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怪物猎人崛起防御珠5如何制作的(富阳龙门古镇周边推荐去哪里玩)

发布时间:2023-04-10 10:16:23 来源:其它 作者:未知

富阳龙门古镇周边推荐去哪里玩

龙门古镇地处富春江龙门山下,离富阳约16公里,是“富春十景”之一。古镇四面皆山,大山头盘踞于西隅,龙门山崛起于东南,剡溪与龙门溪交汇于镇北。“此处山清水秀,胜似吕梁龙门”,东汉严子陵畅游龙门山时赞叹不已,古镇也因此得名。一路沿龙门溪而上,只见山道逶迤,山岩森列,两侧奇峰异石凸出,形似钟鼓。谷中溪水萦绕,林木苍翠,漫步期间,身心随之轻盈起来。走着,走着,渐有忽轻忽重的水声入耳,寻声而去,但见断壁陡峭,飞瀑直泻,落差百米,宛如白练当空,跌入龙潭,珠雾迷蒙,如入绝佳仙境。郁达夫在《龙门山题壁》诗中赞曰:天外银河一道斜,四山飞瀑尽鸣蛙。明朝欲扶桑去,可许砚边泛钓搓? 龙门长约400米的石古街是不可不去的。古巷里清如水,街上的石被岁月滋润得很温婉,两旁的店铺依稀可见古时的招牌,小店里的光线都很暗淡,旧式的算盘、盛着糖果的玻璃瓶、还有红红的二踢脚,都搁在高大沉重的老式木制柜台上。店主人懒散地躺在摇椅上,随着收音机伊伊呀呀哼着老戏。三五个瘦削的老人,神情闲淡地坐在拐脚处的一块光滑冰凉的条石上,据说村里的老人都喜欢在这里话家常。在这些慈祥平静的老人面前,世态的炎凉真的宛如过眼烟云,或许可以顿悟:持而盈之,不如其已。守住已有的成功,就是人生最大的幸福。 龙门古镇是我国古代宗族聚居形态的典型,至今仍较完好地保存着明清两代建筑群与古街风貌。镇外的龙门山及主峰杏梅尖雄伟峻拔。龙门瀑布犹虚悬白练,飞珠溅玉,声如雷鸣,可与雁荡山大龙湫比美。 龙门古镇以其“古”字而闻名,一是因为90%以上的村民是三国东吴大帝孙权的后裔,定居已有千余年,民风纯朴:二是全镇仍完整保留着江南罕见的明清古建筑群。龙门古镇是我国古代宗族聚居形态的典型,千余年来随着孙氏家族的繁衍昌炽,逐渐形成了以“厅堂为中心的厅屋组合院落”。历史上这里原有60多座厅堂、古建筑。历经战乱,保存较完成的尚有2座祠堂,30多座厅堂,3座砖砌牌楼和1座古塔,一座寺庙。从厅堂的建筑形式看,可分为“井”与“回”字形两种,是厅堂四周环以本房成员住宅,再筑以高墙,形成封闭式的院落。古镇内厅堂密布,巷道纵横,墙檐相连,房廊相接,走进古镇令人如坠迷宫,东西莫辨,别有一番情趣,“大雨天串门、跑遍全村不湿鞋”就是最生动的写照。 距龙门古镇1公里处,有龙门山山高林茂,群峰逶迤,山上有龙门瀑布犹虚悬白练,飞珠溅玉,声如雷鸣,山下设龙门客栈,有农家特色的餐饮。 “龙门”还是一个意蕴深厚的文化概念。龙门90%以上的村民是三国东吴大帝孙权家族的后裔,据家谱记载,从三国时孙权到28年(1939年),孙氏已繁衍到65世。千百年来,经各房一代又一代的建筑,从一个大家庭的聚居地,形成今日的古镇。古镇建筑以两座孙氏宗祠为中心,共建有孙氏厅堂40多座,砖砌牌楼3座和1座古塔1座寺庙。镇内屋舍房廊相连,长街曲巷连贯相通。 龙门有一条长约400米的石古街。古巷里清风如水,街上的石温婉,两旁的店铺依稀可见古时的招牌,小店里的光线暗淡,旧式的算盘、盛着糖果的玻璃瓶、还有红红的二踢脚,都搁在高大沉重的老式木制柜台上。据说,村里的老人都喜欢在拐脚处的一块条石上话家常。 古镇溯源 东汉初年,名士严子陵游历龙门,惊讶于此处美景,不禁叹曰:“此地山清水秀,胜似吕梁龙门。”赞叹间,赋予了这块灵秀之地一个响亮的名字——龙门。追溯古镇千年历史,三国吴大帝孙权后裔们以勤奋、智慧,秉承着先祖开拓进取、励精图治的精神,把龙门打造成为了孙氏家族的“世外桃源”。有了龙门山水的庇护,孙氏家族终发展成今天两千多户,七千多人的江南一大望族,现拥有保存完好的明清古建筑群,为江南最大的古村落。 景点提示:跃龙桥、孝友堂、思源堂、游客中心、龙门驿。 老街乡情 繁嚣、热闹是老街的主题。这条长近三里,宽三米许的街市历来繁华,尤其是明嘉靖至清康乾盛世间,龙门孙氏“半列儒林,咸饶富有”,更使老街成为商贾云集、店铺林立之地。其间店铺大多为前店后坊、前店后居,商业活动的忙碍与劳作之余的闲适相得益彰,凸现山乡古镇明清街市的独特韵味。龙门历来以农耕为本,作为唯一的商品交换场所,老街给静谧、内敛的古镇增添了别样的风采。 景点提示:旧厅、承恩堂(工部)、关帝庙、石扶梯。 溪畔人家 穿村而过龙门溪濡养着千年古镇。村民傍溪而筑,滨溪而居,民风质朴淳厚,邻里和睦可亲,世袭耕读传家遗风。古色民居沿溪堤次第胪列,高低参差,错落有致。区别于其他古镇,这里溪道两岸自古没有店铺,谢绝了市 侩习气和商业的烦杂。生活在此处,清淡、安逸而单纯,与嘈杂涣离,与纷乱无缘。彳亍其间,体悟山乡古镇的特有韵味,淳朴和亲情构建的和谐氛围让人流连。 景点提示:庆锡桥、孙晓梅故居、万安桥、耕读世家、粉署留香牌楼。 百步遗踪 以脚步来丈量厅堂的长度,百步;用时间来丈量厅堂的长度,百年。百年的历史让厅堂中的脚步,走得蹒跚。百步厅长廊独特的建筑构造依在,恢弘大气的建筑面貌依存。但沧海桑田,历史展示了它无情的一面,咸正堂的断垣残瓦,述说着古镇呵护的不易,文化遗存在现实破坏和自然侵蚀中,显得很脆弱。这给了世人一个严峻而急迫的课题,如何让我们的历史文化遗产更为久长的留存?留住历史,就是留住我们自己的根。 景点提示:百步厅、咸正堂、百花厅、子孙厅。 乡野田园 青山环抱,溪流浅唱,村中酒香浓郁、风情宜人,村外稻花飘香、鸟语传情。区别于水乡风光,不同于园林景致,龙门自有一番别样的乡野风情,农人、农具、农田,谱写出一首浑厚、悠扬的田园牧歌。辛勤的耕耘、劳作,换来的是五谷丰登、丰衣足食,使生活无虞。院落内是精致、恬静的厅堂,院落外是宽阔、粗犷的乡野,田园生活和乡野情趣两相交映,互为补益,龙门人因此细腻而不矫情,豪放而不蛮直。 景点提示:百狮厅、龙头石。 山色水声 龙门之美浓缩在青山绿水间。古镇背靠龙门山,山势巍峨雄浑,树木葱郁茂盛。发源于龙门山瀑布的龙门溪,穿村而过,淙淙汩汩,汇入剡溪,潺流廿里进富春江。慈祥、苍老的太婆桥与那百年古樟见证了沧桑历程,千百年不变的是一个旋律,潺沄声伴奏着灵动的田园生活,“小桥、流水、人家”绘就的是一幅“天人合一”的和谐画卷。受龙门山嘉树庇荫,得龙门溪丽水滋养,观雄山之佳色,闻秀溪之清音,龙门尽染灵气。 景点提示:太婆桥、古樟、百花广场、龙门溪。 义门流芳 义门牌楼上漫漶的图案,斑驳的雕饰,演绎出一个鲜活的“义”字,死板的封建族训得以贴近生活的展示,生发出流传至今的动人故事。明朝嘉靖二十三年,龙门的那场大天灾中,义士孙潮倾其家产,救济灾民,他感人肺腑的义举,让朝廷、官府感佩。义门不光是一座有形的建筑,更是一座无形的丰碑,它使“乐善好施”、“积善行乐”成为镌刻在龙门人心底的操守,使“积善人家庆有余”成为孙氏家族千百年矢志不渝信奉的持家之道。 景点提示:义门牌楼、积善堂、世德堂、厚祉堂。 砚池夜月 一泓清水,轻风拂动,泛起层层涟漪,水草、鸟禽点缀其间,更富灵性。月上枝头,倒映出的依然是那轮千年前的明月,空灵、清幽。宛若一方大砚台的池水,昭示着读书乃是家族的最大希冀所在,没有比高中状元,考取功名更能光耀门楣的了。借自然之物寓示家族信条,这是何等的刻骨铭心。掬起一捧清泉,映出的是一代代读书人,背负着家庭、个人的前程,寒窗沥血,宵夜旰食。看,砚池边,明月下,青衿书生还在踱步。 景点提示:明哲堂、山乐堂、砚池。 孙氏大宗 孙氏一门自古多豪杰,吴大帝孙权驰骋疆场、平定江南、经略,成就一代霸业。上溯春秋时,写就《孙子兵法》的兵圣孙武,至近代伟大的革命先行者,都与龙门孙氏有着割不断的血脉亲情。厚重的家族史,凝聚成龙门浓厚的宗族文化氛围,铿锵的祭文声中跪拜的是每一个晚辈,屹立的是诸如“十八评事”孙祁,工部主事孙坤,长葛县令孙濡、“七县首富”孙潮,“山西第一廉吏”孙衔,巾帼英烈孙晓梅……这般动天地,泣鬼神的铮铮志士,他们构成是龙门有血有肉的历史。 景点提示:孙氏宗祠、明前园戏台及广场。 深巷幽居 深长的弄巷,幽静的庭院,构成了龙门的基本单元。数百幢明清古建筑密匝匝地树立于古镇,由一条条鹅石铺就的巷道串联着,宛若迷宫。这或许就是孙氏家族有意而为的深不可测的意境,也把防御意识融到了寻常的生活中。一个宏大的防御设施,孙氏骨子中留存着东吴尚武的基因。而在深巷的那端,幽居之所,却是别有洞天,百姓的日常生活都在五彩缤纷地上演,柴米油盐,酸甜苦辣,让生活有滋有味。 景点提示:庆锡堂、春及堂、余荫堂。 龙门庙会 农历九月初一,是龙门古镇的传统的庙会。相传,从北宋期间就有此活动,流传至今也已近千年历史了。龙门自孙权十九世孙匡力子忠始迁龙门后,生治、洽二子,治为长子,洽为次子,洽仕宋为秘书省校郎中。洽生余庆, 仕宋为承事郎。余庆生裕,裕仕宋为朝散大夫。裕生景纯,宋元三年考取进士,任右学士。自洽至景纯的四代中,都在朝为官,代代有人才。为不忘祖宗,光耀门第,洽在晚年设想建造祭拜祖宗的香火祠和家庙,经过族内祖孙三代商量后,决定在村的西南,(现孙氏宗祠)东面选择了一块地建造了一座香火祠,名为“孙处士祠”以纪念祖先钟公。洽公百年后,余庆公也已到晚年,为实现父亲遗愿,与儿子裕和孙子景纯商量后,决定在石塔山(古称水口山)下的大路旁建造一座家庙,为纪念祖先种瓜积德而出天子,就取名“荫功天子庙”,建成以后余庆公故世,裕安葬好父亲后,择日开庙。此时,孙景纯已在朝为官,他不忘祖先遗训,查到吴大帝于九月迁都建业(今南京)立帝,又不忘太祖和祖父为此操劳而故世,他们也都是九月所生,所以就定为农历九月初一为开庙之日。这就是庙会的来由。 到明代永乐年间至嘉靖年间,龙门孙氏后裔迅速繁衍,成为富春望族,为了每年有经费搞祭祖和庙会活动,建立了祭会,富有人家自愿捐田并参加祭会,会田由本会会员轮流耕种,每年收入全部用于庙会,会社家底越来越丰厚,每年九月初一前邀员宴会后,商量请戏班子,修桥铺路造凉亭,捐助本族孤老残疾等筹备工作。明永乐至嘉靖年间各种会社已发展到百数。龙门的盛大庙会,古时有三处以上祠堂和庙宇日夜演戏,人们拜菩萨、拜祖宗,大办宴席,大做善事。族人遍邀亲朋好友,倾其所有,热情招待。方圆百里各地商贩纷纷前来赶集。古镇街道人山人海,富春江两岸,以此为最。

大天域异常流装备搭配

在《大天域》中,异常流是一种非常强大的职业,可以使用各种异常状态对敌人造成伤害和控制。以下是一些常见的异常流装备搭配建议:1. 武器:狂风刃狂风刃是一把非常适合异常流的武器,可以提高异常状态的命中率和效果。可以搭配狂风刃的套装效果“风之召唤”,可以提高异常状态的命中率和效果。2. 护甲:怨灵之铠怨灵之铠是一件非常适合异常流的护甲,可以提供额外的异常状态几率和效果。可以搭配怨灵之铠的套装效果“怨灵召唤”,可以让你的异常状态持续时间更长。3. 首饰:暴君戒指、灾变之眼暴君戒指可以提供额外的异常状态几率和效果,同时还可以提高攻击力和暴击率。灾变之眼可以提高异常状态的成功率和效果,同时还可以提高回避率和命中率。4. 饰品:狂风之舞狂风之舞可以提供额外的异常状态几率和效果,同时还可以提高移动速度和攻击速度。可以搭配狂风之舞的套装效果“风之舞踏”,可以让你的异常状态持续时间更长。需要注意的是,在搭配异常流装备时,需要根据自己的实际情况和战斗风格进行选择,不同的装备搭配可能会产生不同的效果。同时,还需要注意装备的强化和品质等级,以最大化装备的效果。

怪物猎人P3强壁珠【2】是什么素材

强壁珠和铁壁珠是不同的,应该铁壁珠比较有用些 防御性能是防御时消耗减少,防御强化是让一些原本不能防的招数变得可以防(比如龙的动感光线) 鉄壁珠【2】ガード性能 3体术-1OO-阳翔原珠*1炎戈竜の碇口*1炎戈竜の甲壳*3下位 鉄壁珠【2】ガード性能 3体术-1OO-修罗原珠*1冻戈竜の上ヒレ*1上位 强壁珠【2】ガード强化 3スタミナ-1OO-阳翔原珠*1冻戈竜の坚壳*1狱炎石*3上位

刀剑封魔录宝石合成全攻略

鸡血=翡翠 蜜蜡 增加生命值 田黄=翡翠 紫晶 增加命中率 蓝金=蜜蜡 紫晶 增加气值 蜜蜡=鸡血 田黄 增加攻击和锋利值 翡翠=鸡血 蓝金 增加怒值上升率和毒防御 紫晶=田黄 蓝金 增加体力值 火欧泊=7翡翠 增加生命恢复率和冰防御 5级: 石榴石=打怪获得 极大幅度增加冰防御 变石=打怪获得 增加命中率 锆石=变石 青金石(一定机率) 增加防御和锋利值 橄榄石=打怪获得 增加怒值上升率和体力值 青金石=3蜜蜡 增加攻击和锋利值 月光=变石 青金石(一定机率) 增加攻击,命中,锋利值 海蓝宝石=极品蓝金 极品紫晶 玛瑙 增加气值,防御,气值恢复率 绿松石=极品翡翠 玛瑙 大幅度增加毒防御 白欧泊=火欧泊 极品蓝金 增加生命,气值,生命恢复率 6级: 黑欧泊=打怪获得 增加生命恢复率,气值恢复率 黄玉=打怪获得 增加生命 猫眼=变石 锆石 玛瑙 大幅度增加防御,命中,冰防御 碧玺=绿松石 橄榄石 增加体力,锋利,毒防御 红宝石=火欧泊 极品蜜蜡 极品鸡血 极品田黄 石榴石 增加生命恢复率,命中,锋利值 7极: 七杀星=打怪获得 大幅度增加生命 破军星=打怪获得 大幅度增加气值和锋利值 贪狼星=打怪获得(星类在第2幕获得很多用之不完!!) 大幅度增加命中和毒防御 少阳珠=红宝石 黄玉 大幅度增加攻击和冰防御 少阴珠=月光 碧玺 大幅度增加防御和火防御 影欧泊=白欧泊 黑欧泊 火欧泊 增加生命,气值,生命恢复率,气值恢复率 8级: 天罡宝钻=打怪获得 大幅度增加生命,生命恢复率,体力和毒防御 地煞宝钻=打怪获得 大幅度增加气值,气值恢复率,锋利和毒防御 人王宝钻=打怪获得 大幅度增加命中和怒值上升率 至阴珠=3少阴珠 超大幅度增加防御和火防御 纯阳珠=3少阳珠 超大幅度加攻击和冰防御 两仪=少阳 少阴 珍珠 超大幅度增加攻击防御 (8级宝钻在第3幕获得几率很大) 9级: 天眼=??? 大幅度增加生命恢复率,气值恢复率和锋利值 杀破狼=??? 大幅度增加生命,攻击,防御 摩诃=??? 大幅度增加所有抗性 天珠=纯阳 至阴 极大增加攻击力防御力 恒河沙=天罡宝钻 地煞宝钻 人王宝钻 大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率 10级: 太极=天珠 天眼 大幅度加攻击,防御,生命恢复率,气值恢复率 无极=恒河沙 摩 诃 大幅度加生命,气值,命中,体力,锋利值,怒上升率 刀剑壁=没研究 大幅度增加生命,气值,攻击,防御,锋利值 封魔壁=猫眼 宝钻3颗 气凝珠(几率小) 极大幅度增加所有抗性 11级: 像素之星=太级 无级 刀剑壁 封魔壁 大幅度增加所有属性和抗性 其他: 五彩雨花石=六种不同颜色的纯色宝石 可合成六级以下宝石为护身石 七彩雨花石=3个五彩雨花石=破军星 贪狼星 七杀星 可合成九级以下宝石为护身石 九彩雨花石=3个七彩雨花石 可合成11级以下宝石为护身石 九转还魂丹=六种不同颜色的纯色宝石(一定机率) 升一级 武神丹=3极品翡翠 珍珠 怒上限加1000 刀剑神药=7本刀剑天书 吃了发必杀不费怒 神秘丹=锦珊木 天仙根 忘情花 绝命草 大幅度增加各种属性。

ps2怪物猎人2怎么装饰品

镶嵌珠加技能点,装备自带技能点,当技能点达到某个值时才会激发技能,装备自带得往往不是最大值,还需加上镶嵌珠后才能出技能。装备上有凹槽。  攻击:  25攻击力UP【大】武器攻击倍率3%  15攻击力UP【中】武器攻击倍率5%  10攻击力UP【小】武器攻击倍率10%  防御:  20防御40防御力40  15防御30防御力30  10防御20防御力20  -10防御-20防御力-20  -15防御-30防御力-30  -20防御-40防御力-40  体力:  20体力30体力上限30  15体力20体力上限20  10体力10体力上限10  -10体力-10体力上限-10  -15体力-20体力上限-20  -20体力-30体力上限-30  スタミナ:  10ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外  -10钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外  はらへり:  15はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外)  10はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1。  5倍,约9分钟  -10はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。7倍,约4分钟  -15はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。5倍,约3分钟  注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。    回复速度:  20メージ回复速度2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍  10メージ回复速度1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍  -10メージ回复速度-1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍  -20メージ回复速度-2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍  食いしん坊:  15拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力  10まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点  毒:  15毒无效不会中毒状态  10毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减  -10毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍  :  15无效不会中状态  10半减中状态的持续时间半减  -10倍加中状态的持续时间加倍  睡眠:  15睡眠无效不会中睡眠状态  10睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减  -10睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍  气绝:  15气绝无效不会中气绝状态  10气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减  -10气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍  注:中了、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。    声带:  15声带毒无效不会中声带毒状态  10声带毒半减中声带毒状态的时间半减  注:声带毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。    抗菌抗毒:  20抗菌2不会中带菌状态  10抗菌1中带菌状态的持续时间半减  -10バイキン中带菌状态的持续时间加倍  注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。    耐震:  10耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击)  地形:  15地形メージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3  10地形メージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3  -10地形メージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1。  5倍  -10地形メージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2 倍  耐雪:  20耐雪2不会中雪人状态  10耐雪1雪人状态的回复操作减半  -10冻结雪人状态的回复操作加倍  注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。    在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。  而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。  耐暑:  25暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化  15暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化  10暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减  -10暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1。  5倍  -20暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍  注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。  暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。    耐寒:  20寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化  15寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化  10寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减  -10寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1。  5倍  -20寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍  注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。  寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。    风压:  25龙风压无效全风压无效化  15风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化  10风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化  注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。    风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。  龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。  X耐性:  20X耐性10  15X耐性5  10X耐性3  -10X耐性-3  -15X耐性-5  -20X耐性-10  注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。    全耐性UP:  20全耐性10  15全耐性5  10全耐性3  -10全耐性-3  -15全耐性-5  -20全耐性-10  达人:  25见切2增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿15%、蓝20%、白25%使用弩和弓时15%  15见切1增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿10%、蓝15%、白20%使用弩和弓时10%  10心眼增加武器的会心率  会心率根据武器斩味加成黄0%、绿5%、蓝10%、白15%使用弩和弓时5%  注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切1的话算弹刀后的攻击力,而见切2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强!  匠:  10斩れ味レベル1武器斩味上限值增加50  -10斩れ味レベル-1武器斩味上限值减少50  注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。    斩れ味:  10业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减  -10なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍  ガード性能:  20ガード性能2大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮)  10ガード性能1小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间  -10ガード性能-1小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间  -15ガード性能-2大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间   回避性能:  20回避性能2紧急回避时的无敌时间延长为0。  33秒  10回避性能1紧急回避时的无敌时间延长为0。27秒  注:通常紧急回避有0。2秒的无敌时间。  底力:  15火事场力2体力最大值低于40%时效果发动,防御力90,攻击力30%  10火事场力1体力最大值低于40%时效果发动,防御力90  -10心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30%  注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力60。    特殊攻击:  10状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒//睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1。125倍  爆弹强化:  10ボマー各种爆弹威力变为原来的1。  5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100%  自动防御:  10オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击  听觉保护:  15高级耳栓全怪物咆哮无效化  10耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮)  加护:  10精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害  -10恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害  气配:  10隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标  -10挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标  モンスター:  10でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率  炮术:  10炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。  1倍,龙击炮的威力提升为1。25倍  15炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。1倍,龙击炮威力提升为1。3倍,彻甲榴弹的威力上升为1。1倍  地图:  10地图常备即使没带地图也能显示全部地形  -10地图无效即使带了地图也一样看不到全地形  千里眼:  15自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。  不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知  10探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态  回复:  10体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1。  5倍  -10体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0。75倍  效果持续:  10アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1。  5倍  -10アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3  广域:  20广域化2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果  10广域化1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果  注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。    盗み:  10盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误-_-b  搬运:  10搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏  食事:  10早食い加快食品系道具的使用时间  -10スローライフ延长食品系道具的使用时间  研ぎ师:  10砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短  -10砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的 回复量半减  投掷:  10投掷技术UP投掷系道具的飞行距离变为1。  5倍  采取:  15采取2大幅增加采集点的采集数量  10采取1小幅增加采集点的采集数量  -10采取-1小幅减少采集点的采集数量  -15采取-2大幅减少采集点的采集数量  剥ぎ取り:  15剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴)  高速收集:  10高速剥ぎ取り&采取剥取以及采取动作的速度变为原来的1。  3倍  钓り:  10钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍  炼金术:  10炼金术可以进行炼金术道具调和  弹调合:  10最大生产调和时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效)  肉烧き:  15肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间  10肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间  -10自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减  気まぐれ:  15神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50%  10精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25%  -10悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率25%  -15悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率50%  调合成功率:  20调合成功率20%  15调合成功率10%  10调合成功率5%  -10调合成功率-5%  -20调合成功率-15%  运气:  15激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32  10幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32  -10不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32  -20灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32  注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。  因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。  装填:  20装填速度3大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  15装填速度2中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  10装填速度1小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  -10装填速度-1小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  -15装填速度-2中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度  装填数:  10装填数UP弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段  连射:  10连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快  精密射击:  10ぶれ幅DOWN弩弹与弓箭准星的偏差度变小  -10ぶれ幅UP弩弹与弓箭准星的偏差度变大  :  15减轻2射击时的后坐力大幅减轻,弩专用  10减轻1射击时的后坐力小幅减轻,弩专用  通常弹强化:  10通常弹攻击力UP通常弹的威力上升为原来的1。  1倍  贯通弹强化:  10贯通弹攻击力UP贯通弹的威力上升为原来的1。1倍  散弹强化:  10散弹攻击力UP散弹的威力上升为原来的1。  1倍  通常弹追加:  15通常弹全LV追加可以使用LV1。2。3的通常弹  10通常弹LV1追加可以使用LV1的通常弹  贯通弹追加:  20贯通弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的贯通弹  15贯通弹LV1。2追加使可以使用LV1。2的贯通弹  10贯通弹LV1追加可以使用LV1的贯通弹  散弹追加:  20散弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的散弹  15散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的散弹  10散弹LV1追加可以使用LV1的散弹  榴弹追加:  20彻甲榴弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的彻甲榴弹  15彻� ��榴弹LV1。2追加可以使用LV1。2的彻甲榴弹  10彻甲榴弹LV1追加可以使用LV1的彻甲榴弹  扩散弹追加:  20扩散弹全LV追加可以使用LV1。  2。3的扩散弹  15扩散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的扩散弹  10扩散弹LV1追加可以使用LV1的扩散弹  胴系统倍加:  部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2。

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