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阴阳师黑童子玉魂搭配_阴阳师黑童子阵容怎样选 小小黑最全组合分

发布时间:2024-02-08 07:33:03 来源:其它 作者:未知
阴阳师黑童子玉魂搭配

阴阳师黑童子阵容怎样选 小小黑最全组合分

经由核实确认后将是提出去处理,感谢您为社区和谐做出贡献。

阴阳师鬼黑使是什么

阴阳师鬼使黑是阴阳师最亲民的一位输出式神,是没有之一。在前期就没AOE输出式神的玩家都能按照“妖气封印”额外。且技能容易满级,性价比极高。在御魂良好的训练的情况下一个技能对面全家上西天,强迫症患者那可真爽到爆!

一、属性面板

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攻击、暴击S级,生命、防御、速度B级。

鬼使黑实现定位为脆皮输出,面板与大多数输出式神没太大差异,惟独其速度属性与技能不不兼容,与他人人组队可以堆速度抢输出低一号位,否则打不出伤害。

二、式神技能

1、普攻,无亮点。

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2、被动,神技。击杀单位额外一个行动回合。

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a)新的行动回合也可以使用普攻或大招,同时驱除一层buff、debuff。如神乐【吊着命】、攻击增益、沉默、毒伤等。(尤其注意一点:若解除契约眩晕则再次任何行动;神乐【续命】期间最多发动能触发三次自动格挡会死亡。)

b)如果没有击杀单位时不触发敌方减攻击、御魂效果时(如安倍晴明眩晕、黑童子连斩、狰、返魂香等),敌方优先于行动。

c)回火的回合计算方面,不论额外多少新回合仅计算出增加1回合。队伍中的尾速鬼使黑下是可以利用这也跨回合回火三次施放技能。但发动能量技能将会造成己方断火,可要再斟酌。

d)在队伍中有辉夜姬、青行灯或鬼使黑重型激光炮阴摩罗式神的情况下完成击杀,是可以连续释放出三次及不超过技能。

e)混乱无比状态下杀死友方也可以不能触发大技能。

f)造成椒图【流】分摊造成的伤害死亡地的单位不会触发时被动(个人以为这不合理)。附带神乐【强行续命】buff击杀单位同时自身死亡时,不会触发自动格挡。

3、技能,建议使用较有战略性。满技能时对生命值高于60%的敌方群体照成178%的伤害,对生命值高于60%的敌方群体导致78%的伤害。

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a)鬼使黑对高生命的群体单位造成的伤害可观,但收割完较疲乏无力源自此。

b)在未满十六岁暴击的情况下,对群体单位能量技能,你是哪单位另外换算是否暴击。

c)当敌方仅残留一个且生命低于60%时,可以使用技能还不如普攻。

三、和御魂配起来(按推荐顺序)

1、破势 暴击两件套。技能收益最大化,对暴击无要求,是目前最主流的搭配。莫名帮推荐。

2、网切 暴击两件套。

a)输出较破势平滑,对暴击的要求过高时,与破势相比较(在满爆时)其实际收益随敌方防御能力增加而提升。不我推荐不使用,更何况在前期。

b)对麒麟、御魂、觉醒、PVP肉队之类有高防御、高血量单位的减弱作战中有低些好些的表现。

3、阴摩罗 暴击两件套。在回火方面有优势,但会牺牲鬼使黑的爆发能力,在对方有较好御魂、较高防御的情况下相当吃大亏,故不推荐。

4、心眼 暴击两件套。牺牲鬼使黑对高生命值单位的伤害,来阻一阻对低生命值单位的输出疲乏无力情况。不推荐。

5、针女 暴击两件套。高暴击前提下不触发被动技能伤害,对于多段输出式神,收益低得多。不推荐。

四、属性优先级

1、前期:暴击

前期式神御魂差,攻击加成低,暴击很容易达到50%,暴击收益大。

2、中期:爆伤

此时依靠副属性及套装效果能提供暴击,概率暴击给予的爆伤收益非常成问题,或者敌方6人,其中2人被暴击,1人死亡后其余多人残血,可以触发自动格挡,又一次施放技能收割麦子。

3、后期:满爆、高爆伤。

满爆、高攻击加成。

高暴击、高攻击加成、高爆伤。

以内三种后期素无孰优孰劣之分,毕竟要完成一套完美的和御魂要花了大量时间和精力,大家根据自己已有的御魂并且搭配调整即可。

五、阵容搭配(按全力出手顺序)

1、双拉条 座敷童子 丑时之女 晴明(灭) 鬼使黑。

说明:现版本鬼使黑最暴力阵容。丑时之女用稻草人标记敌方威胁大或具有战略意义目标。尾速鬼使黑击杀丑时之女的稻草人完成任务新回合,跨回火回合,可以不释放者两次技能,后再强化普攻收割人头。(丑时之女理想的技能升级为151,拒绝技能生级则影响斩杀)

优点:双拉条阵容机动性极高,避兔被敌方队,鬼使黑不需要带速度御魂,作为输出收益最大化,就算是对方很肉,也最起码能秒掉稻草人再次建议使用技能,更加暴力。丝毫不惧怕敌方晴明减攻击眩晕。也不担心那不触发薙魂小僧的自动格挡金刚经。

缺点:抢不到一速并且插不了队的话都差不多就输。对御魂好一点、带操纵的肉队,要是第一次行动又不能击杀一个单位,基本是就输了。

2、双拉条 座敷童子 完全控制 晴明(灭) 鬼使黑。

说明:座敷童子、压制与晴明联手顺序可互换,但压制控制输出不能过高时。

优点:特殊的双拉 控 作为输出阵容。双拉条阵容机动性极高,如何防止被敌方加塞插队,鬼使黑无须带速度御魂。增强控场能力,在一回合不能提前清场的情况下可以进行后续参加战斗。

缺点:抢不到一速并且插不了队的话基本上就输。对御魂好点、压制反抗较高的队伍,如果肯定不能秒掉其再控制,情报营战斗太支撑不住。惧怕小僧

3、双拉条 晴明(灭) 鬼使黑 凤凰火。

那就证明:雨火流变种,对于附带雨女肉队阵容。依御馔津给对方上减益buff灭,然后把凤凰火开大眩晕。

优点:相对雨火流,机动性强,输出低暴力,御魂要求较低,对凤凰火无速度要求。

缺点:现版本源博雅自身不能堆物理命中,遇上高分段高抵御肉队不是那么容易上负面buff灭,效果较雨火流、白火流差太大。对方源博雅能触发被动很有可能会翻车。

4、单拉条 雪女 座敷童子 鬼使黑 作为输出

只能说明:特殊的单拉 控 双控制输出阵容。雪童子二号位可以带高速度御魂防止敌方超车情况下被反打,座敷童子与鬼使黑随意出手顺序可共用。不需要专门配置一名速度比鬼使黑慢的式神收割。

优点:前期最很难配置出的阵容。和用周期很长。只要一速的前提下

缺点:前提是抢一速且雪女速度要高,以免被对方加塞。

5、双拉 神乐 座敷童子 桃花妖 鬼使黑

那就证明:针对无控制、带小僧的后手肉队,凭借高速不停输出低,神乐给鬼使黑【续命成功】,鬼使黑被反伤弹死后立玄复活一次输出。神乐可全部替换为八百比丘尼。

6、拉条 雪女 神乐 座敷童子 鬼使黑 桃花妖

说明:根据有控制、带小僧的后手肉队。神乐可修改成为八百比丘尼。

六、实战效果

1、畏惧镜姬式神,可能会一个技能把自己弹死。

2、要是队伍中有抽拉条镰鼬,则畏惧木魅、晴明的大技能眩晕、薙魂独眼小僧。

3、鬼使黑对独眼小僧、地藏有一定抵御作用。因其技能仅为一段攻击,应该不会像在用针女的多段输出来式神一样三次触发时小僧自动格挡和地藏效果。如果没有释放技能前敌方小僧未触发时减攻击【金刚经】,则能量技能时只会给予小僧一人的大技能伤害,而不是召集反伤。

4、组队情况下对速度特别要求较高,如果没有抢不到输出低位的一速,则输出四肢无力。

5、其被动技能特点及目前的AI机制有时会造成行动回合逐渐升高,耗费时间。在打鬼王、御魂过程中也很引响效率。

6、打御魂副本时这个可以解放双手,无须寻找目标。但可能会出现两次释放者技能倒致断火,友方以外输出式神无法杀死残余敌方的情况。

七、与那些群攻式神对比

优势:

1、亲民。玩家游戏前期是没有姑获鸟的情况下是可以过渡。

2、后期在有良好的道德御魂的情况下,造成的伤害爆炸,相当效率。

3、斗技强势。打结界进阶可以一拖三狗粮挂自动启动,偶尔才会翻车。阵容:镰鼬 山兔(狗粮) 座敷童子(狗粮) 鬼使黑 狗粮。

劣势:

1、PVP一般只可以参照于先手阵容。

2、中期输出乏力,过渡尚佳。与此同时敌方等级、御魂的提高,防御和生命属性实力提升确实,鬼使黑对御魂的要求变得极高,中期御魂不给力情况下输出劣势会越发明显。

3、保证协战式神功能只不过早就解决了主力鬼使黑玩家在打年兽、石距中的尴尬。但在和御魂十层和麒麟战中,姑获鸟的协战和针女能触发收益远为0鬼使黑。(不过针女毕业后的鬼使黑打魂十也的很效率)并且我还是推荐将姑获鸟尽早练站了起来做狗粮大队长。

八、现版本鬼使黑AI未知万分感谢缺陷:

1、其它副本boss战中,boss生命低的70%时(目测范围),肯定不会使用技能;二回目战斗起手不可能建议使用技能。太影响不大效率

2、结界突破和特殊副本boss战和御魂副本中,当敌方单位仅残留1个且生命值不考虑5%同时低的60%仍然会自动出现可以使用技能,其火系伤害低的普攻,造成敌方单位可以生存。即降低效率,另外概率导致翻盘。

3、当敌方单位数量为01,且有生命值低的5%(目测范围)的敌方单位,能凭借技能通过收割及压血线时,只会普攻。即减低效率,还有概率被翻盘。

小小黑带什么御魂好

小小黑可带的好的御魂不胜感激:

1、镇墓兽。镇墓兽充当血量增加增加爆伤,配起来黑童子血量降低多段能触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得异常额外血腥。

2、针女。针女被地藏压制住的情况在阿蛮黑地方这个可以能够得到改善,低血线的小小黑脸100%的攻击力造成的伤害附加针女效果,就算是地藏盾不触发了也肯定不会很为难的打动的盾了,另外全连斩多段这个可以挺好的外加针女的附加效果。

3、鸣屋。鸣屋这些御魂走攻击暴击流,队伍配备压制式神如雪童子,控完后小小黑30%增益火系伤害输出。

阴阳师黑童子怎么培养

小小黑要满爆和高爆伤……新手练的话稍微有点难度,最好是先养一个狗粮队长,以后再渐渐地刷御魂

阴阳师小小黑(黑童子)搭配什么阵容好

小小黑走还击流比较比较成绩合格,输出式神用狰 2件套暴击,6号位暴击,堆满暴击。

最适合队友配椒图,桃花或则蝴蝶来奶,打火机一枚,拉条一枚,最后一个位置可以不你选一个单体伤害,比方说妖刀姬走双反击或地藏酒吞等。或者中,选择雨女防被控或者加一个二速的群体控(兵俑,雪女,山童什么的)。不过,你这种情况的话,不小黑用镇墓兽太很容易挂,要配桃花保命手段,蝴蝶就不行啊,队友依旧可以中,选择椒图分担伤害。老头就和花鸟就不比较合适了,不过你要绝对的保证阿蛮黑进入低血量还又不能挂的状态。就是为了减少容错率这个可以配个童男。所以我应该是一拉条 打火机(辉夜姬) 不小黑 桃花 童男。

阴阳师萌新目前六星大舅小小黑ssr鬼切狗

优先于大舅,主要鬼切

阴阳师如何提高小小黑的暴走率

我还不知道你这个暴走率是什么东西意思!以下分两种情况分析:

一,你如果想说的是低血量的狂砍的话,多琴师或多蛇配神乐来疯狂的拉条不小黑是一种很确实不错的方法!别外,和御魂随身武器轮入道确实是能增加低血量不小黑行动数的!

二,如果不是你想说的是增强自动格挡的反击率的话,那多好不还手便行了,低速行驶薙魂是一个方法!薙魂的挡刀一方面是可以降低队友承受伤害,一方面又可通过挡刀承受伤害起到可以触发减攻击的作用!但这里要注意,最好就是别带铮,主要几种概率每次来只会触发一个,这样的话有可能极大减少自动格挡狂砍几率!

鬼切玉藻前怎么搭配御魂比较好

鬼切:疾风针女(即速度快于128,可以不用神乐“疾风”拉进来再输出一轮)主打斗技;狰挺火秘闻(绳索椒图反击队);破势或针女、破势和针女,都可以不打地域鬼王(冲击好的名次拿印记)。

玉藻前:首选破势;收尾心眼。

输出御魂目前具体方法的四件套比较多有:破势、针女、伤魂鸟(暴击加15%),心眼、狂骨、狰(攻击加15%)。最好搭配的二件套,可以据自己的御魂状况让其你选择,哪怕暴击、攻击二件套,应该荒骷髅、鬼灵歌姬、地震鲶、蜃气楼等首领和御魂二件套,大都这个可以的。

妖刀姬和小小黑哪个先升六星

如果只是因为在妖刀姬和上官黑中选择类型,我会不犹豫的选择妖刀姬。小小黑的用途不如我大天狗应用广泛,妖刀姬基本都在日常的活动中都能在用的到,小小黑却只能在斗技(残血翻盘)和秘闻副本(残血秒杀)。只有一在残血状态下上官黑才是用处的,这那就是式神大的的短板。不过如果不是题主不完整群攻不如我使用真天,真天既能单体又能群攻。。

阴阳师小小黑打真蛇,没有歌姬,普通针女套

其它针女没有试过,可是歌妓针女要求并不是什么不是很高的。爆伤镇墓兽试过了再不行。

这个是我今天通关的面板,能提供参考。

阴阳师黑童子阵容怎样选 小小黑最全组合分

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