《矮人要塞》在Steam上取得了巨大的成功,它在商店首次亮相不到一个月就卖出了近50万份,为其两人开发团队带来了超过720万美元的收入。《矮人要塞》的联合开发者Tarn Adams在一次GDC聊天中告诉我们,该游戏在Steam上的总销量已经攀升至63万份左右。
矮人堡垒在Steam上取得了巨大的成功。它在商店首次亮相后不到一个月就售出了近50万份,为其开发团队带来了超过720万美元的收入。《堡垒矮人的联合开发者Tarn Adams在一次GDC聊天中告诉我们,这款游戏在Steam上的总销量已经攀升至约63万份。
亚当斯指出,这一数字不包括退款,这将减少实际销售数字。“有一定比例的退款,所以可能在60万左右,愿望清单是这个数字的两倍...而且还在增加。”虽然预计自上市以来销量会有所放缓,但亚当斯预测,在未来很长一段时间内,销量还会继续增长。亚当斯承认《堡垒矮人的巨大成功,以及它给他和他的哥哥扎克带来的财富和名声是“奇怪的”。
亚当斯说:“在我成长的过程中,电脑游戏还是很严肃的。我从来没有想过我会成为一名游戏开发者或者半个名人。但这似乎已经发生了。
扎克补充道:“是的,很奇怪。在西雅图的渡轮上,你知道,有人走过来问,'嘿,你们是制作Fortress 矮人'或其他东西的人吗?喜欢,是的。”
到目前为止,他们似乎适应得很好。在独立工作了20年后,兄弟俩在2022年12月雇佣了第二名程序员,扎克现在正在购买一把“非常特别的吉他”。
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