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死亡搁浅是单机还是网游(为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了)

发布时间:2023-09-12 15:05:25 来源:其它 作者:未知

为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了

【网游垃圾之见】

其实如果直接说的话,一句话评价就是:网游很垃圾。我很不理解题主为什么会问这样的问题,因为自从有网络游戏以来,网游就一直是处在生态链最底端的垃圾游戏啊。玩网游不过是看重它的社交属性,可以跟别人一起玩,真正论游戏本身的素质的话,网游就是彻头彻尾的垃圾。

下面从几个方面来说吧。

收费

网络游戏现在绝大多数都是道具商城,为了让玩家无休止地投入氪金,游戏中增加了各种影响游戏体验的设定,让人十分难受。而相对来说,单机游戏是一次性买断制,最多只有几个DLC。这么说吧,网络游戏的游戏体验是逐步变差,而单机体验是逐步变好,而且由于是一次性买断制,单机游戏发售之前会有相当多的评测,如果是个垃圾游戏,发售就会暴死,就没人买,所以厂商都会尽力把游戏做好。而网络游戏只会在一次次的更新中加入更多氪金点,没有底线的。

频繁开新区

除了让你持续不间断消费,网游运营商还会疯了一样的开新区,开区之前还雇佣水军在游戏里面喊,预热“大家去新区啊,老区玩不下去了”之类的。猪厂开新区简直恶心至极,基本上每周一新区,可怕吧。玩家一旦去了新区,一穷二白,之前的哄哄就像前朝遗梦,一切从头开始,然而不去新区也不行,因为人流都跟着去了新区,老区已鬼。如此一来,你就像一波可以反割的韭菜,重复着基础消费。(其实dnf的区还不算多)

黑暗的人心

网络游戏运营商为了刺激玩家消费,什么方法都敢用,这直接到网游成了家长们眼中的毒瘤——因为运营商会故意调动玩家的负面情绪,下面举几个例子。

1.挑起争端

现在网游基本上都是一个样,从服务器之间,到服务器内,到公会内,到个人,每一个缝隙里都充斥着垃圾的PVP要素。为什么要搞PVP?这就跟二战美国变超级大国是一个道理,两方打仗,它在那卖军火。人都争强好胜,游戏玩家也不例外,只要你输了,你不服,你就会红眼,就会上头,就会去疯狂充值各种强化,最后玩家们满满的负面情绪,对打打完了还要世界频道对骂,然而运营商呢,在那数钱呢。

有些黑心游戏还不止两个阵营,多阵营,这更加剧了玩家之间的矛盾。

2.精神控制

不知道哪年起,很多游戏里出现了签到。这就跟上班一样,一旦你为了每天领那点道具,习惯了签到,整个人的娱乐时间就会被这个游戏所粘滞,被控制。你的个人感情,个人时间,沦为运营商嘴里的“日活”,他们是开心了,你仔细想想自己开心不开心?

对你的影响

玩垃圾网游多了,玩家被游戏里面暴戾的争端氛围所影响,人就会变得暴躁无知。游戏反复开新区,人也会变得浮躁,而且同时还会被运营商控制,变成案板上待宰的羔羊。也许你会说你不充值,行,你不充值你就变成了游戏里最底层的打工仔,创造游戏大众环境给充值的土豪享受,土豪之所以享受,就是因为游戏里有大量不充值的玩家衬托他的“尊贵”地位。

长时间浸泡在负面情绪里,恕我直言,人就变成了loser。人生活是需要正面情绪的,单机游戏最大的好处就是能给人愉悦,同时还有非常全面的艺术享受。

那,有没有好的网游?

有,《最终幻想14》,《激战2》都还是可以的,不充值,不粘滞用户,不需要跟别人一起玩,你随时弃游、随时回归都行,不过《最终幻想14》是点卡时间计费,玩的话可能要投入一点钱。但是整体来说,单机游戏不管是质量还是氛围还是文化性、艺术性,都远远超过网游。毕竟很多单机游戏可以成为艺术作品,比如《巫师3》,而网游呢?

我是古月博游,欢迎提出游戏方面的问题,必将细心解答!

有没有40多岁,还保持每天玩电脑游戏的人

有啊,有很多的。我今年四十八了,还喜欢电脑游戏,最喜欢的是《坦克世界》,在这个游戏里有很多和我一样的中年人。其实,人的天性都是一样的,游戏不分年龄,喜欢钓鱼台球下象棋不都是游戏吗。所以,我认为游戏没有年龄,就看游戏做的咋样,是不是能吸引玩家,不管玩家是八十岁还是八岁。

哪些游戏看着不好玩,一玩却是“真香”

一千人眼中有一千个哈姆雷特,对于游戏玩家来说,玩过的游戏不计其数,难免会遇到一些低开高走的游戏,有些给人带来不一样的游戏体验,下面盘点我个人的系列。

泰坦陨落2

说起接触到这款游戏还是因为年初的时候《APEX英雄》大火的时候,起初以为这只是一款全程突突突,没有任何亮点的游戏,但是玩了之后感觉才是“真香”。

在玩过《APEX英雄》后,了解到《APEX英雄》游戏背景历史观是基于泰坦陨落开发的,我不尽对这款射击游戏产生了浓厚的兴趣,等到游玩过后,我觉得我必须要吹爆这款射击游戏,《泰坦陨落2》可以说是近年来单机剧情设计最为出色的游戏,尤其是主角与机甲BT之间战友情谊令人动容,游戏大结局中BT牺牲了自己拯救了主角的生命。在玩法方面因为是科幻,所以能够飞檐走壁,隐身,加强武器等特殊技能,加上线上模式中模式众多,令我难以自拔。

欧洲卡车模拟2

欧卡2是基友安利给我的游戏,我当时就很瞧不上这种真实模拟汽车类游戏,再好玩能有像《极品飞车》《极限竞速》这种赛车游戏好玩?而现实很残酷,啪的打我脸,现在我时不时还会孤独的上去跑一趟长途货车。

这个游戏有一种奇特的魅力,它并没有像其他游戏那样有着超级跑车、也并没有的追求车辆的极速与,有的只是老老实实挂挡、开转向灯、遵守交通规则、该按喇叭按喇叭、该堵车就堵车,争取做一名文明守法的好司机,开着属于自己的重卡在欧洲大陆运送货物,玩这个游戏更的时候能让心态平复下来,虽枯燥但放松。

星际战甲

《星际战甲》这款游戏我知道比较早,但是觉得这种免费网游没有什么亮点,在最近游戏荒的时候下载了steam版本试玩了一下,现在我的肝已经快扛不住了。

一个纯粹的刷刷刷的游戏,有多达十数种类的战甲可以使用,在实际战斗中,一共有三种武器和四个技能可以使用,近战攻击与远程攻击相结合,同时还有类似跑酷动作的加入,让游戏可玩性大大提升,不说了我要继续去肝了。

欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

什么游戏,没有朋友,也能玩的很高兴

分享一下我平时一个人玩的游戏。

  • 《文明6》
  • 《环世界》
  • 《神界:原罪2》
这三个游戏都挺杀时间的,另一个人玩游戏的时候大部分时间都给了它们三,这三个游戏玩法都很有特色,可玩性相当高。

不多做推荐你也估计清楚,战略游戏里都很知名的,玩家在游戏里也可以模拟国家,能征服那些文明,游戏里你是需要考虑很多方面,外交、军事、经济、城市管理等,可玩性太的高,玩过来也很有瘾。

则是多比较擅长与管理和建设,都属于经营游戏,游戏里你要做的事那就是给你部落里的人安排工作,后再新的规划你的基地让他们建设,以抵挡其他部落或外星生物的进攻,到最后设计研发出飞船逃离你缩在的星球。

角色扮演类游戏里,我最喜欢的一款,游戏玩起来非常有新意、有特色,最让可是我喜欢的那就游戏在主角设置方面的高自由度,游戏里,你已经这个可以朔造出一个按照自己想法来的主角,他的技能、属性、特性你都可以自己学和有安排。

并且最没兴趣的还有一个游戏的战斗机制,策略性和自由度太高,有时候战斗中的时候你都也可以搭配卷轴、药水等道具,以完全不同的得到战斗的胜利,战斗环节可操作的点很多,玩多少次都绝对不会腻。

以上应该是我推荐的更适合三个人玩的游戏,帮到你的话你记得下了你的赞哦!感激阅读!

了解千铭绝媚!你比较喜欢有什么样的游戏,我来帮你找!

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