刀炮塔是DAHL制造的,难道阿克斯顿也是失落军团的人? Hyperion 1代:各种高素质,出现率低。2代&前传:命中高,命中修正,暴击伤害高一点点,射速较低。前传:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄准时镜头没那么晃。 我觉得是重工企业,用文明来说的话应该它就是重视锤子的企业了,并开始了以种族延续为目的的银河播种计划??但是正篇出现的H飞船只不过是亥伯龙公司派来的侦察船,真正实力有待揭晓。 Jakobs 1代:伤害高,后座力大,弹夹小。2代&前传:伤害高,后座力大,命中恢复慢,射速快。前传:步枪的后座力降低,命中恢复增加(比2 代)。专做复古型武器的企业?1代僵尸岛是跟Jakobs有关的,总的来说是奈德医生在僵尸岛搞鬼,Jakobs公司处理不慎,最后秘藏猎人搞定后仅派出一飞船接走猎人并给予报酬。 岛上的建筑风格也是复古,像2代姜饼村的那种,还有个很大的木材厂,估计Jakobs是个由平民起家的商业型公司,在建制方面处理得一般。啊,还有经典广告词“如果你需要两发才能搞掉对手,那么你用的一定不是Jakobs”。 Maliwan 1代:元素系数高,只出元素武器。2代&前传:只出元素武器,元素伤害及几率高,子弹小溅射。 暂时没有透露太多设定,而且2代Maliwan的广告海报跟其产品的表现完全相反,很简陋(艾莉的车房里面有)。只是通过收音机(2代)能够听到Maliwan的广告,大意是如果你想将战斗变成艺术,就请使用Maliwan武器,事实上,将物理引擎弄高之后Maliwan武器打出来的效果的确很好看! Tediore 1代:武器便宜,装填速度快。2代&前传:武器便宜,装填速度快,装填掷出武器。 暂时没有透露太多设定,表现跟起名字的核心“dio”一样,用低价和平民级的素质来令人产生买买买的冲动。实际上2代从3周目开始一旦接受了太公司的枪就会上瘾,我的魔女(名字叫布力克)用宝贝制造者已经停不下来。 Tourgue 1代:武器伤害高,命中低,射速慢。2代&前传:全部都是爆炸武器,命中低。 我觉得这是最有存在感的公司,因为老板实在太欢乐了,和秘藏猎人们各种打成一片!2代dlc饕餮峡谷有介绍托格生平的echo,托格不仅是一个天才,还是一个字幕都是大写的男人! 典型的平民起家的企业,国际竞争力不强,甚至托格的营销策略不科学遭到下属的质疑并策划谋反,但是,托格只是一个单纯,喜欢爆炸,孝顺,破坏,和别人分享爆炸乐趣的人。顺便一提,我不怎么喜欢爆炸武器。 Vladof 1代:射速快。2代&前传:射速快,弹夹较高,后座力较低(dps高)。 未知 还有一个厂商,根据其武器特性实质上是 1代-ss军火库,2代-bandit,前传-SCAV。特性:弹夹大,命中射速低。我猜测它可能在设定上是一个黑道军火商,在无主的世界上挂上不同的标识来销售自己的武器(主要顾客是边缘分子)并隐藏自己真实的身份,具体规模暂时只能“由脑洞来解决”。 更多相关资讯请关注:无主之地:前传专题
部落与弯刀加入哪个部落好
加入蛮牛部落。是为了好感度和白拿满级兵,比如剑主与所有部落负好感,周目任务说服野马王对好感度有要求,但部落阵营好感度好像可以覆盖个人阵营好感度的,这样当蛮牛与野马中立时,野马王就不会触发灭毒蝎的任务。
部落与弯刀领主之子怎么玩
1.开局传承100资源包开局,不需要传承技能。多周目可拉两点各阵营好感,防揍。2.核心建筑图书馆,雇佣兵营地。3.开局就去其他城市招兵塞满驻军,替换雇佣兵吃守城经验。(需拥有雇佣兵营地)4.技能加点:枪·古代机械[3]→子弹改造[3]→箭塔[3](暂时无需功能箭)→技能书:雾遁[1]→弹夹改造[3]→技能书:相位之门[1]→护甲改造[3]→武器改造[3],巫术冰雷火,加巫术提成和盾就行。后面补齐箭塔功能箭和团队buff。5.前期装备只要有攻速就行。后期转cd巫术装,有相位之门没攻速加成也行。6.被宣战时可放弃主城,让敌人帮忙造东西。不影响技能加点和专属剧情。
有什么好玩的单机端游内存比较小的吧
你好,我是崔略商很高兴回答你的问题因为你没在提问中详细表达偏爱哪种类型的单机游戏,所以我就每种类型都推荐你一些角色扮演类:国产游戏《部落与弯刀》内存881M:作为2020年开年发布的国产游戏,属实令人惊艳,这是一个带有奇幻色彩的开放世界角色扮演游戏!在游戏中玩家能领略茫茫大漠的苍凉和神秘,以及各种部落之间的爱恨纠葛,邪魔的入侵,上古神兽的降临!带领部队拯救世界!游戏特点:开放世界:世界会在演算中不断变化! 冒险探索:整个游戏中提供许多谜题等待你去解开,也可以挑战各种神奇的BOSS对应丰厚的奖励 周目:可以通过反复通关来探索更多隐藏事件和结局! 团战养成:玩家可以招募士兵,培养部队,争霸大陆,横行天下! 策略:多兵种的搭配,主角技能的选择和养成,多重战术的应用,使得这个游戏的战场充满了无限的变化 养成:主角的升级,与技能的搭配学习和装备的搭配,宠物的训练,各种感情的纠葛,都是这个游戏中的亮点!动作冒险类《传说法师》大小274M:一款动作类型的迷宫类游戏,采用Roguelike元素,玩家将在每次挑战时都会有不同的体验!游戏特点:节奏快速,以施法战斗为题材的地牢探索游戏。游戏设计了非常丰富的内容.玩家可以学会和施展超过100种法术,配合不同的属性和作用,形成了多种独特的游戏风格,策略战棋类:《三国志11威力加强版》大小769M:即使是多年前的游戏,但在今天看来依然不会过时,作为整个三国志系列目前为止,最为经典的一款作品,它有着优秀的画面以传统水墨画风格的3D绘图呈现.并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。 有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的呈现,有著更生动细致的演出.冒险生存类《森林》大小3.9G:森林是一款开放世界生存恐怖游戏,游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去.游戏打造了一个活生生的,气候多变,植被动态生长凋零,地下洞穴错综复杂的森林,以供玩家探索你必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。而玩家的敌人是一群变异人,他们和正常人类一样,有着自己的家庭.第一人称射击《光明记忆》大小5.5G:毫无疑问这是一款优秀的游戏,有着出众的画面,舒适的射击手感,并且对古代神话有着有着全新的诠释!并且在射击玩法基础上并融合ACT动作元素,玩家可以使用古代法术或者科幻的大范围破坏武器对抗古代士兵。格斗游戏《少林VS武当》大小4.3G:虽然二代已经出了,但由于还不完善,所以我依旧推荐一代,这是一款老外至今功夫片,以当年的电影为背景制作的一款格斗游戏游戏充分还原了当年电影中的各种元素,武打招式华丽炫酷,一招一式拳拳到肉有着非常棒的游戏体验.蛇拳、猴拳、螳螂拳各种拳法都在游戏中一一呈现.好游戏实在太多,其他的就不一一列举了, 答案能令大家满意。
有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)
有没有什么剧情模式可玩性很高的单机游戏(最好是steam上的)?steam平台上有很多的单机游戏,虽然单机游戏没有网络游戏那么夺得交流与互动,但是同样拥有精美的画质和引人入胜的剧情,那么下面我就给大家推荐几款可玩性很高的单机游戏吧!1.巫师3,这款游戏可谓是当之无愧的RPG神作了,首先玩家能够在这款游戏中感受到猎魔人的生活,画质也是十分的精美,这款游戏十分的注重氛围感觉的营造,不管是路边被袭击的车队,路边的祭祀,还是树上挂着的尸体,都让人仿佛置身于中世纪的魔幻世界,还有古堡的神秘,酒馆的喧闹,都让玩家能够产生一种沉浸感。在剧情上,这款游戏具有开放性的玩法和剧情,玩家可以选择不同的路径改变游戏剧情的走向。并且这款游戏的细节非常多,比如在追捕狮鹫兽之前,首先是在触发剧情之前就偶遇了狮鹫兽伤人,随后又是接受人物,同时还需要做许多的准备,比如陷阱,诱捕等等。可以说是相当的下功夫了。2.这是我的战争,听名字大家就知道这应该是一款战争游戏,但是这一次焦点时战争中的普通人,这部游戏算不上大制作,但是依然在剧情上有很多的可玩性,玩家可以在每一次的探索之间决定坚守正道还是走向罪恶,玩家的心理也依然会产生不同的走向。充满对战争的反思。3.隐形守护者,这款游戏与其说是一款游戏,不如说是一部抗战记录片,这款游戏的主题是在向抗战中的无名英雄致敬。玩家可以在观影般的体验中,亲自做出抉择,不同的抉择也会产生不同的发展路径。我在玩这款游戏的同时就如同自己亲自参与了一般,十分过瘾。这就是我的分享。欢迎各位小伙伴们交流分享,欢迎小伙伴们留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!