帝国时代2虐电脑哪个民族有优势
如果单纯对战电脑的话,在发展不完全科技树的前提下,我觉得西班牙(Spain )是最理想的国家,并且帝国时代2资料版就是以西班牙征服者命名的。
西班牙的优势是很明显的,属于攻击性的国家。
第一,村民工作效率要比其他国家快速百分之三十,相当于直接升级了建筑科技。前期竞争拼效率,同样人数搞建设,西班牙是最先完成的。
第二,铁匠铺升级不需要黄金。这在经济上无疑是一个巨大的优势,尤其在封建时代以前,节约大量黄金用来出兵。
第三,西班牙的投石炮舰在升级弹道学以后,射速明显加快,是唯一海战炮弹加速的国家,攻防优势巨大。如果炮舰用于防守,效能绝对胜过城堡和炮塔组合。
第四,如果组团,贸易马车生产黄金高出其他国家百分之三十左右。后期资源枯竭,黄金生产要依赖于市场贸易,西班牙这个优势绝对是最后致胜的法宝。
第五,西班牙特色征服者的攻击力极强,再编入特有的骑行(也是西班牙特有的兵种,骑着毛驴的移动速度和骑兵一样),绝对是敌兵的噩梦。
最后,西班牙是少有的几个兵种全面的国家,火、游侠、高级炮车、投石炮舰、投石塔应有尽有。和电脑对战绝对是上上之选。
对付古代骑兵有什么好的办法
骑兵的优势主要表现在两方面。一是冲击力,二是机动性。
冲击力
重甲骑兵就是古代的坦克。三国之前,马镫还没发明。骑兵以轻骑兵为主,虽然也有一定的冲击力,但无法主宰战场。
三国以后,马镫发明。重甲骑兵防护力极速提升,人和马都有铠甲,不惧刀枪。冲击力无与伦比。从此以后,游牧民族的军事技术和战略战术,全面碾压中原王朝,长达千年之久。直到火器的出现,这一局面才得以改变。
机动性
机动力就是战斗力。所谓兵贵神速。骑兵部队的行军速度是步兵的数倍。进攻时,可以绕过敌人坚固设防的城池,大规模迂回,深入敌后,出其不意,攻敌要害。撤退时,可以以急行军迅速摆脱敌人,进入安全地带。防守时,可以不断后撤,诱敌深入,同时不断袭扰敌军后方,将敌人拖垮。也可以利用机动性强的优势,集中优势兵力,歼灭敌人一路。然后迅速转移,各个击破。
总而言之一句话,骑兵就是好,骑兵就是棒。那么怎样对付骑兵呢?
最好的办法是,以骑兵对抗骑兵。
对付骑兵最好的办法,就是建立自己强大的骑兵部队。大家都是骑兵,你有的优势我也有,那谁怕谁!
汉朝消灭匈奴,唐朝消灭突厥,明朝驱逐蒙古,那都是因为建立了强大的骑兵部队!
没有骑兵,想在草原大漠争雄,简直是痴人说梦。
以骑兵对骑兵,办法好是好,就是太费马。中原王朝还好说,凑凑合合还有些战马。偏安江南的政、权就不好弄了,没有马呀。他们有其他办法。
第二种办法,以步制骑。
用步兵抗衡骑兵,实属无奈之举。但也绝不是毫无办法、束手就擒。
步兵对抗骑兵
一靠强弓硬弩。发挥远射武器的优势,在对射中击溃敌人。当年南宋大将吴玠就是用神臂弓射杀金兵无数,保住川陕地区。
二靠长枪巨斧。长枪巨斧,专克骑兵。当年岳家军郾城大捷,就是靠长枪巨斧麻扎刀,杀的人为血人、马为血马!一战歼灭不可一世的铁浮屠。
三靠地形险要。岳飞云,步兵利险阻,骑兵利平川。步兵要战胜骑兵,必须占据险要地形,发挥己方优势,克制骑兵机动性强的优势。
第三种办法,以水军制衡骑兵。
南军北伐,往往后路被袭,粮草被断。最好以水军运送人马和粮草,敌人骑兵无法下水,只能干瞪眼!而我方转战千里,无后顾之忧。
