游戏截图
游戏介绍
lol手游3.1版本来袭,卡尔玛、慎等新英雄上线,开始去进行最刺激的最好玩的moba游戏对战,5V5的峡谷对局,我们提供了排位、匹配、大乱斗多种不同的游戏模式,选择不同的英雄进行战斗,搭配出装、符文、天赋让你的战斗更加强悍,击败对手,获得胜利。
每日登录游戏不仅可以去进行领取到免费的英雄、金币,还有一系列不同的游戏皮肤,所有的符文全部解释,开始最公平的5V5moba对战竞技手游的体验和冒险。
召唤师们赶紧去进行战斗,我们为你带来了最流畅的游戏战斗玩法体验,各种不同的英雄在这里等着你去进行作战,开始体验全新的游戏模式,享受一个更加独特趣味的游戏世界。
lol手游在游戏中提供了百分之90和端游一样的设定,但是在这里召唤师的英雄5级就可以使用你的大招,在补刀上我们的设定更加的简单,同时游戏提供了非制定性技能的辅助,让你可以去进行更好的游戏体验。
开始进行战斗,进入lol手游的战斗中开启你的对局,在这里各种你熟悉的英雄等你去进行召唤,熟悉的游戏玩法,经典的5v5对局模式,展示你的补刀、走位、技能连击水平,你的意识能完美的捕捉到对方的想法,和你的队友一起进行配合拿下这场对局的胜利。
1、lol手游内涵了超多70多个来自端游的英雄,每个英雄都有着自己的定位。
2、为你的英雄选择不同的符文、天赋,游戏的符文和天赋都是免费的,不会因为等级而变强。
3、我们的游戏有着不同的皮肤可以去进行为英雄选择,皮肤会让英雄的外观更加华丽,而且释放技能有着独特的效果,但是游戏中英雄的皮肤没有任何的属性加成。
4、开始你的战斗,我们的游戏提供了大乱斗、自定义、排位、匹配多种不同的模式,支持5V5、3V3等不同的游戏玩法。
5、英雄联盟手游是一款需要团队合作的游戏,在英雄的选择上和你的队友起到可以搭配的效果,在游戏对局中抱团进行作战来击败你的对手。
只要你的排位胜率超过60%或者你经常能够拿到MVP跟SVP,就会大概率跳段。
主要为的就是让实力远超于该段位的玩家,快速提升段位找到属于自己实力的段位。
目前能跳段的最高段位是【铂金】,每次会跳一个大段。比如打赢这局本来会从铂金3升铂金2,结果升到了铂金1。
1、英雄联盟游戏有着强大的防作弊系统,所有的外挂、脚本都无法在lol手游中进行使用。
2、举报演员、挂机、不文明的玩家,我们会进行处罚这一类的玩家,打造一个文明良好的游戏环境。
3、去进行更加全新的游戏战斗体验,开始我们给你提供的最独特的游戏玩法的选择,解锁不同的乐趣。
4、选择你的英雄来到我们的lol手游中开始作战,亚索、金克斯、机器人、瑞文等等端游的英雄都在这里等你去进行召唤。
5、英雄联盟游戏玩法和端游几乎一模一样,熟悉的地图、熟悉的机制、熟悉的装备,没有什么是你陌生的,离开键盘来到手机上进行指尖的操作,感受一个完全不同的lol游戏世界。
在游戏的商城中进行改名卡的购买,购买之后会自动弹出修改昵称的界面,输入新的昵称就可以完成修改。
3.1.0.5412 版本
3.1版本《艾欧尼亚守护者》现已正式开启! “天启者”卡尔玛、“暮光之眼”慎加入手游峡谷战斗!
3.0.0.5296 版本
【新英雄】
腕豪-瑟提、魔法猫咪-悠米将在版本更新后陆续上线,同期也会配合上架活动,大家可以通过活动免费获得它们。各位召唤师敬请期待。
【新皮肤】
“虎虎生威”虎年限定主题皮肤,春节、情人节限定皮肤将在版本更新后,陆续与各位召唤师见面
【新系统】
无限火力-新春特别版:符文大陆中最声名显赫的海牛回归!在这个春节,无限火力的大炮也穿上了新装,专属buff更是让对局加倍快乐。在这里,快速的技能冷却、无限法力值和超群的攻击速度给你畅快体验。国服本次开放时间将覆盖整个春节到元宵节假期!
峡谷宝典新赛季:【秘旅探索者-加里奥】将在新版本带着全新宝典与大家见面。通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,解锁丰富的奖励!解锁宝典1级即可获得“随机皮肤宝箱”;升到50级即可获得“秘旅探索者-加里奥”
公会对决新赛季:这一赛季的战场将来到艾欧尼亚,每周都可以为不同的英雄而战,进行公会对决。公会成员可通过完成对局来获得积分,解锁饰品、玩家徽章和魄罗币等奖励。赶快叫上好友,一起组建公会,征战公会新赛季吧
【匹配体验优化】
英雄联盟手游实装的匹配机制与国际服3.0版本保持了完全一致。同时,在本次春节版本我们继续敏捷迭代了一些调整,希望能够优化召唤师的对局体验,主要包括:启用关键对局“首选位置”保护;增加铂金翡翠段位SA评价和对局表现获取的海克斯能量值。优化辅助玩家获得对局评价S/A的算法,希望更多的辅助玩家能够受到鼓励。
同时我们会继续加强对“外挂”“消极游戏”“演员”等影响玩家游戏体验行为的打击,加强对局内违规行为的警示,营造更加良好的匹配环境。对于表现良好的召唤师,优秀玩家奖励“信誉礼包”的奖励价值我们也进行了提升。
更多详细信息,请关注后续的官方公告发布。
【英雄调整】
贾克斯调整
基础属性
● 基础生命回复: 9>>>12
● 生命回复成长: 0.55>>>0.81
被动(无情连打)
每层被动提供攻速: 2.4%+等级*0.6% >>> 3/5.5/8/10.5% (在等级1/5/9/13提升)
【英雄增强】
伊泽瑞尔加强
1技能(秘术射击)
● 攻击力加成从110%调整到>>>120%
莫甘娜加强
2技能(折磨之影)
● 对野怪伤害系数从150%调整到>>>200%
英雄标签增加打野分路
锐雯加强
基础属性
● 基础生命回复从7.5调整到>>>9
● 生命回复成长从0.55调整到>>>0.68
【英雄削弱】
泰达米尔削弱
3技能(旋风斩)
● 效果调整:触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间>>>对敌方小兵触发暴击减少技能冷却时间1秒,对英雄触发暴击减少双倍冷却时间
凯尔削弱
基础属性
● 生命成长从105调整到>>>95
被动(登神长阶)
● 焰浪伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
3技能(星火符刃)
● 被动伤害从 15/20/25/30 +20%法术强度 调整到>>> 12/16/20/24 +15%法术强度
蒙多医生削弱
基础属性
● 基础生命回复从12调整到>>>9
● 生命回复成长从0.81调整到>>>0.68
厄运小姐削弱
2技能(大步流星)
● 被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到>>> 35/45/55/65
● 主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90
【装备调整】
夜之锋刃削弱
● 价格:3000>>>3150(配方800>>>950)
夺萃之镰加强
● 攻击力:40>>>45
● 每次攻击回复法力:已损失法力2% >>> 3%
海克斯冰巢核心加强
● 提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒 >>> 3秒
【符文调整】
残暴削弱
提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应
【战场调整】
野怪机制调整
野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量 >>> 野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量
【大乱斗调整】
英雄调整
阿木木增强
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
努努和威朗普增强
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
奥瑞利安·索尔增强
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
卡莎增强
● 造成伤害系数从 5% 调整到 >>> 10%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
卢锡安增强
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
● 受到伤害系数从 0% 调整到>>> -5%
霞增强
● 造成伤害系数从 -10% 调整到 >>> -5%
● 受到伤害系数从 5% 调整到 >>> 0%
菲兹增强
● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
锐雯增强
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
奥莉安娜削弱
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
莫甘娜削弱
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
潘森削弱
● 造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 0%
凯尔削弱
● 造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
● 受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 10%
蕾欧娜削弱
● 受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%
战场调整
● 移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒
● 基地对超级兵伤害比例从 45%最大生命值 调整到 >>> 25%最大生命值
【无限火力调整】
英雄增强:
阿卡丽增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
阿克尚增强
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
阿木木增强
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
卡蜜尔增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
库奇增强
被动(海克斯科技军备)
● 弹药包初次抵达时间从4分钟>>>2分钟。
● 弹药包重生时间从2.5分钟>>>1分钟。
德莱厄斯增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
菲奥娜增强
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
烬增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
卡特琳娜增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -5%
厄运小姐增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
努努和威朗普增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +8%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 治疗效果系数从 0%调整到>>> +10%
拉莫斯增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -8%
锐雯增强
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
赛娜增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
锤石增强
被动(地狱诅咒)
● 每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。
亚索增强
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> +5%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> -10%
英雄削弱:
凯尔削弱
● 造成伤害系数从 0%调整到>>> -10%
● 受到伤害系数从 0%调整到>>> +5%
【机制调整】
调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:
1、技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗
2、技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗
3、技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗
4、技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害
5、技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害
6、洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间
7、伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果
8、雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得第二段冲刺
【表现优化】
1、增加了安妮所有皮肤被动(嗜火)的击晕效果表现
2、增加了凯尔终极技能(圣裁之刻)的阵营差异表现
3、增加了赵信终极技能(新月护卫)的技能按钮计时表现
4、优化了蒙多医生释放技能时的动画切换以及镜头表现
5、优化了内瑟斯3技能(灵魂烈焰)的削弱护甲特效表现
6、优化了雷克顿3技能(横冲直撞)二段冲刺的削弱护甲特效表现
【BUG修复】
1、解决了辛吉德被动(剧毒冲流)经过不可选中状态的目标时获得移速加成的问题
2、解决了凯尔3技能(星火符刃)的强化普攻对爆炸范围内的部分敌人无法造成被动魔法伤害的问题
3、修复了崔斯特无限火力模式下终极技能(命运)预览半径和实际可传送半径不符的BUG
【系统优化】
1、春节主题视觉多界面展示优化,丰富节日氛围
2、位置选择界面优化,新增位置选择说明页签,增加跳转峡谷说明页功能
3、精彩时刻功能优化,
3.1抢龙录制优化
3.2累杀/连杀死亡录制优化
3.3新增了辅助的精彩时刻条件
3.4新增了创编渲染可打断功能
4、商城优惠券功能优化
5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能
6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能
7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能
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