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登录PC一年的《怪物猎人:崛起》,表现如何?

发布时间:2023-01-13 15:23:23 来源:其它 作者:未知

2022年1月13日,《怪物猎人:崛起》的PC版本上线,396元的基础版价格,以及465.3的豪华版价格,都快赶上世界和冰原的总价了。目前已经在PC平台登录整整一年了,这里本站就为大家点评一下其在PC端上的表现吧。

怪物猎人崛起是一部取前作精华去其糟粕的集大成者。个人感觉怪物猎人对新人越来越友好了,游戏操作大部分继承前作世界,加入翔虫玩法,让猎人机动性更强,就像立体机动装置;小狗的加入让狩猎节奏明显加快,箭头指引可以更容易的找怪物。并且新老怪物越来越多。

对老猎人来说肯定是必买佳作。但建议新手下载试玩版玩一下,自己单刷或者和朋友联机。或是认真看网上狩猎的视频,看合不合自己胃口,它取决于你是否喜欢。

《怪物猎人:崛起》(以下简称《崛起》)是一部让有些纠结的作品。一方面,它的战斗体验节奏令人舒适,同时系统兼具深度;但另一方面,其勉强及格的怪物数量、薄弱的终局玩法,和寡淡的后续更新,又让我几乎没有“刷刷刷”的动力。

当《崛起》的M位版本《怪物猎人崛起:曙光》(下简称《曙光》)公布后,其每一次挤牙膏,每一个令人激动的播片,都仿佛在高喊:“重振《崛起》荣光,我辈义不容辞。”

所以,它依旧很好玩,也依旧不够玩。

当我穿着本体一套上位毕业装备踏上评测之旅时,内心是有些忐忑的,毕竟从之前《世界》到《冰原》那陡增的难度来看,在M位(大师)怪物的利爪下,上位毕业装可能撑不了太久。

然而,现实完全不是这么回事——《曙光》的解禁怪倒在我刀下时,我仅仅换过一次装备。这得归功于《曙光》进一步优化了本体本就非常出色的战斗系统,让我的“逃课”手段丰富了起来。

当然,也因为《曙光》里的新怪有点少......

本体那融合了“铁虫丝技”和“替换技”的战斗系统,在《曙光》中迎来了进一步扩展。

最明显的,就是每把武器都有了新的“铁虫丝技”和“替换技”,这无疑为玩家提供了更多狩猎思路。拿太刀举例,其全新替换技“神威居合”,是个对于气刃槽需求较大,兼具爆发和规避伤害的全能型技能,当搭配能直接开刃的“樱花气刃斩”后,开荒期的容错率大大提升,并让战斗体验与较为主流的“居合-登龙”产生了巨大差异。

而新加入的“实时更换替换技”系统,则让两种不同的流派,在一场战斗中有了共存空间,并且你的战斗格会因此更加灵活——而这只需要你提前在“朱”和“苍”两个卷轴上,装上不同的替换技就行了。

就比如狩猎迅龙时,因为它在常规状态的攻击动作较慢,我们用“樱花-神威”套路往往能打出更多伤害,而其在愤怒之后,我们如今可以迅速切换成“居合-登龙”的搭配,以应对其高速连击。很明显,《崛起》那本就被提速的战斗节奏,现在会变得更快。

进一步来说,这对新老猎人都算是个利好消息,熟悉每只怪物的老猎人,后期能更快的刷材料和竞速,之于新猎人,则被赋予了更多逃课手段,毕竟可预见的是游戏发售后,每只怪物对应的替换技搭配攻略,将会如洪水向我们涌来。这也意味着玩家狩猎前除了武器、装备、护石等常规搭配外,多了一层需要思考的元素——当然,该系统会成为又一种固定模板,还是能为玩家提供足够深挖的搭配空间,大量替换技的排列组合,能形成怎样的化学反应了。

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