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(详情)《全战三国》继承者,历史系全战最新作《法老》

发布时间:2023-09-14 20:25:20 来源:其它 作者:未知

自从“全战三国”以中国历史为题材在中国爆红以来,全面战争系列从一个小编逐渐成为一款热门游戏。而作为《三国志后第一部全面战争续作全面战争:法老表现如何?

近日,苏果受邀参加了《全面战争》的媒体试玩:法老(以下简称“法老”),体验了前50轮战役的内容,提前了解了游戏丰富的战略玩法以及战斗玩法的一些细节。接下来就来看看吧~

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& gt& gt& gt全面战争系列新时代?

《全面战争》系列最吸引人的应该是马上在战场上排兵布阵,与敌人进行战略博弈的部分。法老中引入的几个新特性,为游戏的战场操作带来了更多维度。

首先值得一提的是,埃及沙漠的动态天气系统和恶劣的气候环境给部队的行动带来了诸多障碍。暴雨会削弱远程部队的战斗力,大雾会影响部队的视野,沙尘暴会大大限制部队的视野。在漫天黄沙的掩护下,发动一次意想不到的突袭,可能会给战局带来意想不到的结果。

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这本书的第二大特色在于增加了装甲破坏系统。处于人类文明程度较低的青铜时代,士兵所穿的青铜盔甲并不坚韧,战场上的连续战斗会导致盔甲的破坏,体现在单位盔甲的数值上。这样的战场环境对于信仰重步兵宗教很重要& rdquo对于玩家来说无疑是一个不小的打击,投入巨大的精锐重步兵很难在与廉价低级步兵的车轮战中取得优势。

说到古埃及的战争,最具标志性的兵种无疑是战车。这项工作中的战车部队也得到了前所未有的加强。单个单位的模块数量达到了27个,甚至超过了某些步兵单位模块数量的1/3,在步兵冲锋时几乎是势不可挡。隔壁“全战锤”比赛不上瘾的玩家可以欣喜若狂了!

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最后一个对战斗大局影响不大的设定还是挺有意思的。在“法老”中,玩家可以为将军卫队定制兵种,并根据战前的战斗环境进行分配。在攻城中,选择弓箭手部队,当前方步兵稀少时,将近卫换成剑和盾对抗防线,或者选择战车部队攻击敌军防线。将军只要拿到相应兵种的装备,就可以根据需要随意更换。

从所有这些新系统中,们不难发现,开发者CA正在努力在“法老”中带来全新的战斗体验。我个人非常希望这些创新的系统能够在未来的《全面战争》系列游戏中得到继承,成为该系列战斗玩法的新标准。

& gt& gt& gt铜器时代

虽然做了很多创新,但是“法老”的战斗方式依然算不上是革命性的进化,但是这张战役地图的战略内容确实非常丰富。

法老几乎所有的战略元素都围绕着一个主题& mdash& mdash青铜时代。在人类文明的早期阶段,货币还没有成为一种普遍的资源。征兵需要供应粮食消耗青铜,建筑需要砍伐树木开采石头,黄金只能在一些特殊场合使用。

由于资源需求的多样化,使得法老的资源产出不再完全免费。游戏中的每个城镇只能生产一种固定的资源。要保证所有资源可用,只能夺取特定城镇。如果夺取城镇的战略目标一时难以实现,就必须通过外交手段,从周边派系手中换取资源。

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值得肯定的是法老的外交系统非常简洁易用。玩家可以在界面中清楚的看到其他派系的资源需求和自己的资源输出,并根据对方的需求制定合理的交易计划,让交易顺利进行。

法老还引入了一个全新的前哨& rdquo机制。游戏中每个城镇区域旁边都有三个前哨站。玩家可以在前哨站建造不同的建筑来获得收益,比如提高路过将军的机动性,或者作为一个小据点来驻扎一些将军率领的部队。如果敌军要进攻城镇,这些驻扎在前哨的部队就会在守城战中作为援军出现。

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& gt& gt& gt夺取皇权

大地图策略游戏的玩家经常会面临一个困境& mdash& mdash面对浩瀚的地图,我找不到自己的游戏目标。而“法老”则试图以多层次的战略目标设定,为玩家的游戏过程添加循序渐进的引导。

几轮游戏下来,玩家可以从三个野心& rdquo(野心),比如夺取一个拥有特定资源的城镇,赢得一场战斗,或者在派系内部保持一定数量的军队。完成远大的目标可以获得大量的资源或者缩短建设时间,降低招聘成本。

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继续推广游戏后,要选择皇冠之路,树立自己的中游戏目标& mdash& mdash成为埃及法老或赫梯的伟大国王。虽然我们可以选择其中任何一个作为目标,但是因为选择目标的前提条件是要有一个埃及人/赫梯人的城镇,所以我们通常会选择与自己派系一致的目标。

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选定道路后,游戏的宫廷游戏正式亮相。一些派系领袖在帝国中占据重要位置,玩家需要每轮花费宫廷行动点数与他们互动,赢得尊重。在积累了足够的尊重点后,就可以进行新的动作,获得职位给予的暂时收益。

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要达到权力的顶峰,通常需要武力内战来赢得合法性。打败现任法老和他的联盟后,我们终于可以登上权力的巅峰了。

然而,这并不是游戏的结束“法老”。它变成法老,这样玩家就可以任命自己的将领入朝。这时候又有新的威胁要来,海民要从远方来,焚烧埃及地,掳掠埃及人。与他们战斗是成为法老玩家的终极目标。

法老除了对抗所有敌对派系,还提供了一种全新的玩法& mdash& mdash古代遗产允许玩家重现伟大的法老成就,包括征服、贸易、宗教和奇迹。以建筑商胡夫为例。如果我们选择他的遗产,我们需要完成五个壮观建筑的建造,包括大金字塔。一旦目标达成,这些奇观将为玩家派系提供巨大的收益。同时,这些奇观必须建造在特定的区域,这当然也为玩家的征服目标指明了方向。

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& gt& gt& gt摘要

作为全战最好的新作产品,毫无疑问法老在创意玩法上下足了功夫。无论是战斗层面引入的动态天气、破损的装甲,还是战斗层面除了战争之外的其他目标的加入,都可以看出开发团队在努力让这部作品尽可能的不同于系列以往的作品。在玩体验的过程中,我确实感受到了这些改革带来的不同。

但是法老的历史时代对于中国玩家来说确实是遥远而陌生的,即使是普通的历史爱好者也未必能说出古埃及和赫梯这些王位争夺者的名字。这肯定会成为阻碍玩家体验游戏全部乐趣的障碍。

更多内容请关注《全战三国,》专区。

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