近日,“最终幻想16”的制作人吉田直树在接受日本游戏杂志Famitsu采访时谈到了游戏的时长问题。吉田说完成通关大概需要70-80件最终幻想16。如果不跳过过场动画,主线大概需要35 小时。
此外,吉田还表示“/[k0/]”还增加了一个“最终幻想模式”来继承所有数据,所以通关后玩家就可以享用了。
“在游戏开发之初,我就有一个想法,玩家现在都很忙,所以我希望他们至少能完成故事。我觉得让游戏在20小时左右完成是有意义的,但是后来加入的东西越来越多。
对于这款游戏,我们真的希望玩家能够从头到尾体验完整的故事。如果故事太长,玩的时候可能会觉得累。这也是为什么我们希望“最终幻想16”能给人一种像坐过山车一样的体验。当你以为可以看到前方的路时,你就会被拉向另一个方向。
所以,游戏真的充满了故事,战斗等等。如果不跳过任何过场动画,大概需要35 小时学习大量剧情,完成游戏。现在,如果你想掌握和升级所有技能,收集所有配件,完成所有支线任务,打败所有怪物,你可能需要70-80 小时的游戏时间。不仅如此,我们还新增了一个疯狂难度的游戏+模式,叫做“最终幻想模式”,可以让你保留所有的统计数据。这可能会增加更多的游戏时间。"
此外,吉田还提到“最终幻想16”将会有一个在线排行榜,玩家将可以参加比赛,可能是为了高分和/或通关时间。
之前SE表示最终幻想16不会是一个开放的世界,与最终幻想15有所不同。吉田后来公开表示,用开放世界的设计制作这款游戏可能需要15年。
"最终幻想16"会更类似于重启的《战神》,探索面积大,动作和角色扮演游戏元素有类似的分离感。
"最终幻想16"将于6月22日发售,登陆PS5。PC版已经正式公布,不过发布时间稍晚。
装备,EIKON,"最终幻想16"的属性和能力菜单:
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