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盗贼之海无尽蜥蜴绘画的石墙(请教一下大家知不知道郑州卫生间改造哪家最专业)

发布时间:2023-04-19 10:51:37 来源:其它 作者:未知

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古墓丽影8如何扔箱子

一开始是家失火,基本就是一条路到头,没有什么难点,只是熟悉一下基本操作。第一关然后回忆一个星期前,下水后找到最高的那个石峰,下面能找到一个转盘,出来围着那个石峰群转一转,有两个洞口,一个里面有treasure,另一个能找到另一个转盘。安装好后,转动三个转盘,使三个圆形图案集中到中间的转盘上,门就能打开。走过一段路,途中能从高台上一个罐子里找到treasure,到两个龙的地方,用地上两个重物去压下左边的机关,把右边的龙头用绳索拉下来压住右边的机关,再到中间拉闸,门打开。向前走,看见一个巨大的乌贼。不要直接跳下去,会直接摔死,往右边走跳下去。乌贼不会主动攻击,但要小心扫过来的触角。左右两侧各有一个向上的台阶,先去右边,跳上台阶(注意不要贴近时同时按W和Space,那样是跳不上去的),是三岔路口,往左砸罐子得到treasure,右边是死路,中间能看到一个巨大的齿轮,用绳索把拉环拉下来(注:发出绳索依然是Q,拉动绳索依然是E,但释放改为Ctrl),之后从进来的门右边的石头往上跳,一直到对面的平台上,注意跳那个杆的时候不用往下滑,直接跳就行。把平台上的拉杆拉下来。一侧的石板移开,直接从石板到左侧的平台(中间要通过石巨人的手跳跃),拉下拉杆,左侧的石板也移开了。然后从石巨人的手上跳跃抓中间墙上的凹槽,然后到中间的平台上,拉下拉杆。之后用Z精确瞄准射击平台两侧绳索的断裂处。中间带刺的重物掉下,可怜的大乌贼还没有什么动作就被砸死了。(拉下左右两侧拉杆的次序无所谓,也可以先拉左侧的)之后跳下水(当然也可以“技巧性”地原路返回),拉下拉杆,门打开。往前走,到第一个道路中断处,能见识到强大的攀岩能力,很容易控制,只要通过凹槽前进就行了。第二个道路中断处是一个平衡木,只要控制好方向慢慢走也比较容易。然后到了一个屋子,左侧屋子现在是死路,砸罐子得到treasure,通过右边的绳子进右侧屋子,踩到机关上,门打开,用扔手榴弹的capslock键把两个重物扔过去,然后shift冲刺出门。把两个重物放在一个机关上,自己踩另一个,调整好角度,拉下拉环,门打开。进门拿东西。然后是一段动画,恨死那个打的人,以后有机会一定弄死他。炸弹引爆后,先在房间里砸罐子得到treasure,然后到原来是死路的房间,发现上面开了一个门,上去到一个房间。从门口右侧的柱子开始,利用柱子和小平台跳跃到对面的平台上,中间注意利用一些柱子的顶端进行跳跃。往前走,路上记得砸罐子,《古墓8》里面的treasure数量很多,注意收集啦,罐子里一般都有。到一个平台上看见一个人逃跑,通过绳索跳到对面平台上,然后经过“一系列”过程到了那人逃跑的过道上,往前走到一个道路中断处,再说一遍记得砸罐子(以后不再赘述),这里通过墙上的凸起来攀爬过去。之后一条路往前走,直到没有路的时候潜水,顺着来时的路回到自己的船上。之后上敌人的船,然后就是战斗,这里练习一下手雷的使用capslock和敌人的锁定攻击G。楼梯能上去的一边能找到一个手提箱,通过船上的集装箱跳到另一边,找到另一个手提箱。之后有很多敌人,注意锁定攻击。从第一个直升机旁边可以找到第三个手提箱。之后一路打,从甲板上打到船舱里,最后那个打的人剧情被炸死了,感觉不错。然后继续往前,看到《古墓7》最终Boss女,这家伙又来做对,无语。剧情过后,船开始沉,开始逃跑,记住往没有火的路走就对了,然后有一些滚下来的东西,这时会是子弹时间,注意闪躲。然后要进行“攀岩”,不过是抓住一些管子、开关啥的,顺着往上爬就好了。之后终于逃出生天,剧情过后第一关结束。第二关第二关开始能选择穿着和第二武器,穿着随个人喜好,武器还是选M4A1比较好,如果面对大量敌人,拿着喷子显然是不明智的。CG跳过后无视鲨鱼,直接下水游到之前用摄像机看到的那个小岛上(就是船下水处正对的那个有一个大石柱的小平台).直接按W就可以爬上石块,随着石块方向爬,利用WA,WD这样的组合键.之后向左爬,到尽头后方向按S出现转身动作后跳到背后的石柱上,然后向右移动,到头后按空格站上去,反跳到对岸.进去转弯,草丛里有蜘蛛用鼠标右键按住按左键开枪杀掉.从斜坡下滑途中跳到中间的棍子上抓住,再荡到对面.再转个弯杀掉蜘蛛,再往左侧石柱上跳,然后反跳回来,就上到山顶了.穿过很长的草丛,就到了一个深坑处,用绳索荡过去.往前走一段就能看到一个大房子,可是没有门。从左侧靠里的石柱和墙间利用三角跳抓住石柱,然后按照石柱或墙壁上的凸起攀爬跳跃,就能上到大房子的顶部.往前走看到四根柱子时,先抓住正对的那个柱子,移动到右侧,反跳到右边的柱子上,移动到横杆上方ctrl下来抓杆,往另一根杆上跳,进而抓住墙壁,向右移动,直到无法移动时反跳到柱子上,之后按照刚才的技巧,顺着凸起和横杆下到河床上。捡到血包。继续往前走,打死三只老虎(注意移动,不要站着不动,用E踹老虎也不错)后,又到了一个没有门的大房子。捡到血包。跳上里面最低的那个横柱,然后抓凹槽,往左侧移动,反跳到对面的横柱,然后再往上跳抓凹槽,移动到右侧,连续三角跳直到抓住凹槽。转到后面走平衡木,经过两个柱子的顶部跳到对面,最右边小平台踢罐子得到treasure,最左边小平台捡到血包,中间上大平台。往左走蹲过一个树干,跳抓墙上凸起,左平移上主平台。又打死三只老虎后(从刚才平台上可以射杀),进入屋子。到一个道路中断处,跳到第一个横柱上(会出现蝙蝠,射杀),抓另一边墙壁上的凸起,沿凸起平移,反跳抓对面凸起,平移到另一个横柱上方ctrl下来,向前跳另一个横柱,向前上平台。往前下一个大坑,记住ctrl一层一层下,安全第一。坑里有好几个貌似能上去的地方,不过应该走那个旁边有一对小石块的,踩着石块跳上小平台,再踩小石块从墙壁上反跳到横杆上。往后的小平台上砸罐子得treasure,往前一路跳跃到达刚才上不去的有一个滑坡的平台上。向右走动画。左侧可以发现一个机关,但现在拉不动。往右走沿凹槽下去,把地上的杆子安到柱子上,旁边踢罐子得到treasure,由这个杆起跳抓对面石柱凹槽,再往右抓凹槽,往右抓墙壁,左平移向上跳攀岩,然后反跳回石柱顶,再跳到另一个石柱顶,然后跳到一个横柱上,ctrl抓横柱,平移到绳子所在小平台对面,反跳过去。捡到血包。跳抓横杆,E拉出来,右边的机关解锁。之后荡到左边,射杀一群乌鸦后,向前跳到绳子所在的石台上(中间得经过攀岩、跳跃,最后是一个三角跳),捡到血包,用绳索把拉环拉下,左边机关解锁。之后回到一开始那个机关,现在可以打开了。机关打开后,平台掉了下来,这是要掌握好时机,看到拉环的时候迅速Q扔出绳索,否则会摔死。然后E S慢慢下来,下面有很多蜥蜴,全部射杀吧。之后从左/右门进去(一样,最后通到一条路),中间能砸罐子得到treasure,到一个有一个大坑的房间,Q拉住拉环,E S慢慢下去,然后看见一扇关闭的门。然后找找左边有一个能跳抓的凹槽,继续往上跳,然后回跳到对面,左平移到头,Space站上去,再回跳到对面,右平移到头,Space站上去,再次回跳,左平移到头,Space站上去,跳到平台上,然后从一边的凹槽一层层下去。上楼梯checkpoint,先往右,下一段楼梯,攀岩上平台,跳到横杆上,站上去抓石柱凹槽,跳抓对面凹槽,站上去跳到石柱顶上,然后跳到平台上,E打开机关,下面的门铁开了一层。注意那个拉环,一会还要靠它下到门口,先留着。注意中间有很多蜥蜴乌鸦啥的,不要留情,全都射杀,可以站在平台上单方面虐它们的。中间很多罐子,但貌似没东西,郁闷。再到左边,攀岩往上,斜跳抓住侧面墙壁的石块,继续攀岩,跳到平台上。砸罐子得到treasure,旁边能捡到血包,不过这里很多蜥蜴,注意安全,可以跳抓住凹槽再攻击蜥蜴。往前走到两根柱子间,三角跳上去,反跳回一个平台,到前面抓边缘跳到左侧,上平台杀死蜥蜴后(推荐不杀直接跑路,反正没有经验值),沿着石柱凹槽往上跳,一直到石柱顶上。绳索拉住拉环,E W上平台开机关,第二层铁门也开了,拉住机关上的拉环下去捡到一血包。下来后到靠右边的一根柱子,上面有凹槽,上去到一个小平台,转到上面的柱子正面,抓住柱子上的凸起攀岩,往上跳,左平移到头,反跳到一个平台上往下有一小平台,砸罐子得到treasure,往上攀岩(注意这里有蜥蜴攻击,小心,会把从石壁上撞下来),过程中往右上一小平台能得到血包,然后继续往上跳到中央大平台上,能捡到血包和treasure。东西基本捡全了,可以跑路了。记得右边的那个拉环么?回到那里,拉住拉环E S下去,进门。终于开门了,快累死了这里,比较麻烦,还有蜥蜴攻击,大家要细心加耐心啊。进门后第一个大坑用绳索过去,第二个先上横杆,但这个横杆不是用来转着跳的,应该Space站上去,跳抓墙壁上的凸起。然后左平移跳上左边的平台。捡到血包。然后跳抓高处的横杆,连续跳跃到下一个平台。Q绳索拉住拉环,荡过大坑。上楼梯。然后又是打虎,周围能捡到血包右边靠里砸罐子得到treasure,之后从左侧柱子上,经过两个石柱的顶跳跃,到中间大柱子上,平移一段后一个三角跳能上到一个平台,捡到血包。然后从另一侧抓边缘慢慢下,沿着凹槽方向移动,到一个平衡木的时候,跳到对面,左平移,ctrl下一层,回跳到身后比较矮的横木上,在跳到另一个矮横木上,然后跳抓对面墙壁。往右跳到一平台上能捡到treasure,之后往左跳上一小平台(注意不要一失足掉下去,真的很小),跳抓对面墙壁,上到一平台上。路口右转走到头,抓墙壁上的凹槽,反跳到柱子上,通过一个横杆(会出现乌鸦,射杀)到另一个柱子上,平移然后反跳到一个柱子顶,再跳到下一个柱子上,平移一圈上到横杆上,跳进屋子。往前走一个大坑,从左侧凹槽起跳,经过一系列跳跃到对面。上楼梯,又回到那四只手的神像处。捡到treasure。Q拉下拉环,跳到比较近的那个吊着的木板上,神像一个手下来,沿楼梯往上走到神像手那里E,然后回来助跑跳到远一点的那个木板上,神像的手上去。光线照射下来,Q拉环慢慢下去,随便推一个石像,让她的扇子反射光线。之后Q另一侧的拉环,上到另一侧。这一边有点难,想了很久才弄成功。那个木板一面靠墙一面靠石像,把箱子推到石像正对的那一侧靠紧木板。然后从石像身后的石柱上的凹槽起跳,拉下石像手里的权杖,这时木板会升起,而且角度有些变化,靠的就是这个角度变化,不然只能两个人才能开这个机关。ctrl下来,木板往下降但被箱子挡住,安全起见还是把箱子再往里面推推。然后上楼梯到神像的手那里E,回来把箱子拉出来,又一道光照了下来。把另一个石像推过去,扇子反射光线。机关打开。进门往里走,用绳索把拉环拉下来,出现一个大坑,找到凹槽一层层下去,最后一个ctrl之后立刻按Q拉住拉环降落到地面上。走到门前剧情。那个发光的手套可以控制这里的一些石板。E然后A把门打开。一段动画后,先回到门口,旁边的拉环能下去,捡到treasure,然后上来,一圈石板中有一块是突出的,就从那里一层层下去,E最低下一个,往右拉,又能看见一个treasure。然后跳到左侧石台上,通过拉环到外围石台,E那个桥,往后拉到头,绕过桥,通过拉环到内侧石台,上去过桥捡到treasure,再原路回到桥那边,推桥直到推不动,通过拉环到内侧石台,把一开始下来的那个石板往右拉。然后爬上去就能过桥了。然后到一个屋子里,拉住拉环,往拉环所在墙壁跳跃,同时E W使绳索变短,然后往对面荡,到最接近的地方反跳到对面平台。找到墙上的凹槽,跳跃拉下横杆。然后下水,发现门已经打开,一路游出去(中间可以换一次气),上船过关。第三关动画过后,已经下到密室里面。旁边有个罐子,踢碎它得到treasure,往前走又一个罐子,踢碎有一个treasure,然后爬上柱子,跳到上面平台上。往前走,到一个很大的屋子里。从左侧杆子上下去,下面有罐子可以得到treasure,中间有一个机关,类似第一关里的,看来又得找重物了。从右些杆子上到一个平台上捡到血包,然后跳到第一个横杆,站上去,往上抓高处的那个横杆,然后转跳到对面平台上,砸罐子得到treasure。往前走到一路口,往左捡到血包,再往前踩着机关把重物capslock扔出去。然后回到路口那里往右走,先到一个大厅,旁边大柱子上有四个拉杆,前面还有一个转盘,不过现在机关还没有开,都没法用。不过可以在这里熟悉一下一会要进行的限时跳跃,门一侧的柱子上有凹槽,往上爬直到柱子顶下面的一个凹槽,往门外转,在正对门的位置,凹槽和柱子顶平齐,可以在这里上到顶部。然后用Q拉拉环荡过去,不过现在门还没有开,就练习一下吧。去左边找到重物,同样的方法把重物扔出去,然后先踩在机关上然后shift冲出去。把两个重物放在中间的机关上,机关打开,左右两侧的门也开了。然后回到刚才的大厅,四个拉杆是控制上面四个板的,目的就是使这四个板的影子正好和墙上的壁画边缘吻合。弄好后,转动转盘,上面的门打开,不过一松手门就会慢慢关上,所以抓紧时间,用刚才练的方法跳过去吧。往前走好多蜘蛛,全部击毙。继续往前,捡到血包,砸罐子得到treasure,直走又能捡到treasure,然后上楼。动画过后,先杀死两只骷髅豹,注意将其打没血时候要冲上去E,否则会满血复活的。之后从地上捡到血包。先不移动发光石柱,通过这个柱子跳到旁边一平台上得到treasure,然后把柱子绕着桌子移动到不能移动,然后通过这个柱子跳到对面石柱顶上,再跳到最高的柱子的一个横柱上右平移,中间可以反跳到一个平台上得到treasure,继续右平移上下一个横柱,上去跳到对面平台。上楼动画,之后是一个类似矿洞的地方,一路直走,不过注意路上有一个罐子,踢碎得到treasure,尽头有一个拉杆,E拉下来,门打开了。往里走发生爆炸,往右边着火的方向走,不要沾火,快点跑就行。之后拉下拉杆,进门。右转蹲过一个倒下的柱子,然后跳上石台,用绳索把门拉倒,进门后捡到血包。之后的一个大坑利用右侧的凸起平移 上下跳跃通过。把箱子往前推,跳上墙上凹槽,右平移跳过火海。转过走廊,经过一个绳索跳跃后,从二楼跳下,然后动画,这一段剧情和游戏一开始是一样的。动画过后,从壁炉旁凹槽往上跳,向右平移,之后跳到横杆上,站起来抓跳,再站上去,转身ctrl下来,然后反跳抓吊灯。然后是剧情,第三关结束。第四关一开始是在热带雨林里骑摩托,基本都是一条路,即使有岔路也只有一条能走。路上很多瓶瓶罐罐,里面应该有不少treasure,不过摩托车真的很快,不断地停下启动有够麻烦,不过有收集癖好的玩家还是要停下来一个个收集的。需要注意的是一个十字路口,左侧通往一个摩托车进不去的洞口,右侧是一个很大的广场,向前通往站着三个佣兵的一个房子,下车冲上去把三个人解决掉。然后把箱子推到墙上那个环的附近(最好别是正下方,那样一会还得推开),拿起地上的杆跳上箱子插到环里,然后ctrl下来shift冲过去,然后一个ctrl扑到屋子里,一定要快,否则不是进不了门就是被门压死。屋里有一个很大的玛雅计时仪器,这时看PDA有提示需要寻找缺失的零件。然后骑摩托回到那个摩托进不去的洞口,下车进去,杀死几个敌人后,爬上左侧柱子,把横杆拔出来,插到前排左侧的柱子上,以此起跳,往上抓凹槽,左平移抓上一层凹槽,然后跳到左侧柱子上,左平移到头,反跳到墙上,向右上攀岩,再往右跳,继续攀岩,到头时回跳到平衡木上,往前走,向右跳到另一根柱子上,左平移上横柱,跳到左侧横柱上,ctrl然后左平移到左边的横柱上站上去,然后再跳到下一根横柱上,往前跳抓墙上凹槽,右平移,到头后ctrl两次下到地面。旁边一根柱子有两根横柱,跳站到底下一根上,跳抓上面一根,然后转跳到一根长的横柱上,左平移到头,站起来跳上平台。可以跳到刚才那根柱子上得到treasure,往前左转Q拉环慢慢下去,往前走跳上平台,踢罐子得到treasure,再跳到右侧平台上,往前一点,这时PDA提示是把前方柱子上的大石块弄下来。这里比较难以形容,简单来讲就是Q绳索勾住刚才的拉环,然后身体向右平移,E收回绳索,目的就是用绳子把大石块勒下来。大石块掉下后,地上出现一个大洞。从有一块凹陷的地方抓住边缘,不要着急ctrl往下,这是应该向右跳抓右侧墙壁上的凸起,然后往下攀岩直到到达地面。然后就能找到任务物品了。爬最矮的柱子跳抓墙壁上的凹槽左平移上一个平台可以得到treasure,然后下来爬那个不高不低的柱子,然后看准墙上的攀岩点和凹槽前进就好了,最后从一开始我说不要ctrl下来的那个凹槽跳上地面。可以跳上那个堵门的石头,跳出去,又有两个敌人,杀死后。骑摩托回到刚才的计时仪器那里,把任务物品安装上,之后是一个很有意思的谜题。我先解释一下,谜题目标是将四个转盘上的符号向外成一条线,刚出来的转盘是用来推动最外围的转盘并控制最里面的转盘卡或不卡住中间的转盘的;以前的转盘是推动里面的转盘的,在齿轮卡上的情况下也可以带动中间的转盘。这里应该这样做:在齿轮卡上时(一开始就是),推动原转盘把中间的转盘符号弄到中间向前;然后转动新转盘,使齿轮脱离;然后再推动原转盘,把里面的转盘符号也弄到中间向前;然后再还原外围转盘。这样四个符号重叠,机关打开。(我这里说有四个符号,最里面的符号是不动的,所以不做描述)然后骑摩托到那个很大的广场上(这一关要注意,摩托一定不要离身体太远,否则跑路浪费时间),发现机关只开了一半,PDA提示要开另一边。骑摩托从十字路口往本关开始来的方向走,路上看到的第一个古庙,就是半开着门的那个,ctrl进门,发现计时仪器上少了个脑袋,又得去找。然后出来骑摩托继续往回走,经过一个隧道后上来,又看到一个古庙,踢罐子得到treasure,通过那个最矮的柱子跳到一个有拉环的房间里,Q拉住拉环,E往回收,下面的门就能打开。这时保持拉住的状态,慢慢往下降,调整好角度,右跳到门所在的平台上,然后抓紧时间ctrl进门,速度要快,以防被压死或门关上。进门后找到任务物品,旁边不少瓶子,都踢了,得到treasure。往上看看会发现有一块地方没有天花板,然后利用三角跳上去,然后出古庙。这时会出现两只黑豹,不要理睬,直接骑摩托走人。回到刚才那个地方把任务物品安装上,之后按照刚才的方法把这边机关也打开。然后骑摩托回到那个大广场,不过要注意,这里有时间限制的,所以回去时两个需要跳的地方一定不能失误。如果够快的话,就能冲进古墓里面。右侧一个拉杆现在还拉不动,骑着摩托进左边的门,经过一系列跳跃到一个不能跳的大坑前,跳上横杆,站上去,利用对面柱子三角跳上高处的横杆,然后转跳到另一根石柱上,石柱被拉下,一侧的摩托车飞跃用的平台升起。这时会有三只大蜘蛛,绕着摩托车打死它们,然后摩托车飞跃,之后一路直走到一个有好几个石像的房间。路上其实有很多罐子什么的,能得到treasure,有时也能捡到血包,玩家们留意吧。往右上楼梯捡一个权杖,下面也有一个,给两个没有权杖的石像安上,机关打开。这是有三个石像能转,把能转的石像都转个180度,上面开了三扇门。Q上面的环上去踢罐子得到treasure,然后离远点跳右侧的石台,往下滑,快到底的时候跳跃到平台上,砸罐子得treasure,往里走比较黑,F开手电,发现一个洞口,ctrl过去,捡到血包和treasure,砸罐子又得一个treasure,同时拿到青色石板。回来时会出现大蜘蛛,杀死后把蓝色石板安上,这时又有一个石像能转过来了,又一个门开了。先上那个有楼梯通着的门(其实顺序都无所谓,这个比较方便而已),里面是那种往中间夹的石头,shift冲过去。拿到白色石板后,那些石头速度会加快,不能直接冲了,不过好处是把冲过来的几只大蜘蛛夹死了。趁石头打开时,用绳索拉对面拉环,把大石头拉下来,不要拉到自己身边,在中间部分最好,能挡住两个石墙更好。然后先冲到大石头上,再一次打开时再冲出去。出去后消灭敌人,然后把白色石板放上。再上刚才的楼梯,站上右手边龙头,跳到横柱上站起来,再跳抓柱子上的凹槽,左平移到圆柱对面,反跳抓圆柱,转身使背对后面墙壁上的攀岩点,反跳过去,向左下方攀岩,反跳抓横杆,转跳到第二个横杆,站起来,跳抓墙上的凹槽,右平移反跳抓圆柱,转身再反跳抓柱子,左平移站上去,利用横杆转跳上平台。踢罐子得到两个treasure。往里走,左手边砸罐子得到treasure,然后看准第一排火停止的时候,冲跳上右边较矮的横杆,站起来,往回跳那个高处的横杆可以上高处的小平台得到treasure。之后就是从横杆上跳到第二个向上喷火的狮子所在的区域,等其停止时,抓紧时间跳上去,站起来抓跳高处的横杆,然后经两个转跳顺利下来,拿到红色石板。回去的时候,先上左手边那个横杆,站起来抓高处的横杆,平移到右边,转跳一次到前面的高横杆上,然后站起来,直接往远处跳就行。这一次竟然没有蜘蛛,那就直接把红色石板放上。找到剩下的那个门,顺着墙往左走,不一会能看到墙上有个能直接跳抓的凹槽,一路往右上爬能在一小平台上得到treasure,然后下来再回到刚才那个门那里。这回再往右走,到好几个挂着骷髅的圆柱那里,有能三角跳的墙,上去抓凹槽,站起来,然后跳抓对面攀岩点,往上爬抓到凹槽,左平移转过来后,往右跳抓攀岩点,向下攀,往右跳抓攀岩点,往上攀,然后右跳抓圆柱。然后可以跳到一个小平台上得到treasure,回到圆柱,往上爬知道能跳旁边那个高的圆柱(能跳就是说不会被骷髅挡住),然后向右再跳一个圆柱,再跳到一个圆柱顶上(背对着那个矮圆柱回跳),再跳抓大柱子,然后平移半圈,站上去抓横杆,平移到另一个大柱子上,然后ctrl抓边缘,右平移再站上去,跳到墙上那个横杆上,然后再跳到平台上。往里走,这回是兵器机关。待长枪收回时冲过去,然后进入子弹时间,ctrl蹲下来躲避大刀,等刀不动了再站起来重复刚才的步骤,很轻松就能过去。拿到最后一块石板。这是那些机关都不动了,可是最后一排长枪却是出来的状态,看来不能原路返回了。跳抓一侧凸出的石条,然后往上爬,左跳到一个大刀上,然后跳下来就行了。回到石像那里,消灭敌人后,把最后一块石板也放上去,然后把四个石像往里推到中间去。可以发现中间有两个能踩的机关,把摩托骑到一个上,自己站另一个,机关开启。骑上摩托从刚开启的门里冲下去,一路走,到一个往上走的楼梯时,右边有个罐子砸了得treasure,冲上楼梯,利用那个石头的斜面进行飞跃,再往前走一点,又被石头挡住了,下车步行吧。一下车会有剧情,先过去把那个骷髅头捡了,然后跳抓拦路石上的凸起,站上去,然后ctrl蹲着走过洞口,跳下来。往前走剧情。再往前走,又是剧情。左边捡到血包,然后往右沿着路走,会遇到一只骷髅豹和四个骷髅兵,边跑边打,别忘了打死之后上去E。一直到喷水的石像后面,跳上右边的石头,跳抓石像上的横杆,机关打开。然后再往前走,跳上石头,抓住墙上的凹槽,左平移到头,反跳到进门的平台上。(注意这里的水都是不能碰的,即死)抓着平台边缘,沿凹槽往下(如果不好观察的话可以到对面远眺一下),然后向左跳,再往下,注意一下最下面一层的凹槽是会断裂的,一定要抓紧时间,然后再往右跳,右平移到头,往右跳,右平移,再往右跳上平台。(平移过程中一直E加速)然后从石头起跳,上平衡木。往前走一点,向左转,直走,注意走快点,中间一段会断裂,然后左转——直走——右转,走到头ctrl下到平台。往前走,消灭出来的两个骷髅兵,道路中断出,跳抓右手边柱子上的凹槽,左平移站上去,三角跳抓对面柱子上的凹槽,左平移,向左跳上平衡木,往前走一点,ctrl下到平台。前面石头上捡到血包,站在这个石头上,Q荡到对岸。然后Q把石像的盾牌拉过来,跳抓盾牌上面的凹槽,左平移到头,回跳抓柱子,左平移然后向左跳上平台,干掉两个骷髅兵。平台上捡到血包,砸罐子得到treasure,然后站在喷水的石像右侧的石头上,跳抓石柱上的凹槽,往上跳,右平移,跳抓石像上的横杆,机关开启。然后转跳回平台,向前走,跳抓墙上的凹槽,然后向右移动,上平台,不用上平衡木,往右走一点,直接跳上中央平台就好了。消灭出来的两个骷髅兵,然后Q石柱上的拉环,围着石柱走几圈,然后E收绳索,机关打开。可以看见石像拿锤子的胳膊移开了,露出了胸口的门,那就是我们该去的地方啊。找到最矮的石柱,绕到前面跳抓凹槽,再往上到石柱顶上,捡到血包,然后跳抓石像胸口楼梯的边缘,跃过去的大坑,最后一个不能直接过去。先下车,跳上右侧的横杆,站上去跳上高处的横杆,站上去跳上左侧高处横杆,再站上去,跳抓柱子上的凹槽,然后机关开启,跳跃台升起。骑上摩托飞过去,然后一路走到那个大厅。再到那个一开始不能用的拉杆那里,把旁边缺少的豹子头安上,然后拉动拉杆,门打开了。骑上摩托,离远点冲过那个大坑。剧情过后,过关。

急求描述鳄鱼用不少于五句话描述一下鳄鱼的特性.用英语.急

crocodile [简明英汉词典]
n.鳄鱼,鳄鱼皮
crocodile
[5krCkEdail]
n.
鳄鱼,鳄鱼皮
crocodile
croc.o.dile
AHD:[kr¼k“…-dºl”]
D.J.[6kr%k*7dail]
K.K.[6kr$k*7da!l]
n.(名词)
Any of various large aquatic reptiles,chiefly of The genus Crocodylus,native to tropical and subtropical regions and having thick,armorlike skin and long,Tapering jaws.
鳄鱼:任一种原产于热带和亚热带地区的鳄 属大型水栖爬行动物,生有厚的、甲状皮肤以及长而逐渐变细的尾巴
A crocodilian reptile,such as an alligator,a caiman,or a gavial.
鳄类动物:鳄类爬行动物,如短吻鳄、凯门鳄或长吻鳄
Leather made from crocodile skin.
鳄鱼皮革:用鳄鱼皮做成的皮革
Middle English cocodril
中古英语 cocodril
from Old French
源自 古法语
from Latin cocodrillus [variant of] crocodºlus
源自 拉丁语 cocodrillus [] crocodºlus的变体
from Greek krokodilos
源自 希腊语 krokodilos
krok¶} [pebble]
krok¶} [石]
drilos [circumcised man,worm]
drilos [受割的人,蠕虫]
The crocodile may owe its name to its resemblance to a much smaller creature,a lizard that lived in the stone walls of Ionia.This lizard's name,krokodilos,is thought to be a compound of krok¶,“pebble,gravel,” and drilos,which is only attested as meaning “circumcised man” but is assumed to mean “worm” as well.According to Herodotus,Ionians in Egypt noted the resemblance,probably humorously,between basking crocodiles and their own “worm of the stones.” The modern form of English crocodile represents a return to the Classical Latin spelling crocodº,Latin having borrowed the word from Greek.But other spellings occurred in Classical Greek and Latin,and one of these Latin spellings,cocodrillus,passed into Medieval Latin and Old French (cocodril ) and then into English,so that our earliest possible use of the word,in a work perhaps composed before 1300,is spelled cokedrille.It was not until the 16th century that the word came to have its present spelling.The various spellings met with in the history of crocodile reflect the same sort of variations that occurred in the history of alligator.
鳄鱼可能是因为与一种比它小得多的生物,即生长在爱奥尼亚的石墙中的蜥蜴外表相似而得名.这种蜥蜴的名字krokodilos 被认为是由 kroke (意为“石,砾石”)一词和 drilos 这一(只被证明有“受割的人”的意思但又被假定有“蠕虫”的意思的)词组成的复合词.希罗多德认为,埃及境内的爱奥尼亚人可能出于幽默而记下了晒太阳的鳄鱼和他们本地的“石头中的蠕虫”之间的类似点.英语的crocodile 的现代形式反映了古拉丁语拼法 crocodilus 的回归,拉丁语中的这个词是从希腊语中引入的.但是出现在古希腊语和古拉丁语中的其它拼法以及其中一种拉丁语拼法,cocodrillus ,却进入到中世纪拉丁语和古法语(cocodril )中,然后又进入到英语中,所以出现在可能写于1300年以前的一篇文章中的我们最早有可能使用该词时的拼法是cokedrille .直到16世纪,这个词才变成现在这种拼法.在crocodile 一词的演变历史中的多种拼法也反映了在 alligator 一词的演变历史中的相似变化
Is a butterfly named for the color of its excrement or because it was really a thieving witch?The first suggestion rests on the fact that an early Dutch name for the butterfly was boterschijte.This name is as astonishing a phenomenon as the fact that anyone ever noticed the color of butterfly excrement.Apparently,however,when the butterfly was not busy leaving colorful traces of itself,it was stealing milk and butter.This was not because of its thievish nature but because it was really a mischievous witch in the form of a winged insect.So the second suggestion is that this predilection for butter larceny gave rise to the colorful insect's name.
蝴蝶是以其排泄物的颜色命名的,还是因为它的确是个正在偷东西的精灵呢?第一个假设基于蝴蝶在古代荷兰语中的名称为boterschijte 这个事实.这个名称同任何人都曾注意到蝴蝶的排泄物的颜色这个事实一样是个令人吃惊的现象.然而,很显然蝴蝶不是在忙于留下它们彩色的行迹就是忙于偷牛奶或奶油.这不是因为它有偷窃的天性而是因为它确实是一只作为有翅昆虫形体的淘气的精灵.所以第二个假设就是这种奶油盗窃的嗜好引出了彩色昆虫的命名

你见过什么诡异的生物

龙龙记得初中的时候,我们这有一个江,江很宽,大概40米左右,水深浅就不知道了,但是水很清澈。有一次跟打鱼的邻居去江里玩,他划着竹筏,我坐在竹筏上,那天晴天,和日丽,微风不燥,在江面飘着很是惬意,大叔在钓鱼,我拿着小棍在打水玩。走到江中心之后,大叔没有什么动态,还是在钓鱼,我看到水下有一个很长很长的东西,因为水很清,所以看的很清楚,像蛇一样,但是有爪,头像蛇但是有角,带着身子从竹筏下面游过,没有激起水花和水流,很平稳的过去了,然后我叫大叔一起看,大叔起来的时候在看就看不到了。回家之后跟爷爷说了,爷爷说他年轻的时候当兵打仗的时候,部队在过一条河的时候,一条水柱从河面串起,直奔云霄,像一条水龙冲上了天上,方圆十公里都下起了雨,很突然的雨,有人说这是蛟化龙,离得近的人说看到了龙的轮廓,龙这个神奇的物种是真的存在。

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