少年三国志2是一款策略手机游戏,再现了中国历史上著名的三国故事。游戏以三国时期的历史背景为基础,采用卡牌收集和战斗策略等元素,让玩家在三国时期扮演重要角色,参与政治斗争和战争。其中,丢西姆的角色强度的故事可能不为大火所知,所以我们来看看丢西姆强度的故事介绍。
一、引言
【Character】深明大义
【追求】在乱世中寻找安身之所,渴望世界和平
【生活】丢西姆一生经历的故事是流浪的,她的命运是坎坷的,但她没有放弃自己善良的本性,并感受到了人民的苦难。为了推翻董卓的腐朽统治,她受养父司徒王云的委托,周旋于吕布和董卓之间,离间两人的关系,最终借吕布之手除掉了恶贼董卓,结束了董卓专权的黑暗国事。
【竖画欣赏】
二、技能介绍
1。蝶影
对敌方前排造成大量法术伤害。这种攻击有一定的额外命中率和暴击率。
(变身后)【蝶影岚】法术伤害变为元素伤害。
2。云落月
对敌方前排造成大量法术伤害,造成数倍于自身攻击力的法术伤害,同时自身进入“倾国”状态,我方全体进入“月刃”状态,持续2回合。同时降低所有敌人一定百分比的伤害减免,持续2回合。
【转储国家】部分额外伤害将对我们所有人一视同仁。丢西姆的故事有一定概率造成一定比例的额外元素伤害。
【月刃】随意攻击时,有概率造成一定百分比攻击力的额外伤害。可以叠加。
(变身后)【落云归月】法术伤害变为元素伤害。
3。月亮舞离天空
对敌方前排造成大量法术伤害,造成数倍于自身攻击力的法术伤害,同时自身进入“倾国”状态,我方全体进入“月刃”状态,持续2回合。“倾国”的治疗效果也有一定比例的提高。同时降低所有敌人一定百分比的伤害减免,持续2回合。
(变身后)【月离天舞】法术伤害变为元素伤害。
4。闭月(被动)
每回合第一次受到攻击时,使敌方随机人进入【上瘾】状态,持续2回合。释放变身技能时,所有敌人将有概率进入“不愿战斗”状态,持续2回合。
【变身机制】在本次战斗中第一次释放必杀技或血量低于一定比例时,启动元素变身,并立即启动变身技能,变身后血量提升至觉醒前的数倍。当你在变身状态下死亡时,你将退出变身状态并恢复100%血量。这场战斗只能转换一次。技能释放次数+2。
【上瘾】向丢西姆的石榴裙故事跪拜,拥有此buff的单位将分担丢西姆故事和攻击力最高的友军所受伤害的一定比例。
【不愿战斗】攻击范围减少数人(攻击目标至少为1人)
5。必杀技【惊月之变】(境界5解锁)
变身后释放:对四名随机敌人造成大量元素伤害,并清除其三种损益状态,使随机敌人进入【魅惑】状态,持续一回合。对血量超过一定百分比的单位造成双倍伤害(领域5解锁)
【魅惑】不能动。当魅力结束时,我们将恢复随机一个人10%的最大生命值。
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