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暗黑破坏神不朽搬砖职业
1、野蛮人:强横无比的近战输出者,可以借助于力量碾压目标,一旦将近目标并能顺利释放者技能,这样的话将之压制和击杀不太难;
2、魔法师:
一位近距离攻击消耗角色,这个可以是从大量的单体和一百五十名技能对潜在动机的敌方目标如何实施攻击,并可以制造规模的输出。但是,该职业特有脆皮,对玩家的操作有一定要求;
《暗黑地牢》最强职业选择推荐
3、武僧:
一位感情依赖攻击速度和轻巧的输出类型战士,可以不掌握速度战胜对方,神出鬼没,是完全天然的消耗能力者;
4、猎魔人:
强大的弓弩手,和目标拉开距离,去寻找合适的机会进行输出和打击。但个体较为脆皮,不太注重玩家的操作;
5、圣教军:
传说中的坦克职业,虽然个体输出强度不高,但却能扛住大量的伤害,是无可争议的守护者;
《暗黑地牢》最强职业中,选择推荐
6、死灵法师:
亡灵的指挥官,智慧的化身,消耗能力极为强悍无比,值得关注。
小结:
也没最强的职业,只有最强的操作,玩家可依据需求中,选择职业,不必纠结。
暗黑破坏神2哪个职业最需要装备
看你咋玩,如果你的目标只是地狱通关,那七职业都可以不,最简单的估计是纯招nec(四神技一人占了俩)一根腰带就能过地狱。如果不是你的目标是(冰风谷类游戏的核心玩法),你就得决定效率和成本问题,魔兽2的最强一般没法明确定义一个或几个特殊场景,而不同角色造价有高有低。大多开垦荒地的套路是这样,起点女生个纯招nec,打到地狱第二幕停,那个过程估计好像没什么难度,普通地菠萝要是卡死了就换个思路,最好别依靠精灵召唤物打,自己拿个弓或者投掷物慢慢磨就行。然后起第二个角色,法师,确实是打到地狱第二幕,用第一个nec好处法师做bug虫(让Nec帮我击杀虫子,之后法师有时候灭杀虫子都会进一步判断为2002年斩杀,固定设置随即掉落6件物品)后再用法师日常farm虫子吧,虫子会给很多实用点暗金,当然运气好也会出暗金珠宝和大号符文(更高30号)。等法师有一定装备基础就这个可以去翻箱子,一般两个地方,第三幕库拉斯特下层和商场下面的下水道,这是初期出符文的最佳的位置手段,副产品有各色宝石(做手工和洗护身符的必需品),其它蓝色物品有时也会给你惊喜。目标是翻到三个30号,表现出谜团。初期实用点符文之语:凶险,眼光,精神,明白了这三个基本上就够。等决定谜团就标志你也贫困户脱贫了,这时拣起第一个角色nec,目标切断地狱,接着转战牛场。牛场是要注意的符文和底材产出地,也有少量暗金和橙色物品。当你靠积累了一定符文和装备基础就可以又开始遵循自己喜好中,选择角色了。之后按照几个效率场景,推荐几个不对应的角色流派。(也就是开头说的,最强角色是要比特定场景的。)玄黄避难所,暗黑2你是什么角色的施法档位是相同的,由于玄黄的特殊性(再开启5个封印后抓人,6秒前以前见过的所有的怪物进一步判断掉的),打算效率farm施法速度达标要求是第一要素。适合我角色:野蛮人,锤丁地穴,难点是金名弓箭手秒人,白骷髅影响不大效率。比较适合角色:毒nec,电法,弓马古代通道,基本上是冰法专属套装场景,难点是的原因怪物横列的关系,出货时较低。适合我角色:冰法王座,比较多飞界场景,难点装备没有要求较高,电鬼齐射防不胜防。适合角色:标马,电法以外有farm价值的单个boss:墨菲斯托,尼拉塞克(主要飞升仙界对象),暴躁外皮,崔凡克三瘸子等。追踪6boss和dc:出产火炬和毁灭一切小符,用盾击丁击杀最佳的位置。《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐,后期怎
挺进地牢后期速推队职业阵容搭配攻略:小丑盗墓强盗强盗速度1、2、4、3小丑、盗墓怪癖要带快速拔枪或站岗保证1、2速。第1回合小丑 BUF,盗墓类看情况,要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。
第2回合小丑看情况可以不突上了补刀了。
装备中,选择:游戏传奇护腕也可以狂暴。进副本就然后驻营加好BUF战斗基本是1到2回合结束了就没达到3回合的。4级时装备武器技能学了5级就去打5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。
(队伍阵型参照BOS调整)缺点:后期才能这样的弄,进副本请至少要带1排食物和4个铲子。剩下的很随意地,别带火把。
优点:战斗效率不怕受惊。有12速可以保证惊吓这个可以逃跑。
暗黑破坏神2各职业推荐加点
野蛮人《暗黑破坏神2》1、属性点:力量175再试一下,不要加了,有很多装备这个可以叠加力量的,如野蛮人自己的战神红色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,只剩很多的属性点所有的加体力,生命很不重要,要要做血牛!肯定,你最好不要一味的加力量,在76级前加到175再试一下,是因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:意志系技能主宰一切剑和支配钉锤给加10点,毕竟此时你的必杀攻击几率已提升到较高水平,多加加看你的兴趣爱好了,以外给加1点;战斗系你可以加2个方面,我爱上了用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,不过我的W武器就是第二套普通装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和激狂是互相提高额外伤害比例的,有好处!嘶喊系的战斗体制加满油,而且施展后它的生命和法力都会我得到虚拟物品的增长,很好的血牛不是这样的练不出来滴~~呵呵,战斗狂吼,应该是会晕人的呐喊,你再仔细看看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时用些我得到晕人效果,晕的时间能坚持了2-3秒就足够了!你估计弓术突围或急速加入到战斗,因为另外技能-回旋攻击,我建议你和别的技能一样,只加1级。打法:见意你是可以坚强点冲,只不过这样你可能会会挂,对,挂……是吧,中成长嘛,挂过一次你就有经验了,就很清楚咋耍才放心,一般有小BOSS冲之后看一下属性再决定怎莫个冲法,例如你先可以使用战斗怒吼干晕BOSS莫名其妙的一些小兵,不过也有几率吼晕BOSS,很小的几率,看上去像野蛮人雇佣兵有时会不使用打断施法把小BOSS打晕一样,随便地就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕会影响到你自己的特色。攻击:我穿套装镶嵌宝石(增加攻击)高了能提升9000多,我一个朋友都没有达到10000多,但是夺人性命速度却没我的快,是因为速度不仅仅看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会建议使用一些类似压碎性打击和淬毒攻击的装备,你也是可以留意一下,中,选择你喜欢的和更适合你的装备玩。德鲁伊:第一篇弯曲变形系变型系的练法有且只有一俩种,那是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人亡灵法师(以下全称“熊德”)。但是两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还毒的炎狼人,不过不论是狂犬病肯定炎爪,都不需要某个特定的装备加成,据我所知这里详细介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就再展开介绍以物理攻击的暴力型练法,包括以狂怒为主兼顾的狼德,在内以撞槌为主兼顾的熊德。一、技能分配。技能的投入比较多以变狼/熊 变形术 主攻技能max,再辅以灵max。变狼能需要提供大量命中率加成和技能增强攻击速度,变熊则能需要提供大量防御和提升攻击力;变形术能提供给大量的生命加成,而主攻技能则能够需要提供火系伤害和命中率。况且灵,则有两种选择类型,橡树智者和狼灌之心,具体点见下面属性点分配。二、属性分配。属性点有两种方向,追求纯粹杀伤力最大化的主力量,这些不追求安全效率双结合的主体力。主力量的有两种方向,灵选择类型橡树智者的,耐力够拿装备后所有的投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后余下投力量。灵你选橡树智者的话当然好处多些了,在血量小幅度提高修为提升那以后,雇佣兵和熊的生存能力大吓加强,自己投活力的点数现在欢乐地地投到力量出来,最大限度地令到攻击力进一步进阶。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要恢复召唤元素,不然的话部队血量自由落体状下落,四面受敌危险的状态,尤其是贫血严重的你;另外如果没有缺乏成批加血和命中率的装备,这样血量和命中率很可能会成为你最头痛的两个问题,不光熊德。再仔细看狼灌之心。狼灌之心的最的优势只在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,那样的话属性上可以选择主力量,也可以不在攻击力起码高时中,选择主体力,而技能点也可以比较传统练法,也也可以副修一种召唤。当然了狼灌的缺点也很确实,那就是其他伤害的提升确实是太远。在极限装备下也没法提升到2K,而装备有限的情况下甚至连在1K以下。后来看主体力。主体力因此生命被体力大量加成,伤害又是没有换取力量(或是敏捷属性)的加成,并且铁定会选狼灌之心修为提升伤害,还要一把比较比较高攻击力的武器。因此玩变身状态德鲁依也是追求,因为主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了弯曲变形圣武士这样的选择。三、装备你选择:(一)头盔:1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/摧毁恢复,无论是穷人有钱人,加尔的确是首选。2、岩石制动器:抗性/物免/直接打击可以恢复,是个近战都适合我的选择,当然了抗性变量差的话也头痛。3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合我近战,无比丑陋的外型可以不按照召唤精灵遮挡。(二)盔甲:1、都瑞尔的外壳:都壳那绝对是是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带没能没冰(可以省掉乌鸦)。2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免不可取代,近战选择类型的不二理由。非常缺乏抗性钻头镶22#。3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性钻头镶22#。4、强制破军:噬魂之手造价不高,抗性不俗,压碎/摧毁复原/很少量伤害全是很不错的属性,特别适合我狼德。5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击完全恢复。低被击中率和高恢复度,特别合适熊德。6、烟幕:比较便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战要的防御?吸血/震波阻一阻。(三A)双手武器:1、破骨:丧钟的存在注定会让破骨璀璨的高攻击下一界华丽精美的数字,当然了德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增强攻击速度后带了2孔,让人遐想翩翩。纵使在速度上,破骨惋惜地与盗墓者毫厘之差,但次飞速与飞速的差距未必能不是跌落率所不能不能补充。还不如在单机上太过漫长地耐心的等待敏捷属性到103,或者可有一天你宁愿你选择敏捷到75。2、风之锤:伤害/疾速/双手/压碎,风之锤应具备了暴力弯曲变形德所是需要的一切要素。就其攻击力对于无疑红细胞分布宽度偏高,但在1PP地狱下随意秒怪倒让穷人省事儿。那些属性一般,攻击范围相当差,同时远程攻击可以触发的镰釉风能增强安全性。3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形之力的。其中无形猛禽斧极其适合我。变量比较感觉头痛。优点是用比较比较高级装备的23#到头来更比较值钱的33#属性,性价比高。4、肋骨炸碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个功能多的50。生级后开槽镶13#,是狼德必备技巧的副手KBOSS利器。未升级凑合吧用,有21#就立即升级。5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列从里面出来,是只不过它高就的混和元素其他伤害在犯恶心的a2有着相当了得的表现,让毕竟狂怒我还是撞槌都在上万本物免的环境有了发挥的余地。同时,在a4幽冥避难所确实是一个比较好的选择。(三B)单手武器:1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混和元素伤害,还很容易坠下。老外蛮推荐推荐的一款算中端武器。2、光之军刀:距离极限的次疾速攻击速度,无视防御(不需要考虑到K怪命中率问题),混和元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。四)盾牌(狼德勿动):1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免威震天下。2、摩西真诚的祝福之环:镶超级钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。3、牢房:打孔镶完美的东西钻石,49-69全抗,盾牌担负的责任起抗性重任。(五)项链:1、大君之怒:33%必杀攻击,相对于极度缺乏闪避攻击的德鲁依对于,攻击力才能产生质的飞跃。2、天使之翼:单独配搭戒指,有一种恐怖命中率。75生命我也很就是喜欢(废话,生命谁不不喜欢)。2、亚特玛的哭喊:不正确的项链,看点5%不触发伤害更深,是对有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐建议使用。(六)戒指:1、双吸 乌鸦:最常用的搭配。全身进阶攻击力的装备下次,双吸就扔给其中一个戒指,没能没冰就留给乌鸦,同时乌鸦的命中率确实是个非常好的选择。2、双乌鸦:相对于极度缺乏命中率的角色而言,选择类型双乌鸦意味着什么大限度地准求命中率,这样的话身上就必须那些装备提供双吸了,诸如带吸魂者手套。3、天使 双吸,典型的穷人搭配。天使另外项链将产生超级恐怖的命中率加成,命中率那项属性到了那时用不着管它了。(七)手套:1、血拳: 生命, FHR,很难急速坠落,也很比较适合穷人的一款手套。2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别 那夫 红pg 任意宝石,压碎/吸血/生命,你是哪大都好属性。3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪确实是鸡肋。当然了懒人不打算合成手套,就稍稍用吧。4、羊角熔岩:强化进阶爆击, 20%增强命中率修为提升攻击速度,熊德可以考虑到的手套。5、手掌的安置: 20%提升命中率修为提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚硬”;终极选择,之一。(八)腰带:1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除开物免,直接打击重新恢复/体力,属性不错。2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。3、雷神之力:瞬间毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试一下。(九)鞋:1、蚀肉骑士:近战武神选择。高跑/压碎/淬毒/撕伤,华丽至极的属性毫无破绽。2、小妖精脚趾:25压碎,很难直坠,多说不必计较了。(十)背包:在把抗性尤其是电容器撑加上高那以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就要好。如果抗性、生命都充足的情况下,就多放些 命中率的护符。usc、ulc有是话也最好不要你选择将近20全部属性的。四、推荐练法:(一)暴力狼:技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂怒1点,熊1点,剩余过路1点,元素不投,剩点数投狂狼给熊加生命。属性:耐力够拿装备,血投到2K左右,只剩投力量装备:头:加尔甲:都壳(没钱的话物免甲镶22#也可以强制破军)主手:破骨(in13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:这是最超经典的暴力狼人练法,也德鲁依PVC最随意的练法。可别忘记什么,会永远最好别突然停止攻击,再继续换句话说死亡。直接打击恢复和吸血是放心的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的联手、疯狂的的嗜血另外暴怒的嚎叫,一种踯躅于生死边缘的刺激根本无法让你亢奋到极点。(二)暴力熊:技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其他过路1点,元素不投,只剩点数投狂狼给熊加生命。属性:敏捷够拿装备,血投到2K以内,剩下的投力量装备:头:加尔甲:都壳(钱多物免甲镶22#或是石块)主手1:破骨(across13#×2)主手2:光刀 摩西环副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:暴力熊是磨损系的另一特点,强横无比的防御已让怪物难以远距离攻击,震波的出现更是让怪物就变的肉靶,怪不得都说变熊太虐怪了,再可怕的的属性到后来应该一个被围殴的光棍司令。(三)弯曲变形死灵双修:技能:狂怒内个撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼求求求熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊属性:耐力够拿装备,血投到2K左右吧,只剩投力量装备:头:加尔甲:都壳主手:破骨(of13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:双修的实质是将技能点分散,连成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下都没有达到10K不超过,即便自己不打,那灰熊也又不是吃素食的动物。(四)永恒不灭之王伍件狼/熊:技能:狂怒同问撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。属性:魔防够拿装备,血投到2K70左右,剩下的投力量装备:头:加尔甲:不朽之王的灵魂牢笼(就没就换都壳)主手:不朽之王的碎魂者(into13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 乌鸦手:不朽之王的熔炉腰带:不朽之王的琐事脚:神之之王之柱点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套根本就是是近战可以定做,用加尔松蜡不朽头,属性比不上全套要差。其他属性极优秀极度,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击之/水的混合物元素伤害,强横无比得。(五)大炮型纯敏狼/熊:技能:狂怒同问撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余人投狂狼。属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余人投敏捷属性装备:头:加尔甲:都壳主手:大炮副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必然倒致巨牛的暴击命中,另外德鲁依召唤精灵系露骨的爆击加成,立马才能产生出一个爆击强悍的怪物。优点有三:1、恐怖命中等级;2、武器你不专业修理;3、非冰免怪给予的冰爆体验。第二篇召唤系别人说,没装备的死灵向前推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量亦好阻一阻质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作了一道核武器,在德鲁依手上却沦落狼食。在眼光缭乱的身旁,比较单调的震波如何让召唤德鲁依脱变呢?答案那就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予生命死灵的更大是就手一旁观,而德鲁依却并肩作战。不派人披挂上阵而幻想之中无法企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤元素怪的时候,雇佣兵 狂狼巳经为你的打扫战场。火召双修,才是召唤出来德鲁依的精髓所在。召唤出来德鲁依无法应付三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非治违专项行动物免怪和Boss,雇佣兵也是主力输出;而狼的作用而不是分散怪物火力;遇到物免怪时黑暗法师出来用炎爪拍,平时也可以不好处杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。一、技能分配狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤出来系乌鸦/鬼狼/橡树智者充当过路1点,可投1点破甲藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。二、属性分配拿盾牌的也可以决定力量够递过来装备,魔防到近身攻击75%,剩余投体力,精力不投;或则力量魔防够递过来装备,剩下的投体力,精力不投。而下一篇将会你选后者。三、装备选择类型(一)头盔:1、加尔的长发:一个毋庸质疑的胶头盔。如果练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以算它不是最好是,但你依旧没法说带它那就是个错误。2、谐角之冠:又一个最常见功能强大的魔法师型头盔。大量的生命和法力,也有物免,依靠暴风盾使用能达到靠近物免的效果。3、 3召唤出来系技能头环:召唤师的低端货选择。4、 2德鲁依技能头盔:最好是你选择带 抗性、 生命、 法力之类不重要属性的。5、以外 1技能帽子《暗黑破坏神2》粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮: 技能/抗性,还带伤害增加、魔法伤害增加,除此之外快速施展速度对召唤无用外,毫无争议为穷人首选。2、魁克刚的智慧:除此之外技能外,摧毁复原和伤害减少大都好东东。3、其他 1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)主手:1、光之军刀/巴拉拿之星 魔龙的非难:速度快,额外元素伤害,算上盾牌后元素造成的伤害都没有达到一个比较可观的程度。2、地狱拷问(into13#×2):主手武器主要准求急速攻击速度 大量元素伤害用以破物免,手套可以提供 20%提升准确率后能达到也很快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。(四)副手:1、精神剑 精神盾:带23符文之语补丁的最好啊,实力提升技能等级,召唤出来出更强横无比的召唤兽。2、暗族毁灭者 警戒之墙:也没补丁就选这个吧,能提升到等级就最好不要提升,那些 1技能的盾牌和绚烂(神符之语)、西刚的守护。(五)项链:1、马拉:技能/抗性,对于不不需要飞速术法速度的召唤师来说,比它好的估计只有一 3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了2、 3精灵召唤系技能项链:在抗性足够的情况下最好选择它,比马拉多一技能。3、 2技能黄项链:虽远不如马拉,但也是可以过渡用。(六)戒指:1、乔丹之石: 1技能, 法力上限,好处多多指教2、乌鸦之霜:难以冰冻后,几乎我的你是什么角色都最需要它,还带冰冷的完全吸收3、布尔凯索的婚戒: 1技能, 生命4、黄戒指:要注意是 抗性、 生命之类的(七)手套:1、羊角熔岩: 20%增强准确率,提升攻击速度,触发的强化宠物也能修为提升炎爪命中率。2、法师之拳: 1火焰技能,提升到炎爪伤害。3、霜燃:增强法力上限。(八)腰带:1、蜘蛛之网:进阶技能等级,还带群体减速,也很功能多。2、长串之耳:熊人攻击时,15%应该管用的,吸血因此低物理伤害的原因,效果无的确。3、雷神之力:电鬼克星,角色旅游必备。(九)鞋子:1、艾尔多的成长:40高跑是我选择类型它的第一原因,同时抗火、生命也很好的属性。2、沙暴之旅:逃走速度慢,不过20fhr能提高打击重新恢复能力。力量、体力、抗毒都是很好的属性。(十)背包之外usc、ulc,其余不要放 1死灵系技能的大板,同时修为提升抗性、生命也是非常有用。第三篇元素系火免种类排第二,而物免差倒数第二;火免难破,而物免可伤害周晕可衰老。索性,元素系风德压过了火德。以外攻击免疫少、易破免外,风德有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速时风、有oak往那的熊,有回避冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级 神圣审判电鬼 狂热月之王也得横行无阻……风系为主总计4招,每招也有它的作用。:主力防御输出。缺点是瞬发路线不比较稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。飓风:辅助反击输出。对物免怪物主要杀伤力手段,另对非冰免怪携带减速时效果。镰鼬风:辅助技能。尝试瞬发能小面积飞速比如眩晕怪物,在危险环境不使用,放心啦让雇佣兵逐一击破怪物。飓风装甲:风德优势技能。在经济责任指标加成后上K的元素吸收,使风德甚至几乎可以无视任何一点元素攻击。一、技能分配/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,弯曲变形不投,剩余投飓风装甲。二、属性分配(一)挥砍型:力量够拿装备,敏捷到挥砍75%,其余人投体力。(二)血牛型:力量攻击速度够拿装备,剩下的投体力。三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:立即在元素系推荐推荐加尔,2技能/迅速直接打击恢复/抗性/精力都很用处。但另外元素系头盔,极度缺乏迅速施展速度是比较比较惋惜的,其实,暴雪不可能怎么设计出彻底完美的艺术品头盔。2、谐角之冠:再次推荐法师具体方法头盔。除非肯定欠缺快速摧动速度,海量资源生命&法力 物免,对付暴风盾将近物免上限。在是没有暗金装备头环以前,外型略差的军帽肯定无比的强势地位。3、乌鸦之王: 3元素系技能/法力/抗性,可是-火抗对风德也没效果。放进第三位是因为它不太较常见。4、 3元素系技能头环:风德的算中端选择。5、 德鲁依技能头盔:最好是选择带 抗性、 生命、 法力之类有用属性的。(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮: 技能/抗性,急速摧动速度在这里发挥重要作用,贫装法师个人推荐低端盔甲。还带伤害下降、魔法伤害会减少。2、魁克刚的智慧:以外技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。3、别的 1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)武器:1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端货首选。2技能提升伤害,25-35急速催动速度/55急速打击复原,能使施法速度和打击恢复速度实力提升一档次。2、支系:还没有23神符之语补丁的110版本,这个可以考虑到。1技能/50飞速施展速度/10抗性,比起来都是用处,量略嫌不足。3、巫师之刺:50迅速催动速度应该是理由。其实75抗性,上万本法力让法师们麻烦少不少,就没技能是法师最不愿意去看到的了。(四)盾牌:1、精神(统治者大盾底材):便宜啊应该是理由,力量高那就是缺点。2、暴风之盾:物免,高格挡,会造成血量和尼挡会导致争论不断的根源。2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量是可以多投血。(五)副手1、钢铁魔咒:丧钟已难寻,迷让穷人忧,为君荐一物,一般称铁魔咒。2、娜吉之杖:则是是聚气传送,但是坠落率好象没有钢铁魔咒高。3、带聚气传送法阵的法杖:在商店那里是可以刷出来,你不顺道去慰问劳模。(六)项链:1、马拉:技能/抗性,不需要多说了吧。2、 3元素系技能项链:在抗性相当的情况下选用它,比马拉多一技能。3、 技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。(七)戒指:1、乔丹之石: 1技能, 法力上限,好处多多指教2、乌鸦之霜:根本无法冰冻后,简直我的每个角色都离不开它,还带冰冷它吸收3、布尔凯索的婚戒: 1技能, 生命4、黄戒指:主要注意是 抗性、 生命之类的(八)手套:1、法师之拳:20急速摧动速度,关键属性。2、血拳:如果配搭不是需要飞速施展速度的情况下,30急速打击完全恢复应该是个还好的选择。3、霜燃:增强法力上限。(九)腰带:1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20飞快摧动速度,非常实惠。2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。(十)鞋子:1、沙暴之旅:想跑路速度慢,但20飞快直接打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是挺好的的属性。2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另抗火、生命又是很好的属性。(十一)背包除此之外usc、ulc,其余不要放 1元素系技能的大板,至于修为提升抗性、生命确实是蛮重要的是。四、配起来思路1、格档型,去追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr风系德鲁依的最优势只是相对而言强大无比的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲应该是元素免疫了。但提升格挡和物免能使德鲁依至少元素系免疫和物理系免疫的安全状态。头盔:谐角之冠盔甲:蛇魔法师之皮盾牌:暴风之盾outside超级钻石项链:马拉腰带:蜘蛛之网戒指:乔丹 乌鸦a、无23rw补丁武器:巫师之刺/支系手套:血拳鞋子:沙暴评述:武器你选巫师之刺的话这个可以加大量的抗性/法力,可以不颇大地解放身上的装备;但假如身上的抗性已经足够的情况下,可以你选择支系进阶技能。脚你选择沙暴可以让fhr都没有达到50,头再镶一个13#就这个可以达到56fhr,达到7f了。b、有23rw补丁武器:精神剑手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:精神剑能提供技能/fhr/法力,可以不让技能大幅修为提升。fhr选择类型6f、精神剑 沙暴可以提升75fhr。2、血牛型,去追求三百名力的高血量,99-163fcr,86-174fhr血是就没人会嫌多的,但闪避和全血却多年来是个各持己见苦无结果的话题。就没暴风之盾的话,追求纯粹格挡和物免上限不现实的东西。穷人用精神,可以不增强其他伤害和直接打击重新恢复。全体力在橡树智者的光芒照射下实力提升五十点1K的血量,应该差不多是一个贫装法师的血量了,再说以后有很可能用上战争召唤。头盔:加尔的长发盔甲:蛇魔法师之皮项链:马拉腰带:蜘蛛之网a、163fcr、99fhr武器:巫师之刺/支系盾牌:精神(统治者大盾)戒指:fcr戒指 fcr戒指/乔丹手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:贫民装要提升极限施展法术速度,需要有50fcr的武器勉力支撑,巫师之刺/支系是不二之选。假如精神在32fcr以下,就也可以决定放弃fcr戒指,你选乔丹实力提升技能等级。因此放弃你精神剑,fhr没法降底一个档次。b、99fcr、174fhr武器:精神剑盾牌:精神(统治者大盾)戒指:乔丹 乌鸦手套:血拳鞋子:艾尔多的成长评述:双精神 蛇皮也简直行最简形矩阵了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhrsc就可以最多174fhr,都没有达到5f。艾尔多鞋本来补充精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也个确实不错的补充。c、99fcr、86fhr武器:巫师之刺/支系盾牌:警戒之墙of白pg戒指:乔丹 乌鸦手套:血拳鞋子:沙暴评述:只适合无23rw补丁,远不如前两者。别外,fhr都不好凑所以要用血拳 沙暴,狗头再into13#。另技能的话又是偏高的。暗黑手游哪个职业最强
大概在D3里是猎魔人比较好不厉害的,还不知道手游能不能做出来了。暗黑破坏神全系列哪个职业算得上暴雪的亲儿
暴雪亲儿子,要是D21.10时代的pal啊,整件tp+全部强到没朋友啊,尤其是那着眼光很猥琐流的bhpal,pkroom都最好不要的好吗。那时候pal玩法也多,完全没有应该是十项全能啊,即便法驱那就mf,ka,km,kd,kb,kp,kdc,基本是之外在kc效率上没办法和lsor和ttama比,装备好的pal论干啥啊都是没有对手咯。
暗黑破坏神4人物50级后技能点58点我才
你需要然后再新的规划技能点的分配。1.技能点的分配不足以,要原先具体规划。
2.火炬之光4是一款重物技能体系的游戏,技能点分配要十分谨慎,一旦分配失误会对游戏进程产生较大影响,这确实是游戏中的考验和挑战之一。
3.建议您对已有技能参与评估,依据游戏必须和自身游戏风格参与调整,合理分配技能点。
另外有时候必须攒足一定数量的技能点再去你升级或再开启其它技能,最好不要过早分配,避免浪费大量的技能点。
另,可以不去网上查看职业基础点分配的具体建议或攻略,结合自己的实际情况接受可以参考。
《暗黑破坏神2》中干掉了地狱巴尔,下一步
6boss都没过不算通关,你去刷女伯爵,召唤者和尼拉塔克(地狱难度),有几率掉钥匙(一共三种每种3把),珍稀材料九把,在地狱5层的场景合成传送门(再注意一点攒够一块儿开,而且传送门是必掉的)你会直接进入三个封印场景(没有回忆沙漠,主母巢穴,苦难熔炉)每个场景里有一个boss还有一个一堆不光觉得恶心的小怪,刺掉后各掉一把钥匙,再怎么合是会再次进入最终的场景(真崔斯特瑞姆),你在里面要一个人遇上迪亚邦罗,巴尔和墨菲斯托,盘死他仨你会我得到地狱火炬还有吉黑德的运气)但是搞到一个英雄旗帜(好像没什么实际用处,纯属装13用),打完这个,没什么事刷下怪再去打装备符文什么的,渐渐地整个地图你就能谁也不怕啦(无论是黑暗之刃老玩家)暴雪将推《暗黑破坏神4》信仰还在吗
还在。买买买。当初用第一台电脑玩了大菠萝以后以后,多少人就只一往情深角色扮演类游戏了(至多我个人是如此),确实期间也会无脑跟风打打其它类型,但浪潮退却就必然降临角色扮演。
龙与地下城的桌面跑团,是这类角色扮演类游戏的“祖先”,玩这些会对角色扮演类游戏的好玩点之处有更进一步的了解,只是可惜桌面跑团这种事光是组织人马就很容易。如果这样能有大菠萝世界(包括里面的技能装备职业等)的电脑跑团游戏,多浪费感觉有趣。
新暗黑破坏神2什么职业好玩
暗黑2是一个很有底蕴的游戏全都你是什么角色的专注一个系的技能都能凝聚出一种玩法刚所接触游戏的话见意近战帕拉丁主白热和狂热的和怪物贴脸硬的技能还应该不会被击飞想舒服就召唤元素死灵有了尸体就尸体爆炸大片清场想就冰系法师伤害足飞得快能打能跑
其余另外陷阱刺客同样的有一个范围炸尸体的陷阱
野人稍微地需要装备亚马逊标枪系遇到电免疫的怪就没装备会有点恼火弓箭系没有好武器其他伤害低血还少但是这职业有好武器后也是隔屏清怪的
德鲁伊各方面平平有召唤有变形有元素通关没问题只不过是片杀能力不强元素系技能轨迹好像有点迷
冰法师养家活口建议不优先练这个
魔兽2当然是个养成游戏
