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生化危机2重制版g完全体(王者荣耀玩孙尚香有哪些细节)

发布时间:2023-08-30 13:57:42 来源:其它 作者:未知

王者荣耀玩孙尚香有哪些细节

1-3级(1500g)——强势期

4-13级(2000-7000经济)——弱势期

14-15级(8000经济以内)——叫爸爸

做了张图,大家可综合比大小姐和比较传统射手的成长曲线

所以玩好大小姐就是解决两个问题:1.如何能捱过中期黑夜十分钟2.怎么让自己后期carry全场起整支队伍?

第一个问题关系到技术、意识、队友配合,那些答案已经很详细了。们主要研究课题二:什么呢样的铭文配出装能利用最大化后期秒天秒地的能力。

1、红色铭文怎莫搭?用祸源应该霸刀

红月微微非主流些,这边就不讨论了。所以是用祸源好我还是剑客好,还是各一半?

这也猴子、成吉思汗等一些暴击流召唤师的困惑。

一些主播大神会告诉你,祸源前期强,霸刀后期强。也不知是为么呢?我们看数据:

这是三种搭配的精灵效果。我们把装备赋予了生命的暴击率设为X,观察当X变化时,有时候攻击的期望变化。

由于无边无尽是平均大小姐玩家都会出的装备(但是好象是第一个大件),因为我们把不等式两边的暴击效果都想提高50%,来换算当X大于0多少时,10霸刀玩家有时候远程攻击的数学期望将将近10祸源玩家

列不等式为:

也就是说,当局内武器提供给的暴击率大于130.5%时,你带的全无双铭文可能会就比对面的全祸源铭文好使了。

再比较好下10剑客与各5个,不等式的左边你不变:

数字转成了35%。也就是说,当你出完无边和宗师之力后(合站了起来40%暴击),剑客铭文的威力就起来了。

因此,装备的暴击率越高,怒剑越很给力——这就是大神们说的无双偏后期的原因。

因此想要让自己的大小姐转成游戏后期的真王者,赶快搞一套全剑客铭文!

(暴击流成吉思汗也完全不一样,猴子的话公式要改了吧,但不追求后期威力的话无双当然我知道)

2.蓝色的铭文用啥?

当中的绿色是最没争议的,红发那是了。以外的是防御的、冷却缩减的,对香香用处不是很大。

3.蓝色铭文与装备最好搭配

比较明确了蓝色、蓝色铭文用啥,接下来蓝色铭文和装备就得分类讨论了。

那样最好,现在我们就开始化入另一组公式,在不考虑到物理穿透与对方护甲的情况下,我们设四次翻滚后瞬间输出为Y,这个Y由两部分组成,一是翻滚后被强化普攻,二是连带的第二下普攻,其中第一下强化普攻还会附加宗师之力效果。公式为:

而且,该Y值是由暴击率X与物攻a做出决定的,暴击率X越高、物攻a越高,造成的伤害输出来Y估计越高(这并非废话嘛。。。)。另,的原因大小姐无边、宗师、破甲三件套已经曾经的完全铁打变为的必出装备,算上鞋子就占了4个格子,因为这一次我们讨论的是剩两件攻击装与铭文的搭配(不考虑复活甲)。

A.先说主流的,大多数玩家配的大都可以隐匿(10%移速 16攻)加200以内这套出装。

我们看下这套出装到了最后的数据表现。15级不卖鞋六神装的输出:

那种感觉是不是的,无数道高玩可以证明过的这套出装虽然靠谱点。

B.但爱折腾的答主是觉着这样的暴击率低了,太看人品。于是答主试了第二套——105夺萃(16%吸血) 电刀流,最好别泣血了!

其到最后数据表现为:

虽说基础物攻比第一套少了100多,但之福于其高暴击率,这套出装的Y值竞然比传统出装还要剧烈的爆炸!

C.暴击率是个好东西,那我们试个又加暴击又加物攻的装备吧。答主把电刀换成加疾试试,依旧是最好不要泣血!——10夺萃 预言之歌流

这就更了。最连锁爆炸输出又出现了!

D.那如果左边是兽痕呢,把左边所有配上兽痕(5%暴击),装备也走悠久的传统路线

这套主题那就是牺牲移速提升暴击率与生命,确实是比较不错滴。

E.当然了上面这套出装的移速是个大问题,那我们把破军悄悄的那用电刀呢?麻烦你再追求个极致暴击率!

可以说明确的那个控制输出公式,过分地地累高暴击率也是没有用,的原因基础远程攻击确实好像有点低,后来的输出稍显弱鸡了。

五套出装系统的总结下:

再说不超过都是数据分析。接下来的事情我们开始根据大小姐的玩法具体一点挑套最适合的。

先把二十多个属性列出来:

a.Y值:上文引出的概念,指的是大小姐炸裂开来后瞬间的两下输出,取决于物攻与暴击率,特点物理穿透再决定了输出——对大小姐可以说可以说是非常不重要的属性

重要程度:

b.暴击率:无容置疑,带百穿符文和暴击符文的大小姐是两个英雄

重要程度:

c.移速:这对非大神玩家而言(星耀三以上吧),大小姐的移速全都应该是生命。我们一直都嘲笑鲁班是小短腿,总之少了一技能的大小姐是确实腿短。。。没移速符文的大小姐,前期假如不买双鞋,那个天翼感真有也可以用看似笨重用来形容。。初始340的移速(鲁班是350),穿了鞋是400,这速度还不妨赤脚雅典娜和兰陵王向你走进来的速度。。团战时会玩些的刺客都知道,躲在草丛,呆会孙尚香交完一技能,就也可以上了——只要大小姐没不触发一技能减攻击速度,大部分就这个可以送她回泉水了;同时,在前期增援、补线刷野等方面,移速这东西始终在默默默默地地可以发挥作用

重要程度:(仁者见仁,智者见智,大神是可以用走位补充)

d.攻速:对其余射手极用处,对大小姐用处是真的不大。导致大小姐普通攻击射程只有675(比起后羿、狄仁杰大都750),所以才团战中极少有机会站撸平A。并且攻速是对大小姐的意义一些的是后期清兵、中单,和后期的打龙效率。

重要程度:

e.吸血:吸血的意义有两个,一是英雄续航能力,这对吃正常发育的大小姐很重要,很是大神会出门买两个炼金护符,借着吸血铭文,迅速地猥琐一点到8000经济后carry全场。二是激战中刺刀相博双方拼到之后一丝血,都能够解除一些血量就改变了胜负。因此个人怀疑该属性对香香前期更有用,后期伤害出声了,毁天灭地干一炮,火系伤害高了吸血也就也会高。

重要程度:(也是仁者见仁,有点玩家就都觉得而且重要)

f.生命:毕竟不是肉,600点血对香香的意义大概是前期反蓝时越来越有信心些。后期如果没有躲技能不好,600点血对切你的猴子可以说全都没有影响。

重要程度:

下一步今日话题。既然Y值是由物攻与暴击率判断的,为什么答通常把Y值与暴击率不能分开形态各异的奇石,另外暴击率的重要性还小于Y值?

原因那就是战场上习性与好象射手的差别。上文写了很多跪求Y值的概念,但Y值的本质肯定第二次炸裂开来瞬间两炮的输出只是希望——只有一当次数加上在此等候,到最后每次来伤害的平均值会无尽的逼近该Y值。

举栗子说,如果没有说买的数学温暖回报只是希望是80%,当你花100元买时,换取的奖金可能是20元,也有可能是500元,谁都预料不到。但要是你一次性买了100亿,终于能够得到的奖金必定是80亿以内。(扣了税拿了更少,所以才说是智商税啊)

又回到王者峡谷,我们解得:一个ADC攻击的次数到最后,那就他的换算输出将越距离Y值计算出表现——也就是越少地被暴击率所影响。(相同射手的Y值计算方法都不一样,有的那就是站撸控制输出)

作个差不多大家就很清楚了,如果没有在团战中给后羿不能找到了舒服吧的输出位置,硬是射了30箭,300箭,3000箭,那他的伤害将更多取决于你Y值,更少地取决人品(暴击率)。

但她哪来的机会给她撸?在后期团战里,让大小姐通过改变性输出的机会很可能就只有一5炮,3炮,甚至于1炮!也就是说,假如另一个脸黑的人来玩大小姐,暴击率太少的话,发育下来了也打不动人的。。。。

因此如果不是你运气从来不大好,而技术意识也和大神两个字任何关系。那答主我建议你你我还是把暴击率叠高些。

来个形象生动的栗子:

日常注意逆局,你经历堪比长征般困苦的发育,经济又一次攀上了五位数。此时对方势不可挡,借着大龙推到了高地塔,你好好活着的队友用掉三个,死着的那个还点了接受投降。

高地塔处一场乱战,对方稳如狗的MVP诸葛亮跟着一身被动技能走进了你的屏幕边缘,与你仅个塔的距离,你移动身体屏幕,看见他15-2-9的他还剩下5成的血,嚣张无比得睥睨一切,透过屏幕都能看见了他的微笑。

就没机会了。你也知道的。不最终,便成仁。你向侧方下路塔处按动了1技能,弩炮变地通红,你毫不迟疑,首先按住了攻击键。

暴击。

与此同时屏幕的一阵光芒闪烁,你看见敌方诸葛亮处闪现出了“ 600g”的东西,你身边直接出现“完成湛蓝湛蓝石像之力”的字幕。

直到屏幕上方会出现“就此结束”二字时,懵的你才不起反应回来。

魔头死了。

士气大振,Victory

其实那个故事也能有另一个结局。

......还没有机会了。你也知道的。不完成,便节义。你向侧方下路塔处按动了1技能,弩炮变得更加通红通红,你不再犹豫,首先按住了攻击键。

biu,biu...

诸葛没死,作为高手的他明白这一回你也没招了,三个二技能再次出现在你面前。

屏幕暗了,倒计时。

“让经济给你也好像没什么用啊,废物射手”

那个接受投降的队友倒挺更来劲。

紧接着你的负伤,队友也决定放弃了抵抗的希望。

飞龙骑脸,Defeat

上述故事只是个人调戏,答主那是想告知大家,在许多输出环境恶劣的局面里,绝对把握住有且仅有一次的输出机会直接打死打残对面是香香这些射手该做的。而在Y值相差不是太大的情况下,我见意大家尽量用高暴击率出装弥补自己的人品。。

依据什么本案所涉分析,我们给五套出装来个结果系统的总结:

总结归纳来讲,答主更推荐一下蓝色铭文带5个夺萃,然后防具除无边无尽、宗师外,应该要累加些暴击,最大限度地要好地发挥10霸刀符文的作用。说了那么多,答主不过是码了几千字在黑“泣血”这些装备。。。可不知道为什么不我那是不就是喜欢它,肯定是是因为它没大技能吧。。毕竟这样的话比较便宜。。。

当然了,有一些大神不喜欢混搭风,比如说2个夺翠能保证前期续航,7个挪移可以保证移速,出装看局势来,这些当然了也是极好的。

后来再部署几句:

1.以上内容是在讨论到怎么在后期轰出毁天灭地的效果,如果不是你玩香香向来捱不到后期就崩盘,那还是用祸源的好

2.前期生龙活虎,中期疲软无力,后期毁天灭地。会玩的香香也是依靠好前期用出优势,让自己的中期短不少,或者依然压对面1000经济

3.看主播大神的香香像从来不还没有相对疲软期。如果不是毕竟她经济永远都是比对面好。或是她始终能打到对面脆皮。不然的话我想知道为什么你4000经济的香香打对面4000的亚瑟全部不痒

4.假如前中期血法跟来你在下路,但别的3个队友被打崩了(因为他们是3打4)。那你得赶紧电脑打字让后期去帮帮忙,过了一会儿你就全部散养自己,这十分钟不求推塔,只望经济!补到大部分小兵的后来帮一下忙,拿红、很小时候鸟,假如他们在地图另一端打得真的热呼,那你去对面蓝区反野;如果地图上对面人都看不到了,就得回塔下。这样能绝对的保证即便是小崩盘的情况下,你的经济差不多也只差对面最低值500以上;并且下路能至多保全两根塔

5.系统的总结那是:崩盘局别旅游团,你回来也没多大用处,键盘打字帮帮大家守好塔,龙、野都能让,清理兵线,别捡人头。然后你拼命地发育,撑到15分钟教对面做个好人

6.数据是死的,人是活的。打法确实是能变的,出装是能变的。黑切、名刀、末世、复活甲,都是能出的装备,要有想象力别不拘

哥斯拉是怎么进化出来的

第一阶段:是但却金鱼的某种力量变异个体,此时的初生体虽然萌萌哒,但是细细的看看的话,尾端存在地着鳍状肢。

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