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国王的恩赐2战斗双抗性特性解析(什么传说装备升级成暗黑术士亲笔古书)

发布时间:2023-03-17 11:07:17 来源:其它 作者:未知

什么传说装备升级成暗黑术士亲笔古书

辅助传说装备升级成暗黑术士亲笔古书。装备属性:力量 146智力 146体力 46精神 46抗魔力 493暗属性抗性 5魔法师(女)[开幕!人偶剧场]Lv 1圣职者(男)[天启之珠]Lv 1圣职者(女)[圣光天启]Lv 1每7点暗属性抗性提供物理、魔法、独立攻击力6%(最大42%)-圣骑士小魔女专属属性(学习[圣灵之槌]后不生效)荣誉祝福、勇气祝福、禁忌魔法攻击力增加量 6%守护恩赐体力、精神 208启示:圣歌、人偶操纵者智力 156

DotA/DOTA 2中有哪些「令人恶心的」被动技能

因为DOTA1过于久远,而且地图版本落后DOTA2太多,很多被动技能的效果和数值存在着一些差异,所以本文以DOTA2为准,从被动技能的效果上来看,分为几类:主动攻击施法触发、被攻击触发、范围持续、永久增加属性,那么最恶心的是那些技能,这里整理出个人认为的前五名:1、沉默术士-智力恶心评级:★★★★★英雄上手难易度:★★★★智力算永久增加属性的被动技能,增加属性的被动还有屠夫、小鱼、深渊领主等。但沉默的智力是公认的最为恶心的被动技能,以前此被动技能是与技能绑定,后改为与英雄模型绑定。只要在被沉默击杀,或者范围内有地方英雄死亡,沉默术士永久增加2点智力,地方英雄智力永远-2,真的是越减越2,配合15级天赋可以达到 -4的智力修正。传统力量低智力英雄的克星,被沉默击杀几次后,变成弱智,技能都无法使用(蓝不够)。沉默术士后期配合羊刀和偷到的智力加成,使用二技能纯粹伤害的智慧之刃心狠手辣。沉默术士不太适合新手,对于对线以及技能释放的要求很高,作为法系核心英雄如果经济被压制,很难有所作为。没有点控和位移,生存能力非常弱。2、幻影刺客-恩赐解脱恶心评级:★★★★英雄上手难易度:★★★主动攻击触发类的最高输出技能,15%几率450%的伤害,也就是4.5倍,如果打成持久局还有25级天赋 100%致命一击伤害。什么骷髅王、混度骑士、剑圣的暴击和她一比都是渣渣。正确使用就是边和敌人对A,边使劲狂喊“爆、爆、爆”,人品好刀刀烈火,人品不好就去买。配合减甲装备脆皮英雄,一刀带走绝对是种解脱。而且和飞镖叠加,后期飞镖秒杀小朋友也喜闻乐见。敏核英雄对于玩家而言,上手并不太难。但是体格不好,初期攻击补刀有点捉急,初期被法系带控制消耗的克制的很厉害。中期可以快速刷野补经济,团战靠KBK 人品可以轻松收割。3、虚空假面-时间锁定恶心评级:★★★★英雄上手难易度:★★★★主动攻击触发类技能,4级触发率可以达到24%的几率,打晕0.65秒,附加伤害可以忽略不计。只要虚空 有攻速有人品,你被它击打从头到尾昏迷,直接被抬出都是有的。而且在TI6中Wings打DC的比赛中,shadow的虚空5下普攻3下眩晕,对面白虎直接暴毙,于是就有了DC和单车的著名语音:“报警了,你这个人还能不能玩?“”玩不了了“。作为敏核,虚空非常依赖装备,如果被压制很容易沦为团战大招工具人,而且团战虚空的大放的位置和时机非常重要,团战高手和团灭发动机完全看你一个大招的释放。线上对补刀走位要求很高,不推荐新手使用。4、钢背兽-刚毛后背恶心评级:★★★★英雄上手难易度:★★被攻击触发,DOTA游戏里面人物的站位是有方向的。刚毛后背本身是给刚被受到背面和侧面的攻击减少伤害,最高背面伤害减少40%,侧面伤害减少20%,而且没210伤害会自动激发2技能刺针扫射,刺针扫射是cd短的累加伤害技能,叠加次数越高伤害越高。而且钢背兽的大招也是被动技能,释放技能会叠加移动速度和攻击力。而游戏中,如果你的钢背兽足够肉,只要背对着对面英雄,很难被打死。经常三四个英雄追着逃跑的钢背兽打,被钢背兽刺针反杀……所以DOTA经常在后期开团出现一个奇怪的现象,团战完全没人去打钢背兽。主动技能只有2个,操作起来相对简单很多,只要无脑叠肉生存率就不会太低。但缺少控制技能,输出基本靠平A,对于团队的帮助很低。但对于新手而言,确实相对好上手一些。5、食人魔法师-多重施法恶心评级:★★★英雄上手难易度:★一个常年被要求滚出智力界的力量英雄,智力英雄只有3个近战:食人魔法师、黑暗贤者以及虚无之灵。而蓝胖(食人魔法师小名)相对另外两人,不但肉而且出门回血就5.6,相当于出门差不多带了个治疗指环。蓝胖又有是施法触发的被动技能,多重施法。三级后释放法术可以75% 两倍,30% 三倍,15% 四倍,而且主动性道具也有效。例如:点金手、大根……仔细想想可怕极了!蓝胖自身除了A杖后,两套四倍的火焰爆轰480X4 270X4,扣除魔抗起码瞬间能打到2000以上伤害,还不算2技能引燃。肉、有控对于新玩家而言,非常合适上手的英雄,凑出一个点金手,那就绝对不会缺钱了。见到对面英雄救一套技能二连,看着对面英雄脑袋上的x2 x3 倍率,简直太快乐了!

刀塔2震中杯Major,全能骑士胜率达到62.5%,他成为非ban必选的原因是什么

震中杯Major的赛程已经接近尾声,队方面只剩下独苗VG,全村人唯一的希望老干爹惨遭淘汰,从这么多场比赛中们发现,全能骑士突然火了起来,他在所有英雄中上场排名16,被选16次,被ban14次,胜率达到了62.5%,那么什么原因让他大火呢? 从魔法免疫到抗性buff,一段时间全能变得无人问津。稍后有一些不断地小加强。现在稍有起色,但是我认为全能的强度实际上已经非常的bug。值得一手拿前三ban。可能只是比小精灵差点而已。天国恩赐和魔法免疫的思路有极大的差距,侧重点在于站住持续输出,而不是切入打一波,现在在比赛中的全能思路也在慢慢的转变,但是并不明显。现在一般的思路是配合一个移动速度比较快的力量英雄,或者高爆发的英雄,比如TS,出到一些半肉半dps的装备代替bkb,只要有buff的话,对面的输出是不可能打死力量前排输出的。可以打比较无赖的阵地团战,另一个好处是,全能以及他搭配的核心大部分都是线上比较强势的。 大家觉得全能大火的原因是什么呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

刀塔2的幻刺在狂战斧之后,"为何首先选择做暗灭,而不是金箍棒呢"

PA自从改变3技能之后,上场率大为增加,并且4.5倍的暴击概率,让她成为全刀塔最暴力的英雄,刀刀烈火,很受玩家的喜爱。在装备方面,现在的金箍棒也不是100%无视闪避了,并且也由物理伤害变成了魔法伤害,暗灭则是一直减7点护甲,近日,看到有玩家说:斧王岛测试出来,PA在狂战之后出金箍棒的收益比暗灭要高,真是这样吗?先来看看两件装备暗灭金箍棒为何首选暗灭呢?1、暗灭关键是此时中期甲都叠不起来时打下去很疼,可以有很好的爆一下就秒的效果。而且斧王岛上的傀儡或者斧王护甲都太低了,金箍棒打起来照样疼。2、金箍棒比暗灭贵很多 狂后直接出属于中期 那时护甲还不变态,暗灭效果比金箍棒好,金箍棒是克闪避的,没闪避他的一个功能就等于。3、pa打的是爆发,而不是持续输出。黯灭对于爆发的提升远高于金箍棒,先不谈价格,出黯灭你打团辅助两三刀出个暴击就没了,金箍棒100魔法伤害不疼不痒的,说不定差点伤害对面莱恩反手一套你没了。 大家在玩PA的时候,狂战之后也都是暗灭吗? 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

农村里常见的草木灰,适合用在哪些农作物上

在农村里,农家肥的应用是非常广泛的,而草木灰也包含在农家肥里面。农村常见的草木灰,一般多为作物秸秆燃烧后的灰渣,而有些地方还在使用柴火灶的,灶台内燃尽的灰渣也是。在我家,草木灰一般在冬天烧柴火取暖的时候,才会有一些草木灰。一般老妈都会用塑料桶或者编织袋装好存放在凉棚里面,以方便后面需要的时候,可以直接施用。一般情况下,很多菜园子的蔬菜种植都会使用到草木灰,而且使用非常多。草木灰主要成分是碳酸钾,其中钾元素含量最高,其次就是磷,还有其他较多种微量元素。正是因为草木灰的成分中含钾元素高,所以在农业生产上,多将草木灰当作钾肥施用。现在在农村,很多都已经播种了南瓜,早点儿的南瓜也已经长出了藤蔓,进入伸蔓期。很多有经验的老农一般等到南瓜生长的比较旺盛的时候,会撒施些草木灰对南瓜苗进行控旺,促进南瓜长出雌花。一般来说,这样的施用非常普遍,适用于多种农作物,如黄瓜、豇豆、苦瓜等。除了草木灰可以当作钾肥施用,还因为草木灰的碱性,对于土壤里面的病虫害有一定的防治效果,特别是在韭菜种植的时候,每每收割了一茬韭菜以后,很多经验老道的村民会在那些断桩韭菜上面撒施一些草木灰,对于防治地蛆有非常好的效果。草木灰的施用注意点:1、因为草木灰的物理特性,容易随飘走,随水流失,所以在农田里面施用草木灰做基肥或者追肥的时候,最好进行沟施或者穴施,将草木灰掩埋在土壤里面为好。2、因为草木灰的碱性效果,不适宜施用在具有碱性的土壤里。以防备增强土壤碱性,从而影响作物正常生长。3、因为草木灰的一些特性,不适宜将草木灰与氮肥(农家肥、碳铵等)进行混合施用,以防止降低氮肥效果。

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